天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

論媒介虛擬維度的設(shè)置與藝術(shù)語(yǔ)境中的重構(gòu)

發(fā)布時(shí)間:2017-04-11 21:12

  本文關(guān)鍵詞:論媒介虛擬維度的設(shè)置與藝術(shù)語(yǔ)境中的重構(gòu),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:我們生活在其中的現(xiàn)實(shí)世界,其首要特征是現(xiàn)實(shí)世界非常具體,同時(shí)它又保持一種多樣性,F(xiàn)實(shí)背后是瑣碎、無(wú)序的狀態(tài),它是一個(gè)無(wú)序的場(chǎng)。游戲世界則是一個(gè)經(jīng)過(guò)嚴(yán)格設(shè)置的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)通常是現(xiàn)實(shí)世界的一種投射。但是,與現(xiàn)實(shí)世界相比較不同之處在于,游戲世界所建構(gòu)的系統(tǒng)中,它的單元序列之間有一種緊密性,由此進(jìn)入游戲世界的時(shí)候來(lái)反觀和反思現(xiàn)實(shí)。作者本人受到游戲世界當(dāng)中的這種啟發(fā),帶著這種“系統(tǒng)性”回到現(xiàn)實(shí)里面,重新感知藝術(shù)的生發(fā)。通過(guò)自己在藝術(shù)學(xué)習(xí)與實(shí)踐過(guò)程中的觀察和思考,總結(jié)出一個(gè)關(guān)于藝術(shù)的個(gè)人視角。即,由媒介游戲設(shè)置談起,逐步過(guò)渡到藝術(shù)的實(shí)踐領(lǐng)域當(dāng)中,從而回歸現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境重新感知藝術(shù)的生發(fā)。那么在此視角之中,該如何去看待藝術(shù)?藝術(shù)又為何物?假定一名游戲的參與者,倘若在參與游戲的整個(gè)過(guò)程之中,他單單只是去經(jīng)歷游戲本身的各項(xiàng)設(shè)置,那么這種狀況下,該過(guò)程就僅是屬于一個(gè)普通人的日常的活動(dòng)而已。藝術(shù)和這類(lèi)簡(jiǎn)單的日;顒(dòng)有些不同,它需要參與者在參與的過(guò)程之中要有突破性——不斷地給自己設(shè)定新的目標(biāo)和新的規(guī)則,同時(shí)在不同的步驟、不同的環(huán)節(jié)中解決問(wèn)題,完成不斷更新的設(shè)置以及在此基礎(chǔ)之上規(guī)劃新的設(shè)定,不斷推進(jìn)、深化。也就是說(shuō)要敢于去改變,并且自身兼?zhèn)涠喾N能力去改變其中的游戲規(guī)則。因此,藝術(shù)高于按照一般設(shè)置運(yùn)行的游戲。正是基于這種對(duì)媒介游戲設(shè)置的突破,也使得回歸現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境之中的藝術(shù)可以生發(fā)出更多的可能性。而作為日;顒(dòng)的游戲只能依循其原初設(shè)置的規(guī)則一步步運(yùn)行。本文希望通過(guò)對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界與游戲世界相比較,藝術(shù)游戲理論的發(fā)展演變、游戲的規(guī)則系統(tǒng)及游戲的虛擬維度設(shè)置方式等等的分析與論述,提出一個(gè)基于媒介游戲設(shè)置感知藝術(shù)生發(fā),并在藝術(shù)語(yǔ)境中重構(gòu)的個(gè)人視角。
【關(guān)鍵詞】:游戲設(shè)置 虛擬維度建構(gòu) 現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境 突破性 藝術(shù)生發(fā) 多重可能性
【學(xué)位授予單位】:中國(guó)美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類(lèi)號(hào)】:J05
【目錄】:
  • 中文摘要4-5
  • 英文摘要5-7
  • 引言7-8
  • 第一章 現(xiàn)實(shí)世界與游戲世界的相互關(guān)聯(lián)及影響8-13
  • 1、現(xiàn)實(shí)世界是游戲世界的來(lái)源母版8
  • 2、媒介手段沿革影響現(xiàn)實(shí)世界中的觀看方式8-10
  • 3、游戲世界投射現(xiàn)實(shí)世界10-12
  • 4、媒介網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)境中的藝術(shù)12-13
  • 第二章 媒介虛擬維度的設(shè)置與藝術(shù)13-18
  • 1、游戲的設(shè)置13-14
  • 2、現(xiàn)實(shí)與游戲的關(guān)系14-15
  • 2.1 現(xiàn)實(shí)作用于游戲的方式14-15
  • 2.2 媒介游戲介入現(xiàn)實(shí)15
  • 3、媒介游戲設(shè)置與藝術(shù)生發(fā)的內(nèi)外關(guān)系15-18
  • 3.1 游戲作為一種系統(tǒng)性設(shè)定,由現(xiàn)實(shí)之中延伸而出16
  • 3.2 媒介游戲是圖像敘事16-17
  • 3.3 藝術(shù)改變游戲規(guī)則17-18
  • 第三章 藝術(shù)語(yǔ)境中的重構(gòu)18-23
  • 1、以游戲方式完成造物過(guò)程的時(shí)間記錄者——安迪·高茲沃斯Andy Goldsworthy18-19
  • 2、關(guān)于空間與物象中藝術(shù)生發(fā)的案例19-23
  • 2.1 亞瑟·甘瑟Arthur Ganson19-21
  • 2.2 安妮特·梅莎杰Annette Messager21-23
  • 第四章 現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境中如何感知藝術(shù)23-26
  • 1、個(gè)人觀看藝術(shù)的視角23
  • 2、個(gè)人創(chuàng)作中的設(shè)置分析23-26
  • 結(jié)語(yǔ)26-27
  • 參考文獻(xiàn)27-28
  • 致謝28

【相似文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 欒曉明;;游戲[J];甲殼蟲(chóng);2006年04期

2 yago;從農(nóng)家娃到大腕 游戲世界的頑童[J];新電腦;2002年09期

3 國(guó)良,伍霞!特級(jí)大師;聯(lián)眾網(wǎng)羅特級(jí)大師[J];棋藝;2000年21期

4 韓適南;;網(wǎng)游這張網(wǎng)[J];跨世紀(jì)(時(shí)文博覽);2009年11期

5 彭子恩;;手下敗將,法師威廉王[J];青春歲月;2014年16期

6 徐相閣;;服裝在卡漫游戲世界中的重要作用[J];大舞臺(tái);2013年09期

7 曾昭安;;聯(lián)勸花心郎[J];對(duì)聯(lián)(民間對(duì)聯(lián)故事);2008年08期

8 張國(guó)慶;;新一代[J];黃河之聲;2008年18期

9 國(guó)良,王嘉良;周游列網(wǎng)[J];棋藝;2000年08期

10 月葉;李燁;;遺忘之事[J];飛(奇幻世界);2009年11期

中國(guó)重要報(bào)紙全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前9條

1 風(fēng)痕;數(shù)據(jù)大本營(yíng)熱推游戲世界平臺(tái)[N];大眾科技報(bào);2008年

2 本報(bào)記者 凡曉芝;TCL“海盜”征服游戲世界?[N];計(jì)算機(jī)世界;2004年

3 ;在數(shù)據(jù)大本營(yíng)體驗(yàn)快樂(lè)的游戲世界[N];人民郵電;2008年

4 蔡輝;在數(shù)據(jù)大本營(yíng)體驗(yàn)快樂(lè)的游戲世界[N];大眾科技報(bào);2008年

5 本報(bào)實(shí)習(xí)記者 朱杰;聯(lián)眾盈利是將來(lái)時(shí)成長(zhǎng)是現(xiàn)在時(shí)[N];中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào);2001年

6 本報(bào)記者 胡安靜;網(wǎng)絡(luò)游戲世界里誘人的“虛擬財(cái)富”[N];江蘇科技報(bào);2007年

7 ;投入游戲世界的捷徑[N];中國(guó)計(jì)算機(jī)報(bào);2003年

8 本報(bào)記者  舒晴;網(wǎng)絡(luò)文化應(yīng)重視與社會(huì)和諧發(fā)展[N];中國(guó)改革報(bào);2006年

9 本報(bào)記者 錢(qián)麗;還網(wǎng)絡(luò)一個(gè)清明世界[N];貴陽(yáng)日?qǐng)?bào);2007年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前4條

1 蔡曉璞;論媒介虛擬維度的設(shè)置與藝術(shù)語(yǔ)境中的重構(gòu)[D];中國(guó)美術(shù)學(xué)院;2016年

2 劉晉飛;大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)游戲世界中互動(dòng)持續(xù)性的影響因素分析[D];華中科技大學(xué);2007年

3 張洪良;《游戲世界》研究[D];吉林大學(xué);2013年

4 梁敏;論現(xiàn)代童年回憶散文中的游戲世界[D];西北師范大學(xué);2013年


  本文關(guān)鍵詞:論媒介虛擬維度的設(shè)置與藝術(shù)語(yǔ)境中的重構(gòu),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):299970

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/wenxuepinglunlunwen/299970.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶(hù)902d1***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com