學(xué)生對(duì)教育游戲獎(jiǎng)勵(lì)情感體驗(yàn)的差異分析
發(fā)布時(shí)間:2021-04-08 04:19
為簡化分析多樣化的游戲獎(jiǎng)勵(lì)給學(xué)生情感帶來的差異,文章參考已有研究成果,從獎(jiǎng)勵(lì)形態(tài)和效果兩個(gè)視角構(gòu)建了游戲獎(jiǎng)勵(lì)分類的二維模型,將游戲獎(jiǎng)勵(lì)分為四種類型:可玩有形獎(jiǎng)勵(lì)、可玩無形獎(jiǎng)勵(lì)、體驗(yàn)有形獎(jiǎng)勵(lì)和體驗(yàn)無形獎(jiǎng)勵(lì)。文章選取教育游戲"兵臨城下"作為研究材料,以游戲中的武器、生命值、分?jǐn)?shù)、場景等四種獎(jiǎng)勵(lì)方式作為代表進(jìn)行實(shí)證研究,結(jié)果顯示獎(jiǎng)勵(lì)給學(xué)生帶來的愉悅度、激活度、優(yōu)勢(shì)度等情感體驗(yàn)都呈積極趨向,其中愉悅度的表現(xiàn)最高;差異分析結(jié)果顯示可玩有形獎(jiǎng)勵(lì)能帶給學(xué)生較強(qiáng)的情感體驗(yàn);學(xué)生的高階情緒智力對(duì)游戲獎(jiǎng)勵(lì)的情感體驗(yàn)產(chǎn)生積極影響。
【文章來源】:現(xiàn)代教育技術(shù). 2017,27(08)CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
引言
一問題提出
1研究綜述
2游戲獎(jiǎng)勵(lì)分類模型的建構(gòu)
二研究方法
1測(cè)量工具的選擇
2研究環(huán)境的建構(gòu)
3樣本選取
三數(shù)據(jù)整理與統(tǒng)計(jì)
1四種獎(jiǎng)勵(lì)在PAD情感模型上的差異
(1) 四種獎(jiǎng)勵(lì)引起的PAD情感均值對(duì)比
(2) 四種獎(jiǎng)勵(lì)在PAD情感模型各維度上的差異分析
2學(xué)生情緒智力與游戲獎(jiǎng)勵(lì)情感體驗(yàn)的相關(guān)分析
四研究結(jié)果討論與建議
1研究結(jié)果討論
(1) 教育游戲獎(jiǎng)勵(lì)能帶給學(xué)生一定的積極情感體驗(yàn)
(2) 教育游戲獎(jiǎng)勵(lì)帶給學(xué)生的三種情感體驗(yàn)有明顯區(qū)別
(3) 可玩有形獎(jiǎng)勵(lì)能帶給學(xué)生較強(qiáng)的情感體驗(yàn)
(4) 學(xué)生的高階情緒智力對(duì)游戲獎(jiǎng)勵(lì)的情感體驗(yàn)產(chǎn)生積極影響
2建議
(1) 為教育游戲設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)以持續(xù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
(2) 教育游戲中優(yōu)先設(shè)置情感體驗(yàn)值高的獎(jiǎng)勵(lì)
(3) 合理分配獎(jiǎng)勵(lì)方式以維持學(xué)生參與游戲的持久性
五結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]論教育的人格分等及公平矯正[J]. 許雙成,張立昌. 山東師范大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版). 2016(05)
[2]學(xué)生感知的數(shù)字化游戲挑戰(zhàn)水平與學(xué)習(xí)注意力關(guān)系研究[J]. 王廣新,劉興波,李通,陸宏. 中國電化教育. 2016(08)
[3]情感牽引和交互在游戲中的價(jià)值[J]. 鄭金條. 程序員. 2012 (05)
[4]教育游戲激勵(lì)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素分析與設(shè)計(jì)策略[J]. 魏婷. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2009(01)
[5]情緒智力結(jié)構(gòu)的實(shí)證研究[J]. 張俊,盧家楣. 心理科學(xué). 2008(05)
[6]教育游戲中的情感探討[J]. 林艷華,陶芳,張屹,張魁元. 軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)). 2008(09)
本文編號(hào):3124837
【文章來源】:現(xiàn)代教育技術(shù). 2017,27(08)CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
引言
一問題提出
1研究綜述
2游戲獎(jiǎng)勵(lì)分類模型的建構(gòu)
二研究方法
1測(cè)量工具的選擇
2研究環(huán)境的建構(gòu)
3樣本選取
三數(shù)據(jù)整理與統(tǒng)計(jì)
1四種獎(jiǎng)勵(lì)在PAD情感模型上的差異
(1) 四種獎(jiǎng)勵(lì)引起的PAD情感均值對(duì)比
(2) 四種獎(jiǎng)勵(lì)在PAD情感模型各維度上的差異分析
2學(xué)生情緒智力與游戲獎(jiǎng)勵(lì)情感體驗(yàn)的相關(guān)分析
四研究結(jié)果討論與建議
1研究結(jié)果討論
(1) 教育游戲獎(jiǎng)勵(lì)能帶給學(xué)生一定的積極情感體驗(yàn)
(2) 教育游戲獎(jiǎng)勵(lì)帶給學(xué)生的三種情感體驗(yàn)有明顯區(qū)別
(3) 可玩有形獎(jiǎng)勵(lì)能帶給學(xué)生較強(qiáng)的情感體驗(yàn)
(4) 學(xué)生的高階情緒智力對(duì)游戲獎(jiǎng)勵(lì)的情感體驗(yàn)產(chǎn)生積極影響
2建議
(1) 為教育游戲設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)以持續(xù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
(2) 教育游戲中優(yōu)先設(shè)置情感體驗(yàn)值高的獎(jiǎng)勵(lì)
(3) 合理分配獎(jiǎng)勵(lì)方式以維持學(xué)生參與游戲的持久性
五結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]論教育的人格分等及公平矯正[J]. 許雙成,張立昌. 山東師范大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版). 2016(05)
[2]學(xué)生感知的數(shù)字化游戲挑戰(zhàn)水平與學(xué)習(xí)注意力關(guān)系研究[J]. 王廣新,劉興波,李通,陸宏. 中國電化教育. 2016(08)
[3]情感牽引和交互在游戲中的價(jià)值[J]. 鄭金條. 程序員. 2012 (05)
[4]教育游戲激勵(lì)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的因素分析與設(shè)計(jì)策略[J]. 魏婷. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2009(01)
[5]情緒智力結(jié)構(gòu)的實(shí)證研究[J]. 張俊,盧家楣. 心理科學(xué). 2008(05)
[6]教育游戲中的情感探討[J]. 林艷華,陶芳,張屹,張魁元. 軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)). 2008(09)
本文編號(hào):3124837
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