基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
本文關(guān)鍵詞:基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:基于虛擬現(xiàn)實的幻影成像技術(shù)是近幾年來在國內(nèi)外興起的一種聲光電相結(jié)合的展覽展示技術(shù)。該技術(shù)通過反射和投射原理,將實景模型和虛擬動畫相結(jié)合,能夠生動且真實的展現(xiàn)一些普通動畫或者靜態(tài)模型無法展示的場景,極大的豐富了展覽展示的技術(shù)手段。本文在深入了解幻影成像技術(shù)的基礎(chǔ)上,以展示唐、宋和元朝代背景下回族民族起源文化為應(yīng)用目的,設(shè)計與實現(xiàn)了一套基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)。首先,對三維展示系統(tǒng)進行系統(tǒng)需求分析,明確了系統(tǒng)總體性需求和應(yīng)用場景后,分別從系統(tǒng)功能性和非功能性角度分析了系統(tǒng)展示、同步輸出、虛實結(jié)合、系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性等需求。然后,根據(jù)系統(tǒng)需求分析,確定了項目實施方案以及設(shè)計了系統(tǒng)總體架構(gòu),從系統(tǒng)展示平臺設(shè)計的角度闡述了主題模型、整體場景、成像系統(tǒng)等平臺設(shè)計方法,從系統(tǒng)軟件設(shè)計的角度闡述了基于3D Max的三維動畫設(shè)計、基于PLC的同步控制系統(tǒng)以及基于Windows的多媒體播放系統(tǒng)等軟件設(shè)計方法。其次,根據(jù)三維展示系統(tǒng)的軟硬件設(shè)計方法,結(jié)合相應(yīng)的代碼,闡述主題模型、整體場景、三維媒體動畫、同步控制、多媒體播放等組件的實現(xiàn)過程并給出相應(yīng)的系統(tǒng)展示效果圖。最后,搭建系統(tǒng)測試環(huán)境和設(shè)計測試用例,對三維展示系統(tǒng)進行測試。測試結(jié)果表明,本文設(shè)計的民族起源三維展示系統(tǒng)不僅能很好的滿足民族起源文化傳播與展示需求,而且開發(fā)出的系統(tǒng)具有良好的穩(wěn)定性和可靠性,滿足項目應(yīng)用需求。通過對本文研究對象的設(shè)計與實現(xiàn)結(jié)果表明,運用幻影成像技術(shù)來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,可以豐富回民中學(xué)民族文化傳習(xí)館的顯示方式,有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)更好的實現(xiàn),從而有利于促進教學(xué)改革的進行,解決傳統(tǒng)課堂教學(xué)存在的問題。同時,借助虛擬教學(xué)系統(tǒng)可以激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,開設(shè)虛擬教學(xué)的新領(lǐng)域,推動民族起源三維展示系統(tǒng)成為面向?qū)W生開展民族團結(jié)教育的媒介。
【關(guān)鍵詞】:幻影成像 虛擬現(xiàn)實 民族文化 三維展示
【學(xué)位授予單位】:北京工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:G434;TP391.9
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 第1章 緒論9-15
- 1.1 課題背景與意義9-10
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀10-12
- 1.2.1 國外幻影成像研究現(xiàn)狀10-11
- 1.2.2 國內(nèi)幻影成像研究現(xiàn)狀11-12
- 1.3 本文主要工作12-13
- 1.4 論文組織結(jié)構(gòu)13-15
- 第2章 相關(guān)概念與技術(shù)基礎(chǔ)15-25
- 2.1 幻影成像技術(shù)簡介15-18
- 2.1.1 幻影成像技術(shù)基本原理15-16
- 2.1.2 幻影成像技術(shù)的優(yōu)勢16-18
- 2.2 基于幻影成像的動畫展示系統(tǒng)18-20
- 2.2.1 系統(tǒng)組成18
- 2.2.2 系統(tǒng)特點18-20
- 2.3 幻影成像系統(tǒng)核心技術(shù)20-23
- 2.3.1 三維媒體制作20-21
- 2.3.2 基于PLC的同步控制21-22
- 2.3.3 多媒體同步播放22-23
- 2.4 本章小結(jié)23-25
- 第3章 系統(tǒng)需求分析25-33
- 3.1 系統(tǒng)需求概述25-27
- 3.1.1 總體性需求分析25-26
- 3.1.2 應(yīng)用場景分析26-27
- 3.2 系統(tǒng)功能性需求分析27-30
- 3.2.1 系統(tǒng)展示需求27-28
- 3.2.2 人機交互功能28-29
- 3.2.3 系統(tǒng)同步輸出需求29
- 3.2.4 虛實結(jié)合需求29-30
- 3.3 系統(tǒng)非功能性需求分析30-31
- 3.4 本章小結(jié)31-33
- 第4章 基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)設(shè)計33-51
- 4.1 系統(tǒng)總體設(shè)計33-35
- 4.2 系統(tǒng)展示平臺設(shè)計35-42
- 4.2.1 主題模型設(shè)計35-37
- 4.2.2 整體展示場景設(shè)計37-39
- 4.2.3 成像系統(tǒng)設(shè)計39-42
- 4.3 系統(tǒng)軟件設(shè)計42-50
- 4.3.1 三維媒體動畫設(shè)計42-44
- 4.3.2 同步控制系統(tǒng)軟件設(shè)計44-46
- 4.3.3 多媒體播放系統(tǒng)軟件設(shè)計46-50
- 4.4 本章小結(jié)50-51
- 第5章 基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)實現(xiàn)51-67
- 5.1 系統(tǒng)展示平臺實現(xiàn)51-54
- 5.1.1 主題模型的實現(xiàn)51-53
- 5.1.2 整體場景的實現(xiàn)53-54
- 5.2 系統(tǒng)軟件實現(xiàn)54-63
- 5.2.1 三維媒體動畫實現(xiàn)54-57
- 5.2.2 同步控制系統(tǒng)軟件實現(xiàn)57-59
- 5.2.3 多媒體播放系統(tǒng)軟件實現(xiàn)59-63
- 5.3 虛實結(jié)合的實現(xiàn)63-65
- 5.4 本章小結(jié)65-67
- 第6章 系統(tǒng)測試67-77
- 6.1 系統(tǒng)測試環(huán)境67-68
- 6.2 系統(tǒng)測試用例68-70
- 6.3 系統(tǒng)測試結(jié)果及分析70-76
- 6.3.1 測試結(jié)果70-75
- 6.3.2 結(jié)果分析75-76
- 6.4 本章小結(jié)76-77
- 結(jié)論77-79
- 參考文獻79-83
- 致謝83
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本文關(guān)鍵詞:基于幻影成像的民族起源三維展示系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:263576
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