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利用網絡游戲對大學生進行思想政治教育問題的探討

發(fā)布時間:2018-09-06 09:43
【摘要】:對于網絡游戲,,是因勢利導?還是因噎廢食?是我們從事思想政治教育的人們,目前必須回答的一個現實問題。 大學生是網絡游戲的主要群體。網絡游戲在當代大學生心目中擁有巨大的魅力。多年以來,網絡游戲造成的一些負面影響在社會廣受詬病,許多網絡游戲中傳播的思想文化不符合中國特色社會主義先進文化的發(fā)展要求。這基本表現為:一些網絡游戲易使大學生產生道德失范、誠信缺失,一些扭曲了大學生世界觀、人生觀、價值觀等等。鑒于此,社會上要求對網絡游戲進行封殺、圍堵的種種聲音不絕于耳。而一些學校、一些人也曾試圖采取辦法讓大學生遠離網絡游戲,但效果并不理想。 其實,網絡游戲作為一種文化產品,既可以傳播先進的思想文化也可以傳播腐朽的思想文化。這完全取決于我們是否能夠正確利用。黨的十七屆六中全會上提出:“要加強網上思想文化陣地建設,加強網上輿論引導,唱響網上思想文化主旋律!薄耙l(fā)展網絡新技術新業(yè)態(tài),占領網絡信息傳播制高點!边@一精神與我們大學生思想政治教育占領互聯網這塊新技術陣地的要求是一致的。網絡游戲使用的人員眾多,是互聯網上一種地位舉足輕重的應用形態(tài)。占領網絡游戲這塊陣地,對我們加強網上思想文化陣地建設,開拓我國大學生思想政治教育的新局面無疑具有重大的意義。 本文認為,網絡游戲可以成為互聯網時代國家對大學生進行思想政治教育一種非常有效的載體。它作為思想政治教育載體具備非常大的優(yōu)勢。本文支持將網絡游戲作為一種重要的網絡思想政治教育的形式和手段納入到大學生思想政治教育工作中來。網絡游戲倘若能和當代思想政治教育工作有機結合,便能夠拓展我國大學生思想政治教育的渠道,能夠寓教于樂,降低大學生對思想政治教育的排斥心理。并且本文認為這一構想是可以做到的。 本文的的基本思路和結構如下:在尊重黨和國家關于大學生思想政治教育的基本的指導方針、現代思想政治教育基本規(guī)律以及保持網絡游戲的基本特征不變的前提下,借助國內外前輩的相關理論成果,首先第一部分闡述了游戲及它的相關特點,進而提出游戲既是一種生活方式,也是一種學習方式;第二部分,介紹了由傳統游戲發(fā)展而來的網絡游戲,它的相關特點和魅力,以及為何網絡游戲會對當代大學生產生這樣的魅力;第三部分,論證了網絡游戲可以作為一種新載體為大學生思想政治教育工作服務、把網絡游戲引入到大學生思想政治教育中的必要性、網絡游戲具備怎樣的思想政治教育價值等;第四部分,對具有思想政治教育功能的網絡游戲的開發(fā)、利用等問題進行了一些探討。
[Abstract]:For online games, is a favorable guide? Or choking? Is our people engaged in ideological and political education, at present must answer a realistic question. College students are the main group of online games. The network game has the huge charm in the contemporary university student's mind. Over the years, some negative effects caused by online games have been widely criticized in the society, many of the ideological and cultural spread in online games do not meet the requirements of the development of advanced socialist culture with Chinese characteristics. This basic performance is: some network games easily cause the university student to produce the moral anomie, the good faith lacks, some has distorted the university student world outlook, the outlook on life, the values and so on. In view of this, the community demands to block online games, the various sounds of siege. In some schools, some have tried to keep college students away from online games, but the results have not been satisfactory. In fact, as a cultural product, online games can not only spread advanced ideology and culture, but also decadent ideology and culture. It all depends on whether we can use it correctly. At the sixth Plenary session of the 17th CPC Central Committee, it was put forward: "it is necessary to strengthen the construction of ideological and cultural positions on the Internet, to strengthen the guidance of public opinion on the Internet, and to sing the main melody of ideology and culture on the Internet." "We should develop new network technologies and new formats and occupy the commanding heights of network information dissemination." This spirit and our college students ideological and political education to occupy the new technical position of the Internet is in line with the requirements. The network game uses the personnel many, is one kind of important application form on the Internet. It is of great significance for us to strengthen the construction of ideological and cultural positions on the Internet and to open up a new situation of ideological and political education for college students in our country. This paper argues that online games can become a very effective carrier of ideological and political education for college students in the internet age. As a carrier of ideological and political education, it has great advantages. This paper supports the idea that online games should be included in the ideological and political education of college students as an important form and means of network ideological and political education. If online games can be combined with contemporary ideological and political education, it can expand the channels of ideological and political education of college students in our country, can teach happily, and reduce the students' rejection of ideological and political education. And this article thinks this one idea is possible to achieve. The basic ideas and structure of this paper are as follows: under the premise of respecting the basic guidelines of the Party and the state on the ideological and political education of college students, the basic laws of modern ideological and political education and keeping the basic characteristics of online games unchanged, The first part expounds the game and its related characteristics, and then points out that the game is not only a way of life, but also a way of learning. This paper introduces the development of online games from the traditional games, its related characteristics and charm, and why online games have such charm to contemporary college students. This paper demonstrates that network games can serve the ideological and political education of college students as a new carrier, the necessity of introducing online games into ideological and political education of college students, and the value of network games in ideological and political education, etc. The fourth part discusses the development and utilization of online games with ideological and political education function.
【學位授予單位】:安徽工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2012
【分類號】:G641

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3 戴s跑

本文編號:2225955


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