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基于Animate的交互課件設(shè)計(jì)制作研究

發(fā)布時(shí)間:2021-07-23 14:29
  本文主要討論研究交互式課件開發(fā)的過程和主要技術(shù),包括媒體信息處理、交互課件中常用的控制技術(shù),包括時(shí)間軸控制、緩動(dòng)效果、按鈕響應(yīng)事件等。 

【文章來源】:計(jì)算機(jī)產(chǎn)品與流通. 2018,(11)

【文章頁數(shù)】:1 頁

【文章目錄】:
一、交互課件開發(fā)流程
二、媒體信息的處理
三、交互課件常用控制方法
    (一) 動(dòng)畫時(shí)間軸控制
    (二) 按鈕響應(yīng)事件
    (三) 緩動(dòng)效果
    (四) 聲音控制
四、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于AS3.0 Animate同一元件在不同場景中交互應(yīng)用研究[J]. 宋傳磊.  綏化學(xué)院學(xué)報(bào). 2021(02)
[2]基于ActionScript3.0編程語言的服裝搭配動(dòng)畫設(shè)計(jì)[J]. 陳亮,李卉,程安琪.  輕工科技. 2019(06)

碩士論文
[1]基于Articulate Storyline的高中生物交互式課件設(shè)計(jì)研究[D]. 王舒婷.山東師范大學(xué) 2020



本文編號:3299470

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