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基于動(dòng)畫技術(shù)的交互式多媒體教學(xué)系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2020-12-12 13:49
  隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展革新,能夠綜合處理媒體信息并與計(jì)算機(jī)進(jìn)行實(shí)時(shí)信息交互的多媒體技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,它促進(jìn)了計(jì)算機(jī)的應(yīng)用領(lǐng)域拓寬到工業(yè)生活的各個(gè)方面乃至教育行業(yè),將多媒體技術(shù)融入教育工作中,吸收多樣的創(chuàng)新元素,促進(jìn)教育的現(xiàn)代化變革,是新時(shí)代的發(fā)展方向。動(dòng)畫技術(shù)作為數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)物,在多媒體教學(xué)課件的制作工作中有著不可替代的作用。結(jié)合現(xiàn)階段的動(dòng)畫技術(shù)和數(shù)據(jù)庫技術(shù),本文對(duì)其進(jìn)行了深入研究,設(shè)計(jì)了一套基于動(dòng)畫技術(shù)的交互式多媒體教學(xué)系統(tǒng)。本文首先介紹了動(dòng)畫技術(shù)的基本原理和交互式信息平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)方式,在此基礎(chǔ)上對(duì)系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)和開發(fā)流程進(jìn)行分析,將主要工作分為兩個(gè)關(guān)鍵部分,一方面利用動(dòng)畫技術(shù)設(shè)計(jì)并制作生動(dòng)可行且互動(dòng)性強(qiáng)的教學(xué)課件,另一方面是結(jié)合數(shù)據(jù)庫原理搭建交互式信息管理教學(xué)平臺(tái),全文內(nèi)容以這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)展開論述。課件制作方面,首先介紹所教授課程的主要內(nèi)容和目標(biāo),然后針對(duì)課程特點(diǎn)進(jìn)行總體策劃和教學(xué)資料整理。以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、增加課程理解度和認(rèn)知度、提高教學(xué)效率為前提,結(jié)合二維和三維動(dòng)靜態(tài)動(dòng)畫技術(shù),采用Flash、3DS Max、Photoshop等軟件對(duì)素材進(jìn)行設(shè)計(jì)和加工,使其以文字、圖像、視頻、音頻等不... 

【文章來源】:山東大學(xué)山東省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:79 頁

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    1.1 選題背景及研究意義
    1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
        1.2.1 多媒體教學(xué)的發(fā)展現(xiàn)狀
        1.2.2 動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
        1.2.3 交互技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
        1.2.4 3D視頻技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
    1.3 本研究的研究方法
    1.4 本文的主要工作
    1.5 本文章節(jié)安排
第二章 交互式多媒體教學(xué)系統(tǒng)的分析
    2.1 交互式多媒體教學(xué)的基本內(nèi)容
        2.1.1 交互技術(shù)
        2.1.2 交互式多媒體教學(xué)
    2.2 動(dòng)畫技術(shù)的基本內(nèi)容
        2.2.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)
        2.2.2 計(jì)算機(jī)圖形的三維技術(shù)
        2.2.3 計(jì)算機(jī)三維視頻技術(shù)
    2.3 軟硬件需求
        2.3.1 硬件需求
        2.3.2 軟件需求
    2.4 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)與流程
        2.4.1 平臺(tái)框架結(jié)構(gòu)
        2.4.2 系統(tǒng)開發(fā)流程
    2.5 本章總結(jié)
第三章 多媒體教學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
    3.1 課程內(nèi)容簡述及教學(xué)任務(wù)
        3.1.1 運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)課程簡介和目的
        3.1.2 課程教學(xué)內(nèi)容的基本要求和關(guān)鍵點(diǎn)
    3.2 教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)
        3.2.1 以文字為主的內(nèi)容設(shè)計(jì)
        3.2.2 以圖片為主的內(nèi)容設(shè)計(jì)
        3.2.3 以動(dòng)畫影像為主的內(nèi)容設(shè)計(jì)
        3.2.4 三維圖元
    3.3 課件整合
    3.4 本章總結(jié)
第四章 基于動(dòng)畫技術(shù)的交互式多媒體教學(xué)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)
    4.1 信息交互平臺(tái)的搭建
        4.1.1 軟件支持介紹
        4.1.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
        4.1.3 系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)
    4.2 交互系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
        4.2.1 交互界面
        4.2.2 交互控件及其功能
        4.2.3 系統(tǒng)整合
    4.3 軟件后臺(tái)技術(shù)支持
        4.3.1 語言基礎(chǔ)
        4.3.2 代碼語法實(shí)現(xiàn)
        4.3.3 數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)
        4.3.4 運(yùn)行測(cè)試
    4.4 本章總結(jié)
第五章 總結(jié)與展望
    5.1 本文工作總結(jié)
    5.2 工作展望
參考文獻(xiàn)
致謝
學(xué)位論文評(píng)閱及答辯情況表


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺談多媒體課件在機(jī)械專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 余歡樂.  中國教育信息化. 2013(04)
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[4]淺析多媒體在語文課堂上的應(yīng)用和學(xué)習(xí)[J]. 黃志霖.  學(xué)園(教育科研). 2012(16)
[5]淺談3ds Max軟件在課件制作中的應(yīng)用[J]. 彭文興.  計(jì)算機(jī)光盤軟件與應(yīng)用. 2012(09)
[6]皮克斯動(dòng)畫的成功因素分析[J]. 劉燕,秦建波,王輝.  聊城大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2010(02)
[7]電子教案在課堂教學(xué)中有效運(yùn)用探究[J]. 乜勇,張慕華.  現(xiàn)代教育技術(shù). 2009(12)
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[9]淺談3DSMax多種建模方法的應(yīng)用[J]. 張巖,高海俠.  科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào). 2008(33)
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碩士論文
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[3]基于C/S技術(shù)的最低生活保障信息管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 湯景海.吉林大學(xué) 2013
[4]數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)在影視廣告中的應(yīng)用研究[D]. 孫芳.湖北工業(yè)大學(xué) 2013
[5]醫(yī)學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的交互體驗(yàn)研究[D]. 馮文迪.上海交通大學(xué) 2011
[6]基于C/S和B/S混合模式的數(shù)字化教務(wù)管理系統(tǒng)的研究與設(shè)計(jì)[D]. 謝曉石.南京理工大學(xué) 2009
[7]三維交互技術(shù)的研究與應(yīng)用[D]. 鄧紅.大慶石油學(xué)院 2007
[8]交互式多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)[D]. 謝輝.大連理工大學(xué) 2006
[9]網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下教學(xué)模式的研究[D]. 朱玉梅.山東師范大學(xué) 2003



本文編號(hào):2912676

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