CG技術(shù)在現(xiàn)代園林效果表現(xiàn)中的應(yīng)用研究
本文選題:CG + 園林 ; 參考:《河北農(nóng)業(yè)大學(xué)》2013年碩士論文
【摘要】:21世紀(jì)是知識(shí)經(jīng)濟(jì)爆發(fā)的時(shí)代,就在知識(shí)技能的快速更新?lián)Q代中,CG(ComputerGraphics,計(jì)算機(jī)圖形圖像)已悄然深入到人們生活的各個(gè)層面,CG電影、CG地圖、CG報(bào)刊CG已然成為多個(gè)行業(yè)新的掘金點(diǎn)。壯觀的特效,鮮明的色彩,震撼的立體感——這就是CG的視覺魅力。全球?qū)G的應(yīng)用逐漸升溫,CG視覺和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,在影視、游戲、廣告等商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用日趨廣泛,并已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。這股CG浪潮目前已經(jīng)滲透到教育、出版、展示、廣告、游戲以及影視制作等各領(lǐng)域當(dāng)中,并發(fā)揮著舉足輕重的作用。風(fēng)景園林學(xué),作為一門多專業(yè)交叉的綜合學(xué)科,,對(duì)于CG的需求,可以說是不亞于其他行業(yè)——CG在園林界的應(yīng)用主要體現(xiàn)在園林規(guī)劃設(shè)計(jì)和園林效果表現(xiàn)上。但由于硬件需求高、技術(shù)難度高等原因,CG在園林界的應(yīng)用還不是很成熟。本文主要對(duì)CG在現(xiàn)今園林效果表現(xiàn)中的應(yīng)用進(jìn)行探討,對(duì)如今的園林規(guī)劃設(shè)計(jì)亦有指導(dǎo)意義。因?yàn)镃G既是一門技術(shù),亦是一門藝術(shù),要想更好地駕馭它,必須擁有一定的專業(yè)知識(shí)跨度,所以,本文重點(diǎn)引入了園林CG效果表現(xiàn)的幾個(gè)相關(guān)領(lǐng)域——吉卜力工作室(Studio Ghibli)動(dòng)畫、皮克斯動(dòng)畫工作室(PixarAnimation Studios)動(dòng)畫短片、現(xiàn)代水墨動(dòng)畫、攝影和紀(jì)錄片。針對(duì)每一部分盡量結(jié)合實(shí)例,立足于技術(shù)與藝術(shù)類比,分析其與園林CG效果直接或間接的關(guān)系,旨在提高園林CG效果的可觀賞性和藝術(shù)性,使園林CG效果更具視覺沖擊力。在當(dāng)今CG迅猛發(fā)展的態(tài)勢(shì)中,園林界一些常用的CG軟件之間的兼容性,自身的可視性,整體的可靠性可以說做得都很到位。在此,筆者總結(jié)前人的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合自身的一些經(jīng)驗(yàn),以Autodesk3ds Max和Adobe After Effects的運(yùn)用為主,并結(jié)合園林行業(yè)中其他一些常用軟件,針對(duì)園林靜態(tài)效果圖和景觀(建筑)動(dòng)畫領(lǐng)域的一些常用的CG技術(shù)進(jìn)行探討研究——對(duì)在園林CG效果表現(xiàn)中常用的制作方法進(jìn)行了詳細(xì)介紹,對(duì)一些常用的和較新的制作技巧進(jìn)行了較深入的討論。筆者希望能夠?qū)φ趶氖潞蛯⒁獜氖聢@林CG效果表現(xiàn)事業(yè)的園林工作者有所幫助,當(dāng)然亦希望能夠?qū)r(shí)下的園林規(guī)劃設(shè)計(jì)領(lǐng)域有所貢獻(xiàn)。
[Abstract]:The 21st century is the era of knowledge economy breaking out. In the rapid updating of knowledge and skills, CGG computer Graphics (computer graphics) has quietly penetrated into all levels of people's lives. CG maps and CG newspapers and periodicals have become a new gold digging point in many industries. Spectacular special effects, bright colors, shocking three-dimensional-this is the visual charm of CG. The global application of CG gradually heats up the media culture produced by CG vision and virtual reality technology. It has been widely used in the commercial fields such as film, television, games, advertising, and has formed a considerable economic industry. This wave of CG has penetrated into education, publishing, display, advertising, games and film production and other fields, and plays a pivotal role. Landscape Architecture, as a comprehensive subject with many specialties, can be said to be no less important than other industries in the application of CG in landscape planning and design and the performance of garden effect. However, the application of CG in garden is not very mature because of the high hardware demand and high technical difficulty. This paper mainly discusses the application of CG in the performance of the present garden effect, and also has the guiding significance for the garden planning and design. Because CG is both a technology and an art, if you want to better control it, you must have a certain span of professional knowledge. Therefore, this paper focuses on the introduction of several related fields of garden CG effect performance-Studio Ghiblilig animation. Pixar Animation Studios) animated short film, modern ink animation, photography and documentaries. According to the example of every part, based on the ratio of technology and art, this paper analyzes the direct or indirect relationship between CG effect and garden CG effect, in order to improve the ornamental and artistry of the CG effect of garden, and make the CG effect of garden more visual impact. With the rapid development of CG, the compatibility, visibility and reliability of some common CG software are in place. In this paper, the author summarizes the previous experience, combines some experience of his own, mainly using Autodesk3ds Max and Adobe After Effects, and combining with some other commonly used software in the garden industry. In this paper, some common CG techniques in the field of landscape (architecture) animation and static effect drawings of gardens are discussed and studied. The common methods of making CG effects in gardens are introduced in detail. Some common and new production techniques are discussed in depth. The author hopes to be able to do and will be engaged in the garden CG effect performance career garden workers to help, of course, also hope to be able to contribute to the field of landscape planning and design.
【學(xué)位授予單位】:河北農(nóng)業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號(hào)】:TU986
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