游戲的教育應(yīng)用價值研究
本文關(guān)鍵詞:游戲的教育應(yīng)用價值研究
【摘要】:本文在對有關(guān)文獻和游戲分析的基礎(chǔ)上,從學(xué)習(xí)動機、學(xué)習(xí)成效、學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)環(huán)境等方面分析了游戲(包括單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲)的教育應(yīng)用價值。研究結(jié)果表明游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,能夠幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識、提高能力、培養(yǎng)正確的情感態(tài)度價值觀,也能夠促進自主學(xué)習(xí)等學(xué)習(xí)方式,并有助于構(gòu)建富有吸引力的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境。
【作者單位】: 北京大學(xué)教育學(xué)院教育技術(shù)系;香港中文大學(xué)資訊科技教育促進中心;
【關(guān)鍵詞】: 游戲 教育 教育游戲 教育價值
【基金】:全國教育科學(xué)“十一五”規(guī)劃2008年度國家青年基金課題(批準(zhǔn)號:CCA080229) 香港特別行政區(qū)大學(xué)研究資助局基金(編號:CUHK4200/02H)資助
【分類號】:G434
【正文快照】: 【開欄寄語】動漫、電子游戲等數(shù)字娛樂產(chǎn)品自誕生以來,已成為青少年娛樂的一種主要形式,如何有效地引導(dǎo)青少年利用數(shù)字娛樂產(chǎn)品并促進他們健康成長,是困擾當(dāng)今國內(nèi)外學(xué)者的主要難題。為此,近年來國內(nèi)外一些學(xué)者不斷嘗試將其和教育內(nèi)容相結(jié)合,相關(guān)研究雖已取得了一些進展,但
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,本文編號:602481
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