基于Unity3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)的地理地形課件開發(fā)與應(yīng)用
【文章頁數(shù)】:82 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-12012-2016年以“虛擬現(xiàn)實技術(shù)和應(yīng)用”為關(guān)鍵詞文獻數(shù)量
7圖1-12012-2016年以“虛擬現(xiàn)實技術(shù)和應(yīng)用”為關(guān)鍵詞文獻數(shù)量
圖1-22012-2016年以“Unity3D”為關(guān)鍵詞的文獻數(shù)量
10圖1-22012-2016年以“Unity3D”為關(guān)鍵詞的文獻數(shù)量
圖1-32012—2016年各研究機構(gòu)發(fā)表的Unity3D文獻分布圖
圖1-32012—2016年各研究機構(gòu)發(fā)表的Unity3D文獻分布圖研究內(nèi)容分析:通過關(guān)鍵詞共現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)分析2012-2016年以關(guān)鍵為Unity3D索的585篇文獻,對于Unity3D的研究集中于關(guān)于Unity3D技術(shù)的應(yīng)用研究,圖1-4可以發(fā)現(xiàn)基于....
圖1-42012-2016年以Unity3D為中心的關(guān)鍵詞共現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)分析圖
圖1-42012-2016年以Unity3D為中心的關(guān)鍵詞共現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)分析圖4.4Unity3D在教學(xué)中研究現(xiàn)狀通過中國知網(wǎng)(CNKI)檢索平臺,檢索條件為,“條件:發(fā)表een(2012-01-01,2016-12-31and主題=Unity3Dand教學(xué))(精....
本文編號:3975481
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