頤和園大戲樓參觀導視設計與應用
發(fā)布時間:2017-05-27 01:00
本文關鍵詞:頤和園大戲樓參觀導視設計與應用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著我國社會經濟的不斷發(fā)展,人們物質生活水平不斷提高,求新求美的文化需求也逐漸增加。作為休閑娛樂的重要形式,具有良好自然環(huán)境和豐富文化內涵的旅游景區(qū)能夠提升人們的道德情操和精神境界,是文化生活的重要組成部分。 頤和園大戲樓作為自然文化景點,承載了厚重的文化積淀。其獨特的藝術價值和歷史價值吸引了眾多游客。然而,由于頤和園日常參觀客流量大,講解員往往供不應求,,常常導致旅游高峰期大量游客擁堵收聽講解,影響其他游客游覽體驗的問題。 部分旅游網站提供的虛擬旅游服務還存在許多不足,比如信息深度不夠,不能很好的人機交互,沒有特別有趣的信息。大部分網頁多是一些旅游廣告、景點信息圖片文字的介紹,有些網站推出360全景圖像,但是不能很好的行走,只能固定一個視點,還是不能更好的展現旅游信息。本文提出開發(fā)出能夠人機交互的導視應用程序。利用虛擬現實技術可以提供更加全面深入的旅游信息,界面友好,交互方便,為使游客獲得更加優(yōu)質方便的游視服務,論文通過理論分析的方法,提出基于移動智能終端的景區(qū)導視應用程序的設計構想。
【關鍵詞】:虛擬現實 安卓 大戲樓 應用軟件
【學位授予單位】:北京工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:TP391.9
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 第1章 緒論8-14
- 1.1 研究背景8-10
- 1.2 課題的目的和意義10-11
- 1.3 國內外景區(qū)導視的研究現狀11
- 1.3.1 國內研究現狀11
- 1.3.2 國外研究現狀11
- 1.4 論文結構11-12
- 1.5 本章小結12-14
- 第2章 導視應用程序的需求分析14-20
- 2.1 頤和園大戲樓起源14
- 2.2 基于安卓移動設備的智能導視應用程序概述14-15
- 2.3 智能導視應用程序業(yè)務及流程需求15
- 2.4 應用程序涉及的主要技術需求15-16
- 2.5 應用程序開發(fā)平臺16-17
- 2.6 應用程序功能需求17-18
- 2.7 智能導視應用程序用戶需求分析18-19
- 2.8 智能導視應用程序硬件要求19
- 2.9 本章小結19-20
- 第3章 頤和園大戲樓導視詳細設計20-48
- 3.1 設計架構圖20
- 3.2 頤和園大戲樓建模設計20-32
- 3.2.1 大戲樓簡介20-24
- 3.2.2 大戲樓模型設計24-31
- 3.2.3 建筑特色31-32
- 3.3 應用程序界面設計32-35
- 3.4 虛擬現實技術數據格式處理35-41
- 3.4.1 模型規(guī)范原則35-36
- 3.4.2 紋理烘培36-41
- 3.5 紋理映射41
- 3.6 虛擬旅游軟件平臺41-44
- 3.6.1 虛擬現實簡介41-42
- 3.6.2 Unity3D 引擎42
- 3.6.3 Unity3D 主要功能42-44
- 3.7 三維動畫技術44-46
- 3.8 本章小結46-48
- 第4章 程序部分設計及測試48-58
- 4.1 基本組成48-49
- 4.1.1 場景組件48
- 4.1.2 腳本語言48-49
- 4.2 移動端發(fā)布49-50
- 4.3 關鍵技術50-56
- 4.3.1 通過遙感控制攝像機技術50-51
- 4.3.2 主角的移動和動畫播放控制51-52
- 4.3.3 攝像機防穿墻技術52-54
- 4.3.4 點擊觸發(fā)事件54-56
- 4.4 測試部分56-57
- 4.5 本章小結57-58
- 結論58-60
- 參考文獻60-62
- 致謝62
【參考文獻】
中國期刊全文數據庫 前10條
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本文關鍵詞:頤和園大戲樓參觀導視設計與應用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:398454
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