虛擬學(xué)區(qū)引領(lǐng)的教育變革:以O(shè)OPS、MOOC與Minerva為例
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更多相關(guān)文章: 開放式課程計(jì)劃(OOPS) 慕課(MOOC) 密涅瓦(Miverna) 虛擬社區(qū)
【摘要】:從開放式課程計(jì)劃(OOPS)到慕課(MOOC),再到密涅瓦大學(xué)(Miverna University),網(wǎng)絡(luò)教育模式的不斷發(fā)展為高等教育改革提供新視野,并通過想象中的社區(qū)(Imagined Community)逐步改變高等教育的傳統(tǒng)社會(huì)空間,形成無邊界的虛擬學(xué)區(qū)。產(chǎn)業(yè)、教育與社會(huì)三者互通的速度加快,影響范圍加大,社會(huì)與高等教育之間的關(guān)系變得密不可分。
【作者單位】: 廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院對(duì)外交流與合作部;廈門大學(xué)教育研究院;
【關(guān)鍵詞】: 開放式課程計(jì)劃(OOPS) 慕課(MOOC) 密涅瓦(Miverna) 虛擬社區(qū)
【分類號(hào)】:G434
【正文快照】: 眾所周知的淘寶網(wǎng)是阿里巴巴提供的以網(wǎng)絡(luò)為連接點(diǎn)的一個(gè)虛擬市場,幫助無數(shù)中國的中小企業(yè)在市場競爭中成長發(fā)展。不久,騰訊公司微信(wechat)橫空出世,不但用微店挑戰(zhàn)淘寶,更用“紅包”挑戰(zhàn)支付寶。前些年淘寶和支付寶最開始推行都不是那么順暢,但是現(xiàn)在,基本每人手里至少一個(gè)
【共引文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 梁琨;羅會(huì)棣;;教育游戲中的暗示教學(xué)理論[J];湖北廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào);2008年01期
2 陳衛(wèi)東;;教育游戲的設(shè)計(jì)與應(yīng)用策略思考[J];吉林廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào);2008年01期
3 楚學(xué)娟;王碩;;淺析電腦游戲在網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用[J];吉林工程技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報(bào);2010年02期
4 陳黎明;;讓網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榻逃⻊?wù)[J];現(xiàn)代教育科學(xué);2007年02期
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【二級(jí)參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 張胤;游戲者——學(xué)習(xí)者:論電子游戲作為校本課程的價(jià)值的發(fā)掘及建構(gòu)[J];教育理論與實(shí)踐;2002年05期
【相似文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條
1 皮偉;;虛擬社區(qū)的現(xiàn)實(shí)性探討[J];武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào);2006年05期
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3 ;[J];;年期
,本文編號(hào):533568
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