不同依戀風(fēng)格大學(xué)生的沙盤游戲特征
本文關(guān)鍵詞:不同依戀風(fēng)格大學(xué)生的沙盤游戲特征,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:依戀是指個體與特定對象建立強烈情感聯(lián)結(jié)的傾向。根據(jù)依戀理論,個體依戀風(fēng)格通過童年早期與最初的主要撫養(yǎng)者之間的互動得以形成并具有一定的穩(wěn)定性。依戀風(fēng)格作為內(nèi)部工作模型提供了個體感知環(huán)境并與之產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的認(rèn)知圖式,個體在認(rèn)識自己、他人和環(huán)境時會持續(xù)受其早期依戀關(guān)系的影響。因此,對個體依戀風(fēng)格的研究有助于理解和預(yù)測個體行為的發(fā)展。在大量的依戀研究中,Bartholomew和Horowitz于1991年根據(jù)個體對自己和他人的評價積極或者消極兩個維度出發(fā)提出的依戀風(fēng)格模型受到廣泛關(guān)注。該模型將依戀風(fēng)格劃分為安全型、拒絕型、沉溺型和恐懼型四類。其中安全型依戀風(fēng)格的個體對自己和他人都有比較積極的看法,他們可以享受與他人親密的接觸,也并不懼怕獨處;拒絕型依戀風(fēng)格的個體對自己評價比較積極,對他人的評價傾向于負(fù)性,對于親密的情感關(guān)系是冷淡的,他們更看重獨立自主的感受;沉溺型依戀風(fēng)格個體對自己的評價較低,對他人評價較高,他們渴望與人親密相處、獲得他人的認(rèn)同,十分擔(dān)憂他人的否定和疏遠(yuǎn);恐懼型依戀風(fēng)格個體對自己和他人的評價都是較低的,他們需要親密關(guān)系,但是更為懼怕與他人相處會受到傷害,因此回避與人過于親近的接觸。對于依戀風(fēng)格的研究通常采用問卷法和訪談法,近年來,考慮到依戀風(fēng)格的內(nèi)隱特征,以沙盤游戲、繪畫等為代表的投射測驗方式逐漸引起研究者的關(guān)注。沙盤游戲是目前國際上應(yīng)用最為廣泛的非言語心理治療工具,研究者為被試提供了一個“安全與自由”的空間,被試運用沙具、沙子和水將自己的內(nèi)心世界以有形的方式投射在沙盤之中。關(guān)于沙盤游戲的研究表明,不同心理特征的被試在沙盤游戲的內(nèi)容、制作過程和敘事等方面表現(xiàn)出顯著的區(qū)別,沙盤游戲作為研究被試心理特征和功能的工具,其作用已經(jīng)得到心理學(xué)研究者尤其是臨床心理學(xué)家的普遍認(rèn)可。本研究試圖探討個體的依戀風(fēng)格在沙盤游戲中的表現(xiàn)。目前,大學(xué)生的心理健康普遍受到重視,對大學(xué)生依戀風(fēng)格的研究與評估有助于理解和預(yù)測大學(xué)生的心理問題,并提供必要的引導(dǎo)。本研究通過公開招募的方式,采用《修訂版成人依戀問卷(ASS)》和《依戀風(fēng)格原型自我報告(SASP)》對被試進行篩選和分類。最終選擇40名大學(xué)生為被試(其中安全型13人、拒絕型5人、沉溺型12人、恐懼型10人),分別進行個體沙盤的制作。研究者對每個被試的沙盤游戲內(nèi)容、制作過程和敘事部分進行編碼分析,得到以下結(jié)論:1.不同依戀風(fēng)格被試在沙盤游戲的內(nèi)容上存在一些差異性的表現(xiàn)。在沙盤游戲主題特征上,安全型依戀風(fēng)格的被試較之不安全型依戀風(fēng)格被試,會表現(xiàn)更多的治愈主題和更少的創(chuàng)傷主題。具體而言,安全型被試大多使用沙具數(shù)量適中,沙盤畫面和諧、統(tǒng)一;拒絕型被試大多使用較少的沙具,沙盤畫面顯得空洞,缺乏內(nèi)容;沉溺型被試在四類被試當(dāng)中擺放沙具數(shù)量最多,沙盤畫面中呈現(xiàn)的情景最復(fù)雜和混亂;恐懼型被試使用沙具數(shù)量也較為適中,沙盤畫面大多表現(xiàn)出一種隔離封閉感。2.不同依戀風(fēng)格被試在沙盤游戲制作過程中的表現(xiàn)存在差異。就制作沙盤的時間和連貫性而言,拒絕型被試用時最短,沉溺型被試用時最長,安全型被試和恐懼型被試居中。安全型被試與拒絕型被試挑選沙具更為果斷,目標(biāo)明確,擺放沙具過程中較少做出改動,恐懼型次之,沉溺型被試選取沙具則通常需要反復(fù)的挑選、比較,在擺放過程中做出修改的頻率也是四類被試中最高的。就制作沙盤過程中與研究者之間的互動而言,安全型被試與研究者發(fā)生直接目光接觸,并進行一些言語溝通的情況最多,拒絕型與沉溺型被試次之,恐懼型最少。3.不同依戀風(fēng)格被試在沙盤游戲中的敘事風(fēng)格存在差異。具體而言,安全型被試敘事簡練,得當(dāng),邏輯性強、情感的表達適中;拒絕型被試敘事顯得簡略,籠統(tǒng),缺乏情感的表達;沉溺型被試敘事較為繁冗,缺乏整體性,過度表達的情況較多;恐懼型被試敘事簡單,概括,會壓抑情緒、情感的表露。
【關(guān)鍵詞】:依戀風(fēng)格 沙盤游戲 特征評估 大學(xué)生
【學(xué)位授予單位】:河北師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:B844.2
【目錄】:
- 中文摘要4-6
- 英文摘要6-11
- 前言11-12
- 第一部分 文獻綜述與問題提出12-24
- 1 文獻綜述12-22
- 1.1 依戀理論及依戀風(fēng)格概述12-17
- 1.1.1 依戀理論的提出及發(fā)展12-13
- 1.1.2 依戀風(fēng)格和依戀內(nèi)部工作模型13-15
- 1.1.3 依戀風(fēng)格評估方法15-17
- 1.2 沙盤游戲發(fā)展簡史及研究現(xiàn)狀17-22
- 1.2.1 沙盤游戲治療的形成和發(fā)展17-18
- 1.2.2 沙盤游戲的研究與應(yīng)用18-20
- 1.2.3 沙盤游戲作為依戀風(fēng)格研究工具的適宜性20-22
- 2 問題提出22-24
- 2.1 研究問題22
- 2.2 研究難點22-23
- 2.3 研究意義23-24
- 第二部分 不同依戀風(fēng)格大學(xué)生的沙盤游戲特征24-65
- 1 研究目的24
- 2 研究假設(shè)24
- 3 研究方法24-27
- 3.1 被試選取24
- 3.2 研究工具24-25
- 3.3 研究程序25-27
- 3.3.1 沙盤游戲程序25-27
- 3.3.2 統(tǒng)計分析27
- 4 結(jié)果與分析27-65
- 4.1 沙盤游戲內(nèi)容的分析27-37
- 4.1.1 沙盤游戲主題特征27-31
- 4.1.2 沙具的使用31-33
- 4.1.3 沙盤情景分析33
- 4.1.4 畫面呈現(xiàn)的事件類型及主觀感受33-34
- 4.1.5 自我像和人物關(guān)系34-36
- 4.1.6 房屋的數(shù)量及類型36-37
- 4.2 沙盤游戲過程分析37-41
- 4.2.1 四類被試沙盤游戲過程的時長及連貫性37-38
- 4.2.2 四類被試與研究者之間的位置關(guān)系及過程中的互動38-40
- 4.2.3 四類被試動沙的程度40-41
- 4.3 沙盤游戲中被試敘事的分析41-59
- 4.3.1 四類被試敘事部分的記錄41
- 4.3.2 四類被試敘事部分的分析41-59
- 4.4 研究結(jié)論59-63
- 4.5 研究的創(chuàng)新、不足與展望63-65
- 注釋65-67
- 參考文獻67-70
- 附錄70-75
- 后記75-77
- 攻讀學(xué)位期間科研成果77
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