VR/AR教學(xué)體驗的設(shè)計與應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2023-04-30 05:34
該文針對VR/AR教學(xué)的實際應(yīng)用和全國VR/AR教學(xué)大賽的賽事推廣需求,從VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計角度,分析了VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計的多面性,從心理學(xué)視角列出了VR/AR教學(xué)體驗包含的內(nèi)容,論述了VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計的方法;綜合動機設(shè)計、情感設(shè)計和教學(xué)設(shè)計等多角度,提出了VR/AR教學(xué)體驗的分層構(gòu)成模型;提出了VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用模型,將相應(yīng)體驗分為方法性體驗、技能性體驗、知識性體驗和啟發(fā)探索性體驗,并給出系統(tǒng)的設(shè)計方法;從用戶界面、交互性、可用性等幾個方面,提出了VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計的評價標準,在VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用理論基礎(chǔ)性研究上進行了探索。
【文章頁數(shù)】:9 頁
【文章目錄】:
一、VR/AR教學(xué)體驗及其產(chǎn)生框架
(一) VR/AR教學(xué)體驗的概念
(二) VR/AR教學(xué)體驗的多面性
(三) VR/AR教學(xué)體驗的產(chǎn)生框架
二、VR/AR教學(xué)體驗的內(nèi)容與設(shè)計
(一) VR/AR教學(xué)體驗的內(nèi)容
(二) VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計的類型
(三) VR/AR教學(xué)體驗的主題/故事化設(shè)計
(四) VR/AR教學(xué)體驗元素設(shè)計
三、VR/AR教學(xué)體驗的構(gòu)成框架
四、VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用設(shè)計
(一) VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用模型
(二) VR/AR教學(xué)方法性體驗設(shè)計
(三) VR/AR教學(xué)技能性體驗設(shè)計
(四) VR/AR教學(xué)知識性體驗設(shè)計
(五) VR/AR教學(xué)啟發(fā)性體驗設(shè)計
(六) VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用設(shè)計的實踐
五、VR/AR教學(xué)體驗的評價
(一) VR/AR教學(xué)體驗的用戶界面評價
(二) VR/AR教學(xué)體驗的可用性評價
(三) VR/AR教學(xué)體驗的交互設(shè)計評價
六、結(jié)束語
本文編號:3806529
【文章頁數(shù)】:9 頁
【文章目錄】:
一、VR/AR教學(xué)體驗及其產(chǎn)生框架
(一) VR/AR教學(xué)體驗的概念
(二) VR/AR教學(xué)體驗的多面性
(三) VR/AR教學(xué)體驗的產(chǎn)生框架
二、VR/AR教學(xué)體驗的內(nèi)容與設(shè)計
(一) VR/AR教學(xué)體驗的內(nèi)容
(二) VR/AR教學(xué)體驗設(shè)計的類型
(三) VR/AR教學(xué)體驗的主題/故事化設(shè)計
(四) VR/AR教學(xué)體驗元素設(shè)計
三、VR/AR教學(xué)體驗的構(gòu)成框架
四、VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用設(shè)計
(一) VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用模型
(二) VR/AR教學(xué)方法性體驗設(shè)計
(三) VR/AR教學(xué)技能性體驗設(shè)計
(四) VR/AR教學(xué)知識性體驗設(shè)計
(五) VR/AR教學(xué)啟發(fā)性體驗設(shè)計
(六) VR/AR教學(xué)體驗應(yīng)用設(shè)計的實踐
五、VR/AR教學(xué)體驗的評價
(一) VR/AR教學(xué)體驗的用戶界面評價
(二) VR/AR教學(xué)體驗的可用性評價
(三) VR/AR教學(xué)體驗的交互設(shè)計評價
六、結(jié)束語
本文編號:3806529
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