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教育游戲在“信息技術(shù)”課中的應(yīng)用

發(fā)布時間:2017-07-17 23:36

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【摘要】:教育游戲作為未來游戲與教育的發(fā)展趨勢之一,正越來越受到人們的關(guān)注。文章從教育游戲的定義和特點出發(fā),介紹了教育游戲應(yīng)用的理論基礎(chǔ),并通過兩個教學(xué)案例來具體考察影響教育游戲在信息技術(shù)課堂中應(yīng)用效果的因素。作者在文章的最后根據(jù)教學(xué)效果測量和實驗結(jié)果分析,提出了教育游戲在中學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的問題及對策。
【作者單位】: 渭南師范學(xué)院傳媒工程系;
【關(guān)鍵詞】教育游戲 信息技術(shù)課 課堂教學(xué) 問題 對策
【分類號】:G434
【正文快照】: 我國學(xué)者石中英教授指出:“以人的培養(yǎng)為己任的教育就應(yīng)該充分展現(xiàn)其游戲性,使教師和同學(xué)們的整個身心經(jīng)常處于一種游戲狀態(tài):自由、自愿、自足、平等、合作、投入和忘乎所以!盵1]“從一定意義上來說,教育活動中游戲狀態(tài)的缺乏是造成教師厭教和學(xué)生厭學(xué)的一個主要原因!盵2

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【相似文獻(xiàn)】

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本文編號:555149

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