STEAM教育的基本內(nèi)涵與發(fā)展路徑研究
發(fā)布時(shí)間:2021-05-11 20:18
STEAM(Science,Technology,Engineering,Arts,Mathematics)教育是在真實(shí)的問題情境中以學(xué)科整合的方式培養(yǎng)學(xué)生STEAM素養(yǎng)的一種教育模式,其基本內(nèi)涵主要體現(xiàn)于真實(shí)問題的解決、學(xué)科整合與技能培養(yǎng)三個(gè)方面。STEAM教育的本土化發(fā)展需要整合課程資源,創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境;轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的STEAM素養(yǎng);加快師資培養(yǎng),促進(jìn)STEAM教師專業(yè)發(fā)展。
【文章來源】:教育理論與實(shí)踐. 2018,38(25)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
一、關(guān)于STEAM教育的界定
二、STEAM教育的基本內(nèi)涵
(一) 基于真實(shí)問題解決的教育
1. 基于真實(shí)世界設(shè)計(jì)研究問題
2. 確保研究問題與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)
3. 考量解決該問題所需的學(xué)科知識
(二) 學(xué)科整合的教育
1. 多學(xué)科整合:學(xué)習(xí)不同學(xué)科的知識和技能
2. 交叉學(xué)科整合:獲取相關(guān)聯(lián)的知識和技能
3. 跨學(xué)科整合:形成學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
(三) 培養(yǎng)必需技能的教育
1. 認(rèn)知技能
2. 溝通合作技能
3. 創(chuàng)新技能
三、STEAM教育的發(fā)展路徑
(一) 整合課程資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境
(二) 轉(zhuǎn)變教學(xué)方式培養(yǎng)學(xué)生的STEAM素養(yǎng)
(三) 加快師資培養(yǎng)促進(jìn)STEAM教師專業(yè)發(fā)展
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]我國中小學(xué)STEAM教育發(fā)展的現(xiàn)實(shí)問題與路徑選擇[J]. 胡畔,蔣家傅,陳子超. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(08)
本文編號:3182042
【文章來源】:教育理論與實(shí)踐. 2018,38(25)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
一、關(guān)于STEAM教育的界定
二、STEAM教育的基本內(nèi)涵
(一) 基于真實(shí)問題解決的教育
1. 基于真實(shí)世界設(shè)計(jì)研究問題
2. 確保研究問題與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)
3. 考量解決該問題所需的學(xué)科知識
(二) 學(xué)科整合的教育
1. 多學(xué)科整合:學(xué)習(xí)不同學(xué)科的知識和技能
2. 交叉學(xué)科整合:獲取相關(guān)聯(lián)的知識和技能
3. 跨學(xué)科整合:形成學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
(三) 培養(yǎng)必需技能的教育
1. 認(rèn)知技能
2. 溝通合作技能
3. 創(chuàng)新技能
三、STEAM教育的發(fā)展路徑
(一) 整合課程資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)環(huán)境
(二) 轉(zhuǎn)變教學(xué)方式培養(yǎng)學(xué)生的STEAM素養(yǎng)
(三) 加快師資培養(yǎng)促進(jìn)STEAM教師專業(yè)發(fā)展
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]我國中小學(xué)STEAM教育發(fā)展的現(xiàn)實(shí)問題與路徑選擇[J]. 胡畔,蔣家傅,陳子超. 現(xiàn)代教育技術(shù). 2016(08)
本文編號:3182042
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