Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取研究
本文關(guān)鍵詞:Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:互聯(lián)網(wǎng)和多媒體等技術(shù)的發(fā)展不斷推動信息時(shí)代前進(jìn),而這也促使教育發(fā)生深刻變革。慕課、微課、移動學(xué)習(xí)等數(shù)字化學(xué)習(xí)方式日益成為教育信息化的重要表現(xiàn)。數(shù)字化學(xué)習(xí)資源是數(shù)字化學(xué)習(xí)的重要支撐,亦是數(shù)字化學(xué)習(xí)的基本要素,其資源的獲取與應(yīng)用更是會直接影響數(shù)字化學(xué)習(xí)的質(zhì)量與效率。作為重要的數(shù)字化學(xué)習(xí)資源,Flash動畫因其具有良好的交互性、簡易的制作過程、小容量的存儲空間、便于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)忍攸c(diǎn),在教育領(lǐng)域得到越來越多的應(yīng)用。Flash動畫能夠整合圖像、音頻、視頻、文本等多種媒體形式,并且通過蒙版、濾鏡、形變等處理方式產(chǎn)生較強(qiáng)的視覺感染力。雖然Flash動畫資源龐大且日益豐富,但是成型的Flash動畫檢索系統(tǒng)還較少,采用關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索的方式往往會帶來檢索的準(zhǔn)確率以及效率較低等問題。因此,對于內(nèi)容豐富的Flash動畫資源,建立一個(gè)基于內(nèi)容的Flash動畫檢索系統(tǒng)顯得尤為重要。Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征是Flash動畫內(nèi)容特征的重要組成部分,能夠直觀的反應(yīng)Flash的內(nèi)容結(jié)構(gòu),并且是Flash動畫內(nèi)容特征的數(shù)量化呈現(xiàn)方式。Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取結(jié)果可以直接應(yīng)用于Flash動畫檢索,對完善基于內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征的Flash動畫檢索系統(tǒng),使檢索更加全面、快捷、準(zhǔn)確具有重要意義,并促使Flash動畫在教育領(lǐng)域得到更加廣泛的應(yīng)用。Flash動畫的諸多優(yōu)勢與其具有眾多的組成元素,強(qiáng)大的動態(tài)效果,繁多的交互息息相關(guān)。本文依據(jù)Flash動畫存儲結(jié)構(gòu)以及形成原理,從Flash動畫文件格式出發(fā),對Flash動畫元數(shù)據(jù)信息、組成元素、動態(tài)效果、交互特征等內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征展開深入研究,提出Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取的四個(gè)層次,依次為Flash動畫的元數(shù)據(jù)信息提取,組成元素以及建立在組成元素之上的動態(tài)效果、交互特征提取,場景特征提取(包括視覺場景、邏輯場景),高層語義特征提取。簡要介紹元數(shù)據(jù)信息提取方法,詳細(xì)描述Flash動畫組成元素、動態(tài)效果、交互特征以及它們的定義方式和提取方法。Flash動畫主要包括形狀、圖像、音頻、視頻、文本、影片剪輯、形變、按鈕等組成元素,移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、顏色變化、形狀變化等動態(tài)效果,按鈕、影片剪輯等交互實(shí)現(xiàn)方式。依據(jù)Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征,選取17種類別特征項(xiàng),采用BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法實(shí)現(xiàn)Flash動畫自動分類。根據(jù)Flash動畫的文件結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)類型、運(yùn)行原理、存儲機(jī)制,依據(jù)Flash動畫組成元素、動態(tài)效果、交互特征的定義方式以及提取方法,使用VC6.0軟件,采用C++語言,編程實(shí)現(xiàn)Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征的自動提取,并建立Flash動畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征存儲、索引數(shù)據(jù)庫。本文的工作為Flash動畫的內(nèi)容管理和檢索系統(tǒng)的研究與開發(fā)帶來了新的發(fā)展,具有相當(dāng)?shù)膭?chuàng)新性和實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。
【關(guān)鍵詞】:Flash動畫 內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征 組成元素 動態(tài)效果 交互特征 自動分類
【學(xué)位授予單位】:山東師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:G434
【目錄】:
- 摘要7-9
- ABSTRACT9-11
- 第一章 緒論11-28
- 1.1 研究背景11-13
- 1.2 研究目的與意義13-17
- 1.2.1 研究目的13-15
- 1.2.2 研究意義15-17
- 1.3 相關(guān)研究現(xiàn)狀17-23
- 1.3.1 多媒體內(nèi)容特征研究現(xiàn)狀18-20
- 1.3.2 Flash動畫內(nèi)容特征研究現(xiàn)狀20-23
- 1.4 研究內(nèi)容與研究方法23-25
- 1.4.1 研究內(nèi)容23-24
- 1.4.2 研究方法24-25
- 1.5 論文的組織結(jié)構(gòu)與創(chuàng)新點(diǎn)25-28
- 1.5.1 論文的組織結(jié)構(gòu)25-26
- 1.5.2 論文的創(chuàng)新點(diǎn)26-28
- 第二章 Flash動畫的文件結(jié)構(gòu)及動畫形成原理28-43
- 2.1 Flash動畫及其類型28-30
- 2.2 Flash動畫的存儲結(jié)構(gòu)30-36
- 2.2.1 Flash動畫的文件頭31-33
- 2.2.2 Flash動畫的文件主體33-36
- 2.3 Flash動畫的形成原理36-40
- 2.4 Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取層次40-41
- 2.5 本章小結(jié)41-43
- 第三章 Flash動畫的組成元素描述與特征提取43-64
- 3.1 Flash動畫的元數(shù)據(jù)信息提取方法43-44
- 3.2 Flash動畫的組成元素描述與特征提取方法44-60
- 3.2.1 Flash動畫的組成元素描述44-47
- 3.2.2 Flash動畫的組成元素定義方式47-58
- 3.2.3 Flash動畫的組成元素特征提取方法58-60
- 3.3 Flash動畫的組成元素分析60-63
- 3.4 本章小結(jié)63-64
- 第四章 Flash動畫的動態(tài)效果與交互特征描述與提取64-99
- 4.1 Flash動畫的動態(tài)效果描述與提取方法65-72
- 4.1.1 Flash動畫的動態(tài)效果描述65-66
- 4.1.2 Flash動畫的動態(tài)效果定義方式66-69
- 4.1.3 Flash動畫的動態(tài)效果提取方法69-72
- 4.2 Flash動畫的動態(tài)效果分析72-76
- 4.3 Flash動畫的交互特征描述與提取方法76-90
- 4.3.1 Flash動畫的交互方式描述76-81
- 4.3.2 Flash動畫的交互方式定義81-84
- 4.3.3 Flash動畫的交互響應(yīng)分析84-86
- 4.3.4 Flash動畫的交互特征提取方法86-90
- 4.4 Flash動畫的交互特征分析90-92
- 4.5 基于內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征的Flash動畫自動分類92-97
- 4.5.1 Flash動畫的自動分類方法92-94
- 4.5.2 利用BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)Flash動畫的自動分類94-96
- 4.5.3 Flash動畫的自動分類結(jié)果分析96-97
- 4.6 本章小結(jié)97-99
- 第五章 Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取結(jié)果分析99-111
- 5.1 Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取程序100-102
- 5.2 Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征數(shù)據(jù)庫102-104
- 5.3 Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析104-111
- 第六章 總結(jié)和展望111-114
- 6.1 工作總結(jié)111-112
- 6.2 展望112-114
- 注釋114-116
- 參考文獻(xiàn)116-118
- 附錄118-122
- 攻讀碩士學(xué)位期間的學(xué)術(shù)成果122-123
- 致謝123-124
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:Flash動畫的內(nèi)容結(jié)構(gòu)特征提取研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
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