基于Kinect體感交互的兒童運動協(xié)調(diào)能力情境化測評方法研究
發(fā)布時間:2017-04-13 23:09
本文關(guān)鍵詞:基于Kinect體感交互的兒童運動協(xié)調(diào)能力情境化測評方法研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:運動協(xié)調(diào)能力是人體運動基本的能力之一。從嬰幼兒時期,人體所有的運動幾乎都包含著“協(xié)調(diào)”的成分。協(xié)調(diào)能力首先是掌握和應(yīng)用運動技術(shù)的前提和基礎(chǔ);其次也是選拔優(yōu)秀運動員和評價兒童體育表現(xiàn)的重要素質(zhì)指標(biāo)之一;協(xié)調(diào)的動作是兒童進(jìn)行學(xué)習(xí)與游戲活動的重要基礎(chǔ),有助于兒童良好的性格和自信心的形成?梢,運動協(xié)調(diào)能力的健康、順利發(fā)展為兒童身心健康發(fā)展及運動技能的學(xué)習(xí)提供了條件。7-12歲是兒童運動協(xié)調(diào)能力發(fā)展的黃金時期。因此對其進(jìn)行準(zhǔn)確的評價,及時發(fā)現(xiàn)兒童運動協(xié)調(diào)能力發(fā)展出現(xiàn)的問題并進(jìn)行矯正顯得尤為重要。通過文獻(xiàn)調(diào)研,目前對運動協(xié)調(diào)能力測評的方法主要有行為觀察法、調(diào)查法、生物信號反饋法等。針對這些測評方法中存在的問題,本文提出了基于Kinect體感交互技術(shù)的計算機情境化測評的方法。利用Kinect與計算機創(chuàng)設(shè)虛擬情境,并根據(jù)測試指標(biāo)設(shè)計五個測試項目。每個項目都包含一定的任務(wù),根據(jù)被試的任務(wù)完成程度,測量被試的運動協(xié)調(diào)能力。根據(jù)測試要求,設(shè)計了自然的人機體感交互方式,即兒童用靜態(tài)或者動態(tài)動作操控測試任務(wù),以此反映兒童在完成動作時運動協(xié)調(diào)能力的情況。最后為實現(xiàn)數(shù)據(jù)收集自動化,整合五個測試項目。為了檢驗測試項目的適用性,在南京地區(qū)隨機選取部分小學(xué)生進(jìn)行了兩次試測。第一次試測后對項目進(jìn)行調(diào)整和完善;第二次選取41個小學(xué)生進(jìn)行測試,分析測評項目的信度和效度。結(jié)果顯示,基于Kinect體感交互的情境化測評有良好的信度和效度,適用于兒童運動協(xié)調(diào)能力的測試。本文將Kinect與情境化測評相結(jié)合,增加了兒童的沉浸感和操作感,也提高了測評效率,節(jié)省了人力物力。該系統(tǒng)可用于一般家庭、學(xué)校兒童運動協(xié)調(diào)能力測試,并能隨時追蹤其發(fā)展?fàn)顩r并制定培養(yǎng)方案,也為Kinect應(yīng)用于教育的其他領(lǐng)域提供了借鑒。
【關(guān)鍵詞】:運動協(xié)調(diào)能力測評 Kinect 情境化 兒童
【學(xué)位授予單位】:南京師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:G40-057
本文關(guān)鍵詞:基于Kinect體感交互的兒童運動協(xié)調(diào)能力情境化測評方法研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:304679
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