數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作研究
本文關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作研究
更多相關(guān)文章: 電子音樂(lè) 聲音創(chuàng)作 Max/MSP/Jitter 聲音擴(kuò)散系統(tǒng) 聲音視覺(jué)化 交互 聲音景觀
【摘要】:正如標(biāo)題所示,本研究聚焦于電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作領(lǐng)域,而且將研究放置于數(shù)字技術(shù)的大背景之下、Max/MSP/Jitter軟件平臺(tái)之上,以區(qū)別模擬技術(shù)下的聲音創(chuàng)作。論述從梳理藝術(shù)創(chuàng)作中聲音技術(shù)的基本原理開(kāi)始,闡述了聲音的物理、生理、心理、空間和時(shí)間等方面的屬性,為整個(gè)研究構(gòu)筑了技術(shù)根基。本研究的主體分別從電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的技術(shù)策略、呈現(xiàn)機(jī)制、個(gè)案分析和景觀構(gòu)建四個(gè)部分來(lái)展開(kāi)論述。在技術(shù)策略的闡述中,本研究從聲音創(chuàng)作的技術(shù)平臺(tái)入手,論述了調(diào)制合成、頻譜合成、建模合成和粒子合成等幾種具有數(shù)字技術(shù)優(yōu)勢(shì)的聲音合成方式,并結(jié)合創(chuàng)作實(shí)例和創(chuàng)作技術(shù),重點(diǎn)闡述了傳感器、體感設(shè)備等與Max/MSP/Jitter的交互機(jī)制。在電子音樂(lè)聲音呈現(xiàn)機(jī)制的闡述中,本研究首次提出從聲音呈現(xiàn)和視覺(jué)呈現(xiàn)兩個(gè)方面來(lái)描述電子音樂(lè)聲音,并從這兩個(gè)角度對(duì)電子音樂(lè)聲音擴(kuò)散系統(tǒng)和聲音視覺(jué)化進(jìn)行了深入的探討。在以上技術(shù)論述的基礎(chǔ)上,本研究結(jié)合德克斯托德兄弟的作品,分析了數(shù)字聲音創(chuàng)作技術(shù)在電子音樂(lè)作品中應(yīng)用,論述由技術(shù)層面轉(zhuǎn)到創(chuàng)作實(shí)踐。最后圍繞所有的技術(shù)闡述和創(chuàng)作案例分析,本研究認(rèn)為數(shù)字技術(shù)催生下的電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作表現(xiàn)出新的聲音景觀,文章從審美地計(jì)算、虛擬地生存和交互地發(fā)聲三個(gè)方面進(jìn)行了闡述。因此本研究的核心是“聲音基礎(chǔ)技術(shù)”、“聲音創(chuàng)作技術(shù)”、“聲音呈現(xiàn)機(jī)制”、“聲音創(chuàng)作實(shí)踐”、“聲音景觀構(gòu)建”,其中既有包含平行的技術(shù)關(guān)系又有因果的邏輯聯(lián)系。最后本研究得出結(jié)論:數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作帶來(lái)新的技術(shù)機(jī)制;電子音樂(lè)3D音頻擴(kuò)散系統(tǒng)并未成為主流,還有巨大的應(yīng)用空間;數(shù)字技術(shù)支持下的電子音樂(lè)聲音視覺(jué)化拓展了電子音樂(lè)的表現(xiàn)空間;而基于體感設(shè)備的聲音交互成為當(dāng)下電子音樂(lè)創(chuàng)作熱點(diǎn)和亮點(diǎn);數(shù)字技術(shù)的廣泛應(yīng)用構(gòu)建了新的電子音樂(lè)聲音景觀。同時(shí)提出在當(dāng)下的電子音樂(lè)創(chuàng)作中,還存在聲音創(chuàng)作方式、藝術(shù)家電子教養(yǎng)、電子音樂(lè)聲音藝術(shù)表現(xiàn)等一系列問(wèn)題,提請(qǐng)學(xué)界關(guān)注。
【關(guān)鍵詞】:電子音樂(lè) 聲音創(chuàng)作 Max/MSP/Jitter 聲音擴(kuò)散系統(tǒng) 聲音視覺(jué)化 交互 聲音景觀
【學(xué)位授予單位】:南京藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:博士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:J628
【目錄】:
- 中文提要3-4
- Abstract4-11
- 緒論11-17
- 第一節(jié) 問(wèn)題的提出11-12
- 一、文化研究的轉(zhuǎn)向11
- 二、聲音表達(dá)意識(shí)的轉(zhuǎn)變11
- 三、數(shù)字聲音的綻放11-12
- 第二節(jié) 研究范圍的界定12-13
- 一、“數(shù)字技術(shù)”的界定12
- 二、“電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作”的界定12-13
- 第三節(jié) 國(guó)內(nèi)外研究的現(xiàn)狀13-15
- 一、國(guó)內(nèi)相關(guān)研究13-14
- 二、國(guó)外相關(guān)研究14-15
- 第四節(jié) 課題的創(chuàng)新點(diǎn)及幾點(diǎn)說(shuō)明15-17
- 一、課題創(chuàng)新點(diǎn)15-16
- 二、幾點(diǎn)說(shuō)明16-17
- 第一章 聲音創(chuàng)作中聲音作為本體的基理透視17-28
- 第一節(jié) 聲音創(chuàng)作中聲音物理屬性的基礎(chǔ)涵義17-20
- 一、聲音構(gòu)成的基本形態(tài)17-18
- 二、聲音的物理表示18-19
- 三、聲音創(chuàng)作中的物理定量19-20
- 第二節(jié) 聲音創(chuàng)作中聲音生理屬性的物質(zhì)基礎(chǔ)20-21
- 一、聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)的生理構(gòu)成20-21
- 二、聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)的生理局限21
- 三、聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)的生理優(yōu)勢(shì)21
- 第三節(jié) 聲音創(chuàng)作中聲音心理屬性的主觀判斷21-23
- 一、聲音的主觀評(píng)價(jià)因素22
- 二、音樂(lè)聲學(xué)中的非線性現(xiàn)象和心理學(xué)效應(yīng)22-23
- 三、聲音藝術(shù)家的內(nèi)心聽(tīng)覺(jué)23
- 第四節(jié) 聲音創(chuàng)作中聲音時(shí)間屬性的多重嵌入23-25
- 一、聲音創(chuàng)作中的客觀時(shí)間與主觀時(shí)間24
- 二、聲音表現(xiàn)中主觀時(shí)間的矢量強(qiáng)度24
- 三、數(shù)字技術(shù)下聲音在時(shí)間意義上的第三性24-25
- 第五節(jié) 聲音創(chuàng)作中聲音空間屬性的三維塑造25-28
- 一、真實(shí)聲場(chǎng)的構(gòu)建及其影響因素25-26
- 二、聲音創(chuàng)作中虛擬聲場(chǎng)的重塑26-28
- 第二章 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的技術(shù)策略28-53
- 第一節(jié) 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的軟件平臺(tái)28-32
- 一、單向數(shù)字平臺(tái)對(duì)傳統(tǒng)創(chuàng)作方式的革命28-29
- 二、交互數(shù)字平臺(tái)對(duì)行為參與與交互方式的凸顯29-31
- 三、插件與移動(dòng)終端應(yīng)用程序的開(kāi)放形態(tài)與靈活補(bǔ)充31-32
- 第二節(jié) 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音合成的方法闡釋32-39
- 一、基于模擬技術(shù)數(shù)字化的調(diào)制合成33-35
- 二、基于模擬技術(shù)數(shù)字化的頻譜合成35-36
- 三、基于數(shù)字技術(shù)與方式的建模合成36-37
- 四、基于數(shù)字技術(shù)與方式的粒子合成37-39
- 第三節(jié) 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音交互的典型手段39-53
- 一、交互系統(tǒng)架構(gòu)特點(diǎn)的理論分析39-40
- 二、基于Max/MSP/Jitter與其他軟件的交互40-42
- 三、基于Max/MSP/Jitter與傳感器的交互42-46
- 四、基于Max/MSP/Jitter與體感設(shè)備的交互46-53
- 第三章 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的呈現(xiàn)機(jī)制53-82
- 第一節(jié) 藝術(shù)創(chuàng)作中聲音的聽(tīng)覺(jué)呈現(xiàn)53-62
- 一、聲音呈現(xiàn)從單聲道走向多聲道的歷史演進(jìn)53-56
- 二、3D音頻技術(shù)構(gòu)成56-57
- 三、以Dobly Atoms為例看 3D音頻系統(tǒng)的構(gòu)成57-62
- 第二節(jié) 電子音樂(lè)聲音擴(kuò)散系統(tǒng)的構(gòu)建62-69
- 一、電子音樂(lè)聲音擴(kuò)散系統(tǒng)的發(fā)展脈絡(luò)63-64
- 二、電子音樂(lè)多聲道系統(tǒng)代表制式64-66
- 三、以BEAST系統(tǒng)為例看電子音樂(lè)聲音擴(kuò)散系統(tǒng)的構(gòu)成66-69
- 第三節(jié) 藝術(shù)創(chuàng)作中聲音的視覺(jué)呈現(xiàn)69-76
- 一、客觀的聲音視覺(jué)化69-70
- 二、主觀的聲音視覺(jué)化70
- 三、以《Sensology》為例看聲音視覺(jué)呈現(xiàn)的異質(zhì)同構(gòu)70-76
- 第四節(jié) 基于Max/MSP/Jitter的電子音樂(lè)聲音視覺(jué)化76-82
- 一、頻率映射機(jī)制下的聲音視覺(jué)化76-78
- 二、電平映射機(jī)制下的聲音視覺(jué)化78-79
- 三、頻譜映射機(jī)制下的聲音視覺(jué)化79-80
- 四、MIDI信息映射機(jī)制下的聲音視覺(jué)化80-82
- 第四章 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的個(gè)案分析82-98
- 第一節(jié) 德克斯托德兄弟的機(jī)械舞蹈82-83
- 一、藝術(shù)家簡(jiǎn)介82
- 二、創(chuàng)作理念及代表作82-83
- 第二節(jié) 《鐘擺合唱團(tuán)》創(chuàng)作概況83-89
- 一、作品介紹及創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)83-84
- 二、硬件裝置構(gòu)成及設(shè)計(jì)分析84-89
- 第三節(jié) 《鐘擺合唱團(tuán)》的創(chuàng)作淵源89-91
- 一、作品《Aérostase》89
- 二、作品《Cyclo?d-e》89-90
- 三、作品《ex pharao》90-91
- 第四節(jié) 《鐘擺合唱團(tuán)》聲音創(chuàng)作分析91-98
- 一、聲音主題分析91-93
- 二、作品結(jié)構(gòu)分析93
- 三、創(chuàng)作手法分析93-98
- 第五章 數(shù)字技術(shù)語(yǔ)境中電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作的景觀構(gòu)建98-110
- 第一節(jié) 審美地計(jì)算98-102
- 一、關(guān)于“審美計(jì)算”98-99
- 二、聲音創(chuàng)作中計(jì)算的實(shí)現(xiàn)方式99-101
- 三、聲音創(chuàng)作中計(jì)算的審美表現(xiàn)101-102
- 第二節(jié) 虛擬地生存102-105
- 一、電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作中材料的虛擬103
- 二、電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作中聲場(chǎng)的虛擬103-104
- 三、電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作中聽(tīng)覺(jué)的虛擬104
- 四、電子音樂(lè)聲音創(chuàng)作中交往的虛擬104-105
- 第三節(jié) 交互地發(fā)聲105-110
- 一、聲音交互的模式探討105-106
- 二、聲音交互的本質(zhì)解讀106-108
- 三、聲音交互的意義闡釋108-110
- 結(jié)語(yǔ)110-112
- 參考文獻(xiàn)112-116
- 作者簡(jiǎn)介116-117
- 后記117-118
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