游戲精神觀照下的中職學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)課程教學(xué)研究 ——以《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》為例
發(fā)布時間:2021-08-17 17:37
在課程教學(xué)中,教師不同的教學(xué)理念、教學(xué)方式,對最終的教學(xué)效果有直接影響。在中職學(xué)校教育中,以就業(yè)為導(dǎo)向的教育模式已經(jīng)廣被接受和應(yīng)用,中職學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)的人才培養(yǎng)方向是未來的幼兒教師,而游戲又是幼兒園教育的主要形式。如何將就業(yè)導(dǎo)向的教學(xué)需求與學(xué)前教育專業(yè)課程相融合,引起研究者們的關(guān)注。在此背景下,本研究以《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》為例,以游戲精神觀照中職學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)課程教學(xué)為手段,以期提高專業(yè)課程教學(xué)質(zhì)量。本研究首先通過文獻梳理,發(fā)現(xiàn)游戲精神研究仍集中在以認(rèn)識為基礎(chǔ)的理論方面,缺少了具體課程教學(xué)實踐探究,故需要對游戲精神觀照下具體課程教學(xué)進行重新審視。對此,本研究通過解讀游戲精神內(nèi)涵,分析游戲精神與中職學(xué)校教育、課程教學(xué)的關(guān)系,以期提供理論依據(jù)。其次,本研究為考察中職學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》這一課程教學(xué)中的游戲精神,通過采用問卷調(diào)查法和訪談法分別對500名學(xué)生和4名教師進行調(diào)查,調(diào)查結(jié)果顯示在課程教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過程和教學(xué)評價四方面均存在游戲精神的缺失,具體表現(xiàn)為:(1)教學(xué)目標(biāo)存在愉悅精神和體驗精神的缺失;(2)教學(xué)內(nèi)容存在自由精神和創(chuàng)造精神的缺失;(3)教學(xué)過...
【文章來源】:江西科技師范大學(xué)江西省
【文章頁數(shù)】:65 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
游戲與中職學(xué)校教育關(guān)系
課程知識與技能,忽視了學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)興趣和動機。從對教師的訪談中,針對問題“您在《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)中定教學(xué)目標(biāo)時,更關(guān)注學(xué)生哪方面發(fā)展?”調(diào)查,學(xué)前教育專業(yè) 4 名教師中有一半的教師更關(guān)注學(xué)生情感態(tài)度與價值觀,其余 2 名教師則更多參照教材的教學(xué)目標(biāo)直接講述內(nèi)容,忽視了學(xué)生情感態(tài)度與價值觀,忽視了學(xué)生興趣養(yǎng),導(dǎo)致在《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)中,教師的預(yù)設(shè)就是純粹的知和能力,過于遵循預(yù)設(shè)的教學(xué)設(shè)計,勢必使得學(xué)生成為被動學(xué)習(xí)的“機器”械化的接受課程知識,枯燥的練習(xí)技能。從學(xué)生的角度看,中職學(xué)校學(xué)生本應(yīng)該是青春洋溢的,但是在筆者的課堂察中,卻發(fā)現(xiàn)學(xué)生們都是機械化坐在座位上聽老師講課,整個課堂毫無愉悅。在對學(xué)生的問卷調(diào)查中,問題“在每節(jié)課前,教師呈現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的形式是果顯示如圖 3-1,有 62.92%的教學(xué)目標(biāo)是直接呈現(xiàn)出來的,僅有 18.43%的生認(rèn)為教學(xué)目標(biāo)是通過問題、情境等形式導(dǎo)出,甚至有 18.64%的學(xué)生選擇了有教學(xué)目標(biāo),這說明教師所呈現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)無法吸引學(xué)生的興趣,學(xué)生學(xué)習(xí)臨盲目學(xué)習(xí)、無目的學(xué)習(xí)困境。
圖 3-2 “你認(rèn)為老師提出的教學(xué)目標(biāo)能夠引起你主動學(xué)習(xí)的愿望嗎?”調(diào)查結(jié)果從調(diào)查數(shù)據(jù)可以看出,教學(xué)目標(biāo)難以引起學(xué)生想要學(xué)習(xí)的愿望,缺乏對教學(xué)目標(biāo)所指引的學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣?偟膩砜,《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)目標(biāo)忽視學(xué)生興趣,不去思考學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動機,忽略了學(xué)生對教學(xué)目標(biāo)的愉悅性。(2)教學(xué)目標(biāo)中游戲體驗精神的缺失《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)目標(biāo)中游戲體驗精神的缺失具體體現(xiàn)為:第一,問題“你認(rèn)為老師設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)關(guān)注點是”調(diào)查中,64.41%的學(xué)生認(rèn)為教師設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)更關(guān)注知識與技能,而關(guān)注過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的比例僅為 18.86%和 16.74%,如圖 3-3 所示。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]古希臘初等教育的游戲精神探析及啟示[J]. 范穎. 寧波教育學(xué)院學(xué)報. 2017(03)
[2]幽默游戲價值及教育啟示[J]. 呂進鋒,曹能秀. 陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報. 2017(05)
[3]教育游戲中玩家的積極情緒誘發(fā)策略研究[J]. 馬穎峰,關(guān)晶晶,胡若楠. 電化教育研究. 2017(05)
[4]游戲精神:幼兒教育的價值訴求[J]. 周穎. 陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報. 2017(01)
[5]游戲精神的轉(zhuǎn)向及其對兒童教育的啟示[J]. 黃進. 中國德育. 2016(21)
[6]游戲化有用嗎——教育領(lǐng)域?qū)嵶C研究的比較分析[J]. 孫凱,左美云,孔棟. 電化教育研究. 2016(11)
[7]教育游戲支持學(xué)前兒童思維發(fā)展的研究[J]. 溫小勇,周玲,王志軍. 現(xiàn)代中小學(xué)教育. 2016(07)
[8]教育游戲化的動力結(jié)構(gòu)與設(shè)計策略[J]. 石晉陽,陳剛. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(06)
[9]教育游戲評價標(biāo)準(zhǔn)的構(gòu)建[J]. 余顯義. 課程教學(xué)研究. 2016(01)
[10]傳統(tǒng)游戲的教育價值審思[J]. 張格日樂吐. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2015(22)
本文編號:3348199
【文章來源】:江西科技師范大學(xué)江西省
【文章頁數(shù)】:65 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
游戲與中職學(xué)校教育關(guān)系
課程知識與技能,忽視了學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)興趣和動機。從對教師的訪談中,針對問題“您在《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)中定教學(xué)目標(biāo)時,更關(guān)注學(xué)生哪方面發(fā)展?”調(diào)查,學(xué)前教育專業(yè) 4 名教師中有一半的教師更關(guān)注學(xué)生情感態(tài)度與價值觀,其余 2 名教師則更多參照教材的教學(xué)目標(biāo)直接講述內(nèi)容,忽視了學(xué)生情感態(tài)度與價值觀,忽視了學(xué)生興趣養(yǎng),導(dǎo)致在《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)中,教師的預(yù)設(shè)就是純粹的知和能力,過于遵循預(yù)設(shè)的教學(xué)設(shè)計,勢必使得學(xué)生成為被動學(xué)習(xí)的“機器”械化的接受課程知識,枯燥的練習(xí)技能。從學(xué)生的角度看,中職學(xué)校學(xué)生本應(yīng)該是青春洋溢的,但是在筆者的課堂察中,卻發(fā)現(xiàn)學(xué)生們都是機械化坐在座位上聽老師講課,整個課堂毫無愉悅。在對學(xué)生的問卷調(diào)查中,問題“在每節(jié)課前,教師呈現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的形式是果顯示如圖 3-1,有 62.92%的教學(xué)目標(biāo)是直接呈現(xiàn)出來的,僅有 18.43%的生認(rèn)為教學(xué)目標(biāo)是通過問題、情境等形式導(dǎo)出,甚至有 18.64%的學(xué)生選擇了有教學(xué)目標(biāo),這說明教師所呈現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)無法吸引學(xué)生的興趣,學(xué)生學(xué)習(xí)臨盲目學(xué)習(xí)、無目的學(xué)習(xí)困境。
圖 3-2 “你認(rèn)為老師提出的教學(xué)目標(biāo)能夠引起你主動學(xué)習(xí)的愿望嗎?”調(diào)查結(jié)果從調(diào)查數(shù)據(jù)可以看出,教學(xué)目標(biāo)難以引起學(xué)生想要學(xué)習(xí)的愿望,缺乏對教學(xué)目標(biāo)所指引的學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣?偟膩砜,《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)目標(biāo)忽視學(xué)生興趣,不去思考學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動機,忽略了學(xué)生對教學(xué)目標(biāo)的愉悅性。(2)教學(xué)目標(biāo)中游戲體驗精神的缺失《學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)》課程教學(xué)目標(biāo)中游戲體驗精神的缺失具體體現(xiàn)為:第一,問題“你認(rèn)為老師設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)關(guān)注點是”調(diào)查中,64.41%的學(xué)生認(rèn)為教師設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)更關(guān)注知識與技能,而關(guān)注過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的比例僅為 18.86%和 16.74%,如圖 3-3 所示。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]古希臘初等教育的游戲精神探析及啟示[J]. 范穎. 寧波教育學(xué)院學(xué)報. 2017(03)
[2]幽默游戲價值及教育啟示[J]. 呂進鋒,曹能秀. 陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報. 2017(05)
[3]教育游戲中玩家的積極情緒誘發(fā)策略研究[J]. 馬穎峰,關(guān)晶晶,胡若楠. 電化教育研究. 2017(05)
[4]游戲精神:幼兒教育的價值訴求[J]. 周穎. 陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報. 2017(01)
[5]游戲精神的轉(zhuǎn)向及其對兒童教育的啟示[J]. 黃進. 中國德育. 2016(21)
[6]游戲化有用嗎——教育領(lǐng)域?qū)嵶C研究的比較分析[J]. 孫凱,左美云,孔棟. 電化教育研究. 2016(11)
[7]教育游戲支持學(xué)前兒童思維發(fā)展的研究[J]. 溫小勇,周玲,王志軍. 現(xiàn)代中小學(xué)教育. 2016(07)
[8]教育游戲化的動力結(jié)構(gòu)與設(shè)計策略[J]. 石晉陽,陳剛. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(06)
[9]教育游戲評價標(biāo)準(zhǔn)的構(gòu)建[J]. 余顯義. 課程教學(xué)研究. 2016(01)
[10]傳統(tǒng)游戲的教育價值審思[J]. 張格日樂吐. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2015(22)
本文編號:3348199
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