基于VR/AR技術的創(chuàng)客教學模式研究
發(fā)布時間:2021-10-17 06:42
為解決創(chuàng)客教育實踐中出現的跨學科知識點無法整合、創(chuàng)意難以激發(fā)、教師地位缺失等問題,將VR/AR技術應用于創(chuàng)客教育,搭建高參與度、高創(chuàng)意度與高素質協(xié)作的創(chuàng)客教學模式。以《Arduino創(chuàng)意機器人》中《閃爍LED》為例開展課堂應用,取得較好教學效果。探究創(chuàng)客教育教學模式,借助VR和AR技術挖掘更完善的教學模式與教學活動方式,為創(chuàng)客教育發(fā)展提供參考。
【文章來源】:軟件導刊. 2020,19(08)
【文章頁數】:4 頁
【部分圖文】:
基于VR/AR技術創(chuàng)客教學模型
(1)知識學習階段。通過VR/AR桌面教學系統(tǒng)呈現打開LED燈、關閉LED燈以及LED燈閃爍的虛擬情景,引起學生興趣,將LED與Arduino控制器數字口的連接引入課堂。學生通過沉浸式虛擬環(huán)境了解制作閃爍LED原理,使原本枯燥難懂的知識點在VR技術呈現下變得有趣。讓學生自主操作電路,在虛擬環(huán)境中消除危險性,如圖3所示。(2)情境思考階段。在此階段,教師讓學生在VR/AR桌面教學系統(tǒng)上一鍵操作LED燈閃爍,并結合LED與Arduino控制器數字口連接原理進行知識內化。教師通過VR技術展示控制LED燈模仿型項目流程并發(fā)放模仿型項目資料,見表1,學生進行小組協(xié)作學習,在VR技術支持的模擬電路環(huán)境中體驗LED與Arduino控制器數字口連接,深入思考Arduino三合一控制板、黃色紅色藍色LED、USB線、面包線關系。
模型強調學生在虛擬環(huán)境中學習,重視學生興趣激發(fā)與主動性學習,讓學生在互動中掌握基本知識、提高操作水平。與傳統(tǒng)學習相比,學生通過VR技術增強沉浸性學習體驗,促進學生思考與知識點整合。教師利用AR技術幫助學生身臨其境地學習,讓學生更好地研究項目,了解如何將理論知識運用到實際項目中。當學生掌握模擬項目相關知識與流程后,利用3D打印機在真實環(huán)境下建模,在實際操作中發(fā)現問題并解決問題;旌犀F實(MR)技術是VR和AR的進一步發(fā)展,是在虛擬環(huán)境中加入一個交互的信息回路,學生可以通過MR技術進行作品修改與創(chuàng)新。完成創(chuàng)意作品后,學生在互評中總結經驗,交流反思。3 基于VR/AR技術的創(chuàng)客教學模型搭建
【參考文獻】:
期刊論文
[1]創(chuàng)客教育:學科視域下提升學生核心素養(yǎng)的路徑探析[J]. 申靜潔,趙呈領,李芒. 中國電化教育. 2020(06)
[2]基于zSpace的虛擬現實技術在地理教學中的應用[J]. 張欣. 教學研究. 2019(03)
[3]虛擬現實技術在歷史教學中的應用[J]. 陳華明,吳建平,方芳,徐溪溪,歐九瑜. 軟件導刊. 2019(02)
[4]基于課程融合的“創(chuàng)客”教學設計與應用模型研究[J]. 董黎明,焦寶聰. 中國電化教育. 2018(03)
[5]VR與AR技術教育應用研究[J]. 季至宇. 軟件導刊. 2017(10)
[6]虛擬現實技術在地理教學中的應用[J]. 張冰,朱林珍,張愛國. 中學地理教學參考. 2017(03)
[7]面向創(chuàng)客教育的中小學機器人教學研究[J]. 王小根,張爽. 現代教育技術. 2016(08)
[8]虛擬現實技術在高校地理教學中的應用研究[J]. 何娜,溫瑞虹. 教育教學論壇. 2015(48)
[9]深度學習國內研究綜述[J]. 樊雅琴,王炳皓,王偉,唐燁偉. 中國遠程教育. 2015(06)
[10]Arduino選修課閃爍燈教學案例[J]. 張秀常. 中小學信息技術教育. 2015(02)
本文編號:3441307
【文章來源】:軟件導刊. 2020,19(08)
【文章頁數】:4 頁
【部分圖文】:
基于VR/AR技術創(chuàng)客教學模型
(1)知識學習階段。通過VR/AR桌面教學系統(tǒng)呈現打開LED燈、關閉LED燈以及LED燈閃爍的虛擬情景,引起學生興趣,將LED與Arduino控制器數字口的連接引入課堂。學生通過沉浸式虛擬環(huán)境了解制作閃爍LED原理,使原本枯燥難懂的知識點在VR技術呈現下變得有趣。讓學生自主操作電路,在虛擬環(huán)境中消除危險性,如圖3所示。(2)情境思考階段。在此階段,教師讓學生在VR/AR桌面教學系統(tǒng)上一鍵操作LED燈閃爍,并結合LED與Arduino控制器數字口連接原理進行知識內化。教師通過VR技術展示控制LED燈模仿型項目流程并發(fā)放模仿型項目資料,見表1,學生進行小組協(xié)作學習,在VR技術支持的模擬電路環(huán)境中體驗LED與Arduino控制器數字口連接,深入思考Arduino三合一控制板、黃色紅色藍色LED、USB線、面包線關系。
模型強調學生在虛擬環(huán)境中學習,重視學生興趣激發(fā)與主動性學習,讓學生在互動中掌握基本知識、提高操作水平。與傳統(tǒng)學習相比,學生通過VR技術增強沉浸性學習體驗,促進學生思考與知識點整合。教師利用AR技術幫助學生身臨其境地學習,讓學生更好地研究項目,了解如何將理論知識運用到實際項目中。當學生掌握模擬項目相關知識與流程后,利用3D打印機在真實環(huán)境下建模,在實際操作中發(fā)現問題并解決問題;旌犀F實(MR)技術是VR和AR的進一步發(fā)展,是在虛擬環(huán)境中加入一個交互的信息回路,學生可以通過MR技術進行作品修改與創(chuàng)新。完成創(chuàng)意作品后,學生在互評中總結經驗,交流反思。3 基于VR/AR技術的創(chuàng)客教學模型搭建
【參考文獻】:
期刊論文
[1]創(chuàng)客教育:學科視域下提升學生核心素養(yǎng)的路徑探析[J]. 申靜潔,趙呈領,李芒. 中國電化教育. 2020(06)
[2]基于zSpace的虛擬現實技術在地理教學中的應用[J]. 張欣. 教學研究. 2019(03)
[3]虛擬現實技術在歷史教學中的應用[J]. 陳華明,吳建平,方芳,徐溪溪,歐九瑜. 軟件導刊. 2019(02)
[4]基于課程融合的“創(chuàng)客”教學設計與應用模型研究[J]. 董黎明,焦寶聰. 中國電化教育. 2018(03)
[5]VR與AR技術教育應用研究[J]. 季至宇. 軟件導刊. 2017(10)
[6]虛擬現實技術在地理教學中的應用[J]. 張冰,朱林珍,張愛國. 中學地理教學參考. 2017(03)
[7]面向創(chuàng)客教育的中小學機器人教學研究[J]. 王小根,張爽. 現代教育技術. 2016(08)
[8]虛擬現實技術在高校地理教學中的應用研究[J]. 何娜,溫瑞虹. 教育教學論壇. 2015(48)
[9]深度學習國內研究綜述[J]. 樊雅琴,王炳皓,王偉,唐燁偉. 中國遠程教育. 2015(06)
[10]Arduino選修課閃爍燈教學案例[J]. 張秀常. 中小學信息技術教育. 2015(02)
本文編號:3441307
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