基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計研究
本文關(guān)鍵詞:基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】: 隨著信息技術(shù)以及信息化社會的日益發(fā)展,人們對于各種信息的獲取途徑已不僅僅局限于通過計算機設(shè)備。手持移動設(shè)備憑借其智能化、便攜性等優(yōu)勢,已經(jīng)和計算機設(shè)備一樣深入到了人們生活的方方面面,成為了人們?nèi)粘1夭豢缮俚妮o助工具,并逐步影響著人們的生活方式和習(xí)慣。然而相對于傳統(tǒng)的交互設(shè)計,手持移動設(shè)備的交互設(shè)計還是一個新的領(lǐng)域,它還沒有形成系統(tǒng)的設(shè)計理念及設(shè)計方法。因此,手持移動設(shè)備的交互設(shè)計中會出現(xiàn)一些創(chuàng)新的卻難以理解的交互方式,這些交互方式往往需要用戶被動的、花很長的時間去適應(yīng)它們,而不是讓用戶根據(jù)自己的認知主動的、不費吹灰之力的去理解它們。這樣的不能適應(yīng)用戶習(xí)慣和本能的產(chǎn)品,是不會提高用戶的生活效率的,并且很難在市場中占有一席之地。 本文正是關(guān)注設(shè)計理念及設(shè)計方法上手持移動設(shè)備交互設(shè)計領(lǐng)域的研究空白,結(jié)合人認知世界的基本思維模式——隱喻以及以“人為中心”的交互設(shè)計思想,探索性的提出并研究基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計的理念和方法。 本文首先從隱喻的相關(guān)理論和應(yīng)用,以及手持移動設(shè)備交互設(shè)計的相關(guān)研究入手,提出基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計理念。其次,在充分研究此設(shè)計理念的研究內(nèi)容、特點以及隱喻在交互設(shè)計中的應(yīng)用分類后,借鑒已有的設(shè)計方法,提出了針對此設(shè)計理念的故事化交互設(shè)計方法。再次對故事化交互設(shè)計方法中的基于隱喻認知層次的用戶模型劃分、故事化交互情節(jié)的設(shè)計等研究內(nèi)容進行了詳細的論述和分析,并給出了詳細的交互設(shè)計流程及交互設(shè)計評估方案。最后使用故事化的交互設(shè)計方法進行了概念產(chǎn)品的設(shè)計和評估,以來驗證此設(shè)計方法的可行性。
【關(guān)鍵詞】:隱喻 手持移動設(shè)備 交互設(shè)計 隱喻認知層次 故事化
【學(xué)位授予單位】:北京郵電大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2010
【分類號】:H05;J524
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-9
- 第一章 緒論9-12
- 1.1 研究背景9-10
- 1.2 研究目的及意義10
- 1.3 本文的研究內(nèi)容10-12
- 第二章 隱喻的相關(guān)理論研究及其在設(shè)計學(xué)科中的應(yīng)用12-18
- 2.1 隱喻的相關(guān)理論研究12-14
- 2.1.1 語言學(xué)中的隱喻13-14
- 2.1.2 認知心理學(xué)中的隱喻14
- 2.2 隱喻在產(chǎn)品設(shè)計學(xué)科中的應(yīng)用14-17
- 2.3 本章小結(jié)17-18
- 第三章 手持移動設(shè)備交互設(shè)計研究18-24
- 3.1 交互設(shè)計簡述18-19
- 3.2 手持移動設(shè)備的交互設(shè)計19-23
- 3.2.1 手持移動設(shè)備的定義及特點19-20
- 3.2.2 手持移動設(shè)備交互設(shè)計要素分析20-21
- 3.2.3 手持移動設(shè)備交互設(shè)計的評價要素21-23
- 3.3 本章小結(jié)23-24
- 第四章 基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計24-31
- 4.1 基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計的提出24-25
- 4.2 基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計的實例與分析25-27
- 4.3 隱喻在手持移動設(shè)備交互設(shè)計中的應(yīng)用分類27-30
- 4.3.1 手持移動設(shè)備交互設(shè)計中的靜態(tài)隱喻28
- 4.3.2 手持移動設(shè)備交互設(shè)計中的動態(tài)隱喻28-30
- 4.4 本章小結(jié)30-31
- 第五章 基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計方法31-44
- 5.1 客戶體驗歷程方法概述(Customer Journey Mapping—CJM)31-32
- 5.1.1 CJM的概念31
- 5.1.2 CJM方法的類型31-32
- 5.2 基于隱喻的手持移動設(shè)備故事化交互設(shè)計方法的提出32-42
- 5.2.1 故事化交互設(shè)計方法的研究內(nèi)容33
- 5.2.2 故事化交互設(shè)計方法的具體實施的詳述和流程33-42
- 5.3 基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計的評估42-43
- 5.4 本章小結(jié)43-44
- 第六章 故事化交互設(shè)計方法的設(shè)計實踐及評估44-65
- 6.1 設(shè)計總述44
- 6.2 設(shè)計前期44-49
- 6.2.1 項目定位44
- 6.2.2 產(chǎn)品定位44-45
- 6.2.3 目標人群定位45-46
- 6.2.4 問卷調(diào)查46-48
- 6.2.5 用戶模型定位和角色設(shè)計48-49
- 6.3 系統(tǒng)架構(gòu)49-50
- 6.3.1 需求定位49
- 6.3.2 功能定位49-50
- 6.4 設(shè)計階段50-62
- 6.4.1 其他軟件隱喻設(shè)計分析50-51
- 6.4.2 故事化交互情節(jié)設(shè)計分析51-54
- 6.4.3 隱喻設(shè)計切入點分析54
- 6.4.4 交互流程設(shè)計分析54-57
- 6.4.5 交互界面視覺呈現(xiàn)及設(shè)計說明57-62
- 6.5 設(shè)計評估62-64
- 6.6 本章小結(jié)64-65
- 第七章 總結(jié)65-67
- 7.1 主要研究工作65
- 7.2 主要研究成果65-66
- 7.3 尚待進一步研究的問題66-67
- 參考文獻67-70
- 附錄70-72
- Food map用戶調(diào)查問卷70-72
- 致謝72-73
- 攻讀碩士學(xué)位期間發(fā)表論文情況73
【參考文獻】
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本文關(guān)鍵詞:基于隱喻的手持移動設(shè)備交互設(shè)計研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:327203
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