基于Flash的課件交互功能的設(shè)計(jì)
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【摘要】:能否接收用戶輸入的信息,與用戶實(shí)現(xiàn)交互是評(píng)價(jià)一個(gè)課件的重要指標(biāo),Flash為我們提供了一套很好的解決方案。從基于Action Script編程的頁面導(dǎo)航和變量設(shè)置兩個(gè)方面論述了Flash課件人機(jī)交互功能的設(shè)計(jì)原理,并以課件中經(jīng)常用的填空題和選擇題進(jìn)行了舉例說明。
【作者單位】: 華中師范大學(xué)信息技術(shù)系;
【分類號(hào)】:G434
【正文快照】: 除從簡單到復(fù)雜地引導(dǎo)學(xué)習(xí)者進(jìn)行學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)預(yù)定教學(xué)目標(biāo)之外,能否接收學(xué)習(xí)者輸入的信息,用交互方式和學(xué)習(xí)者“對(duì)話”也是評(píng)價(jià)一個(gè)多媒體CAI課件的重要指標(biāo)。Flash是Macr-omedia公司設(shè)計(jì)的基于矢量圖形的動(dòng)畫制作軟件,它充分應(yīng)用運(yùn)動(dòng)、聲音和時(shí)間等基本元素來傳遞信息,利用該
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