將游戲軟件與教育結(jié)合:測評其教育效果
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更多相關(guān)文章: 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲 教育效果 評價(jià)
【摘要】:電腦游戲?qū)τ谇嗌倌陮W(xué)生來說已經(jīng)非常熟悉了。近年來,軟件開發(fā)者將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入軟件開發(fā)中,也志在開發(fā)出更吸引人和激發(fā)人的教育軟件。本文通過對智能輔導(dǎo)系統(tǒng)(ITS)的研究,將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲軟件和傳統(tǒng)教育軟件進(jìn)行了比較(包括教育效力、吸引力和教育范圍)。研究結(jié)果顯示,虛擬教育游戲能明顯改善教育效果,同時(shí),更重要的發(fā)現(xiàn)是,游戲?qū)τ谠緦W(xué)習(xí)成績差的學(xué)生來說,其教育效力顯得更為突出。
【作者單位】: 四川師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲 教育效果 評價(jià)
【分類號】:G434
【正文快照】: 一、引言傳統(tǒng)課堂學(xué)習(xí)是一個(gè)非常復(fù)雜的認(rèn)知過程,學(xué)生需要付出很大的努力才能完成,而游戲卻很淺顯易上手,吸引了眾多的青少年朋友[1]。鑒于此,開發(fā)出有趣而能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的教育軟件是很有必要的。信息技術(shù)領(lǐng)域的飛速發(fā)展,對青少年產(chǎn)生了很大的影響,關(guān)注青少年日常生活的人能
【共引文獻(xiàn)】
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中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條
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【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號:908512
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