【摘要】: 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)的蓬勃發(fā)展,有力地推動(dòng)了國(guó)內(nèi)外遠(yuǎn)程教學(xué)、計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的發(fā)展。本課題系統(tǒng)地講述了遠(yuǎn)程教學(xué)走過(guò)的各個(gè)歷史發(fā)展階段,針對(duì)遠(yuǎn)程教學(xué)中虛擬實(shí)驗(yàn)這一技術(shù)難點(diǎn),結(jié)合當(dāng)前信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用情況,并參考了前人在這方面的經(jīng)驗(yàn),提出了基于VRML技術(shù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬實(shí)驗(yàn)的具體方案。在浙江大學(xué)教務(wù)部與浙江大學(xué)流體傳動(dòng)及控制國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室的大力資助下,成功地實(shí)現(xiàn)了液壓系統(tǒng)節(jié)流調(diào)速實(shí)驗(yàn)的虛擬。在這個(gè)虛擬實(shí)驗(yàn)臺(tái)架上,異地的實(shí)驗(yàn)者可以通過(guò)Internet/Intranet遠(yuǎn)程訪問(wèn),完成液壓系統(tǒng)節(jié)流調(diào)速實(shí)驗(yàn),基本上達(dá)到了遠(yuǎn)程教學(xué)的要求。 本課題首先闡述了國(guó)內(nèi)外遠(yuǎn)程教學(xué)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的發(fā)展以及虛擬實(shí)驗(yàn)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用情況。接著研究了架構(gòu)虛擬實(shí)驗(yàn)的幾種可行方案,著重討論了基于VRML技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法,并引出采用此方案的特殊意義。以液壓系統(tǒng)節(jié)流調(diào)速實(shí)驗(yàn)為實(shí)例,對(duì)如何建立網(wǎng)絡(luò)虛擬實(shí)驗(yàn)作了詳盡的探討: 1)應(yīng)用VRML技術(shù),,并巧妙地結(jié)合3DS MAX強(qiáng)大功能,對(duì)節(jié)流調(diào)速實(shí)驗(yàn)臺(tái)系統(tǒng)進(jìn)行了3D模型的設(shè)計(jì)。由于VRML的跨平臺(tái)性及多種常用瀏覽器(如:IE、Netscape Navigator等)的支持,為滿足各種不同的實(shí)驗(yàn)用戶奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ); 2)研究了用戶和VRML世界的交互方法。VRML可以在瀏覽器環(huán)境中為3D實(shí)驗(yàn)臺(tái)模型添加多種感知器,能夠良好地感知操作者的各種意圖;在VRML和JAVA技術(shù)的接口中,可以利用JAVA程序代碼來(lái)完成一些復(fù)雜的任務(wù),從而實(shí)現(xiàn)了實(shí)驗(yàn)的交互:實(shí)驗(yàn)者感知實(shí)驗(yàn)臺(tái)的各種儀器,程序完成相應(yīng)的任務(wù),然后返回相應(yīng)的結(jié)果; 3)仔細(xì)研究了節(jié)流調(diào)速實(shí)驗(yàn)的液壓回路原理,對(duì)實(shí)驗(yàn)過(guò)程建立了相關(guān)數(shù)學(xué)模型,進(jìn)行仿真分析并獲得了仿真結(jié)果,實(shí)現(xiàn)了基于模型驅(qū)動(dòng)方法的虛擬實(shí)驗(yàn); 4)實(shí)驗(yàn)臺(tái)遠(yuǎn)程訪問(wèn)的實(shí)現(xiàn)。運(yùn)用VRML和JAVA的跨平臺(tái)性,特別是JAVA的字節(jié)碼無(wú)需重新編譯這一特性,遠(yuǎn)程的客戶機(jī)可以通過(guò)Internet在本地瀏覽器上直接訪問(wèn)。 最后對(duì)本課題的發(fā)展做了一個(gè)展望,特別是在協(xié)同實(shí)驗(yàn)方面有待于深入的研究。
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2002
【分類號(hào)】:G434
【引證文獻(xiàn)】
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10 陳小紅;基于仿真軟件的虛擬實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)與應(yīng)用[D];上海師范大學(xué);2010年
本文編號(hào):
2704503
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