游戲化學習社區(qū)的開發(fā)與應(yīng)用研究
【學位授予單位】:首都師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2005
【分類號】:G434
【圖文】:
學學生AV八T人RRR圖1游戲化學習社區(qū)系統(tǒng)框架圖在該軟件系統(tǒng)中學生通過學生A鑄紅AR(替身)進入如圖2所示的游戲場景,與游戲場景以及其他同學進行交互。信息收集模塊不斷的從游戲場景中收集變化的信息并存放在信息庫中。教師通過教師監(jiān)控模塊可以適時或非適時的讀取信息庫中的信息,根據(jù)這些信息分析目前學生所處的狀態(tài)以及游戲場景中的具體情況,做出決定或給出策略,并通過場景編輯模塊向場景庫中添加新的場景或修改已有場景。場景更新模塊會適時的檢查場景庫的更新狀態(tài),并及時的更新游戲場景。學生在游戲場景中活動的同時也會修改場景庫,并由場景更新模塊對游戲場景進行更新。
制、幫助機制、合作機制和評價機制。1.任務(wù)機制是比較重要的一個機制,它是依據(jù)支架式教學模式而設(shè)定的,首先根據(jù)學習內(nèi)容繪制概念地圖,如圖3是幾何學中部分內(nèi)容的概念地圖,概念地圖的最頂層的是關(guān)鍵概念,接下來一層是次級概念,次級概念也包含次級概念,
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