Scratch在初中信息技術(shù)課程教學(xué)中的應(yīng)用
發(fā)布時間:2021-01-28 11:38
在以創(chuàng)新為主題的時代教育背景下,創(chuàng)新學(xué)科教育理念、教育方法和教育技術(shù)在課程教學(xué)中的融入具有其必然性和必要性。本文基于初中信息技術(shù)課程,就如何創(chuàng)新應(yīng)用Scratch進行了重點探討,旨在為后續(xù)相關(guān)研究提供一些幫助。
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2020,(11)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、合理選擇教學(xué)內(nèi)容,梳理教學(xué)思路
二、精心設(shè)計主題活動,引導(dǎo)有效思考
三、鼓勵學(xué)生打開思路,促進思維發(fā)展
【參考文獻】:
期刊論文
[1]Scratch在初中信息技術(shù)課程教學(xué)中的應(yīng)用策略探究[J]. 曹磊. 考試周刊. 2020(A3)
本文編號:3004930
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2020,(11)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、合理選擇教學(xué)內(nèi)容,梳理教學(xué)思路
二、精心設(shè)計主題活動,引導(dǎo)有效思考
三、鼓勵學(xué)生打開思路,促進思維發(fā)展
【參考文獻】:
期刊論文
[1]Scratch在初中信息技術(shù)課程教學(xué)中的應(yīng)用策略探究[J]. 曹磊. 考試周刊. 2020(A3)
本文編號:3004930
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