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移動游戲快速開發(fā)平臺設(shè)計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2018-07-11 16:48

  本文選題:移動游戲快速開發(fā) + Android。 參考:《電子科技大學(xué)》2016年碩士論文


【摘要】:移動平臺的特性帶來了全新的游戲制作理念,依靠游戲性與高畫質(zhì)的傳統(tǒng)游戲因其較長的開發(fā)周期、較高的制作難度與游戲難度,面臨著收益周期長、廣告投放困難、用戶接受度低的困境,相較之下,輕松休閑類的小型游戲憑借較短的開發(fā)周期、低游戲難度和開發(fā)難度以及便捷的廣告投放途徑迅速得到了應(yīng)用開發(fā)商的青睞。隨著移動平臺上的進一步普及和增長,移動設(shè)備上的游戲應(yīng)用也越發(fā)具有廣闊的前景,如何在移動游戲高速更新?lián)Q代的市場節(jié)奏下獲取有利地位是許多創(chuàng)業(yè)公司與應(yīng)用開發(fā)商不得不重視的課題。于是一種更高效、靈活的游戲開發(fā)工具顯得越發(fā)重要和關(guān)鍵。本文所提到設(shè)計致力于移動游戲特別是Android游戲的快速開發(fā)平臺的研究,通過設(shè)計一個功能強大的腳本語言和相應(yīng)編譯/解釋器,并圍繞此建立一系列游戲開發(fā)所需的繪圖、布局、設(shè)計模塊,實現(xiàn)諸如單位設(shè)計、路徑繪制、動畫/聲音管理、AI及關(guān)卡邏輯編輯、腳本設(shè)計等功能。讓某些只有PC游戲開發(fā)工具上才擁有的快速開發(fā)功能在得以在移動游戲開發(fā)平臺上實現(xiàn),以彌補移動游戲開發(fā)平臺特別是Android系統(tǒng)下的游戲快速開發(fā)平臺功能缺乏、靈活性差、游戲類型支持單一、AI設(shè)計困難、資源復(fù)用率低等不足。本文首先介紹了移動游戲快速開發(fā)平臺的項目來源,國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及相關(guān)的技術(shù)理論和基礎(chǔ)知識,并進行了相關(guān)技術(shù)的延伸探討,如Web Service技術(shù)的接口安全性保障。其次,本文對平臺的需求做了介紹,并在需求的基礎(chǔ)上進行了總體設(shè)計,包括架構(gòu)、開發(fā)運行環(huán)境、數(shù)據(jù)模型等。再次,本文對平臺各模塊做了詳細設(shè)計和實現(xiàn)。最后,對整個項目進行了部署和測試,主要是對移動游戲快速開發(fā)平臺的功能測試,并提出了優(yōu)化的方向和對未來的展望。
[Abstract]:The characteristics of mobile platform bring a new concept of game making. Because of its long development cycle, high production difficulty and game difficulty, traditional games with high quality and game quality are faced with long revenue cycle and difficulty in advertising. Compared with the difficulty of low acceptance of users, small games of relaxed and leisure type are quickly favored by application developers by virtue of their short development cycle, low difficulty and difficulty of development, and convenient ways of advertising. With the further popularization and growth of mobile platforms, game applications on mobile devices have more and more broad prospects. How to gain a favorable position in the high speed update of mobile games is a topic that many startups and application developers have to pay attention to. So a more efficient, flexible game development tool is increasingly important and key. The design mentioned in this paper is devoted to the research of the rapid development platform for mobile games, especially Android games. By designing a powerful scripting language and corresponding compiler / interpreter, a series of drawings needed for game development are built around it. Layout, design modules, such as unit design, path drawing, animation / sound management AI and level logic editing, script design and other functions. To make up for the lack of function and flexibility of mobile game development platform, especially under Android system, some rapid development functions that only PC game development tools have been realized on mobile game development platform, so as to make up for the lack of function and flexibility of mobile game development platform, especially in Android system. Game types support single AI design difficulties, low resource reuse rate and other shortcomings. This paper first introduces the project source of mobile game rapid development platform, the current research situation at home and abroad, the related technical theory and basic knowledge, and discusses the extension of related technology, such as the security guarantee of the interface of Web Service technology. Secondly, this paper introduces the requirements of the platform, and designs the system based on the requirements, including architecture, development environment, data model and so on. Thirdly, this paper makes a detailed design and implementation of each module of the platform. Finally, the whole project is deployed and tested, which mainly tests the function of mobile game rapid development platform, and puts forward the direction of optimization and prospects for the future.
【學(xué)位授予單位】:電子科技大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:TP317

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本文編號:2115929

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