基于網(wǎng)絡(luò)的知識(shí)競(jìng)答式教育游戲開發(fā)平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
[Abstract]:With the deepening of the new curriculum reform, inquiry learning, game learning, happy learning, etc. As a common type of educational games, Knowledge-Oriented Educational Games can combine education and teaching with computer games, stimulate learners' interest in learning, effectively solve the problems of learners' knowledge and memory, practice and test, etc. Especially in primary and secondary schools have a broad application prospects. The traditional game development is usually developed by educational experts and subject experts, and then developed by computer technicians. The main problems of this development model are long development cycle, high development cost, and lack of the participation of front-line teachers, which often lead to a lot of human resources and financial resources to develop educational games difficult to apply in the actual classroom teaching. Through investigation and analysis, it is found that the existing educational game development platform is polarized: the function is too complex and the function is too simple. The educational game development platform with complex functions requires the game developer to have high computer skills, while the educational game development platform with too simple function often lacks flexibility. Based on this, this study proposes to design an educational game development platform for first-line teachers, which supports the creation of Knowledge-Responsive Educational Games. The main works of this study are as follows: (1) the current research situation of educational games at home and abroad is analyzed, and the characteristics and typical cases of educational games based on knowledge competition are analyzed. (2) compare and analyze the educational game development platform at home and abroad, summarize the advantages and disadvantages of some educational game development platform, and provide reference and reference for the knowledge game development platform designed by this research institute. (3) summarize the theoretical basis of the educational game development platform of inductive knowledge competition. (4) according to the domestic and foreign research situation and the related theory foundation, the main function module of the educational game development platform of knowledge competition is designed, and the actual development is carried out by using the advanced technology such as ASP.NET,Flash. (5) the platform is tested and summarized according to the user's feedback.
【學(xué)位授予單位】:浙江師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2010
【分類號(hào)】:G434
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,本文編號(hào):2405993
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