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基于Minecraft的游戲化協(xié)作學習的設(shè)計與實踐研究

發(fā)布時間:2018-05-13 05:05

  本文選題:Minecraft + 游戲化學習 ; 參考:《西華師范大學》2017年碩士論文


【摘要】:在信息時代,以網(wǎng)絡(luò)游戲為代表的電子游戲已經(jīng)成為人們重要的娛樂方式,對青少年的生活產(chǎn)生了巨大的影響。電子游戲是否具有教育價值,什么樣的游戲能夠促進學習,游戲應(yīng)該以什么樣的方式與學習結(jié)合,是值得教育研究者探討的課題。本研究設(shè)計了一種以沙盒游戲Minecraft為基礎(chǔ)的學習方式,并探討和驗證了其可行性與有效性。首先,通過相關(guān)文獻的整理分析,對游戲化學習的概念、研究現(xiàn)狀和相關(guān)理論進行了梳理和闡述;其次,分析了Minecraft的特點、教育功能及其在教育中應(yīng)用和研究的現(xiàn)狀;接下來,提出了基于Minecraft的游戲化協(xié)作學習模式,在總結(jié)設(shè)計原則的基礎(chǔ)上,設(shè)計了該模式的學習過程、學習策略和評價方法,并設(shè)計了三個應(yīng)用該模式的教學案例;最后,通過實驗研究對該學習模式的合理性和有效性進行了驗證。實驗結(jié)果表明,Minecraft可以有效地應(yīng)用于教學中,并且基于Minecraft的游戲化協(xié)作學習在激發(fā)學習興趣,增強學習動機,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,提高發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力以及鍛煉學生的創(chuàng)造性思維能力等方面具有積極作用。另一方面,在該學習模式下,也存在學生學習效率較低,注意力容易轉(zhuǎn)移等問題。本研究在國內(nèi)率先對Minecraft的教育價值進行探討,并創(chuàng)造性地將Minecraft與協(xié)作學習相結(jié)合,提出了基于MC的游戲化協(xié)作學習模式,對教育游戲以及游戲化學習的研究與應(yīng)用有一定的參考價值。
[Abstract]:In the information age, electronic games represented by online games have become an important way of entertainment and have a great influence on the life of young people. Whether electronic games have educational value, and what kind of games can promote learning, what kind of game should be combined with learning, is worth discussing by educational researchers. This study designs a learning style based on the sandbox game Minecraft, and discusses and validates its feasibility and effectiveness. First, through the analysis of relevant literature, the concept of game learning, the current research status and related theories are combed and expounded. Secondly, the characteristics of Minecraft, the educational function and the function of the study are analyzed. The present situation of its application and research in education; then, a game based cooperative learning model based on Minecraft is proposed. On the basis of the design principles, the learning process, learning strategies and evaluation methods are designed, and three teaching cases are designed to apply the model. Finally, the combination of this model is studied by experimental research. The results of rationality and effectiveness have been verified. The experimental results show that Minecraft can be effectively applied to teaching, and Minecraft based game based collaborative learning can stimulate learning interest, enhance learning motivation, train team cooperation ability, improve the ability to discover problems, solve problems, and exercise students' creative thinking ability. On the other hand, in the learning mode, there are also problems such as low learning efficiency and easy transfer of attention. This study takes the lead in discussing the educational value of Minecraft in China, and creatively combining Minecraft with collaborative learning, and puts forward a game based cooperative learning model based on MC, and the educational game. And the research and application of game based learning is of some reference value.

【學位授予單位】:西華師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:G434

【參考文獻】

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本文編號:1881766

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