經(jīng)典動畫造型數(shù)據(jù)分析與研究
發(fā)布時間:2021-03-03 16:54
中國動畫起步較早并享譽(yù)國際,初期創(chuàng)作的具有中國特色的作品堪稱經(jīng)典,令世界矚目,但后來在故事內(nèi)容、角色造型等方面的特點卻越發(fā)平庸。角色造型為影片起到穿針引線之效,是影片成功與否的重要因素,源于我國動畫角色造型設(shè)計的發(fā)展現(xiàn)狀及存在的問題,本文鑒以歐美經(jīng)典動畫影片中的角色造型為研究對象,進(jìn)行經(jīng)典動畫角色造型的數(shù)據(jù)分析與研究,研究經(jīng)典動畫角色造型成功的設(shè)計規(guī)律,以及可行性規(guī)律在實際操作中的參考、應(yīng)用價值。本文進(jìn)行了經(jīng)典動畫角色造型數(shù)據(jù)的測量與研究:(1)為了選出經(jīng)典的研究樣本,讓分析后得出的數(shù)據(jù)更具實用性,在歐美已有動畫影片的基礎(chǔ)上,結(jié)合票房、所獲獎項及受眾喜愛度三方面,定位了經(jīng)典動畫影片。(2)統(tǒng)計定位經(jīng)典動畫影片,并甄選出影片中經(jīng)典的角色造型。通過走訪各大圖書館查閱相關(guān)書籍、網(wǎng)絡(luò)瀏覽、朋友幫助等方式從國內(nèi)多個城市及國外多方收集,獲得了大量角色造型的第一手和第二手資料。(3)對經(jīng)典動畫角色造型進(jìn)行形體比例上的測量,測量得出不同角色造型的繪制數(shù)據(jù),然后對所得數(shù)據(jù)進(jìn)行歸納、統(tǒng)計、分類、分析,把看似雜亂無章的數(shù)據(jù)中的信息集中、萃取和提煉出來,找出研究對象的共性、差異及相互之間的內(nèi)在聯(lián)系。(4)依據(jù)...
【文章來源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁數(shù)】:131 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
1 緒論
1.1 課題研究的背景及現(xiàn)狀
1.1.1 研究的背景
1.1.2 研究的現(xiàn)狀
1.2 課題研究的內(nèi)容和意義
1.2.1 研究的內(nèi)容
1.2.2 研究的意義
1.3 課題研究的方法與創(chuàng)新
1.3.1 研究的方法
1.3.2 研究的創(chuàng)新
2 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析法
2.1 動畫角色造型概述
2.1.1 動畫角色造型的概念
2.1.2 動畫角色造型的作用與意義
2.1.3 研究對象——極具感染力的歐美動畫角色造型
2.2 中國動畫造型設(shè)計的現(xiàn)狀及癥結(jié)
2.2.1 中國動畫造型設(shè)計的發(fā)展及現(xiàn)狀
2.2.2 臨摹學(xué)習(xí)感性繪制后的問題所在
2.3 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析法
2.3.1 數(shù)據(jù)分析的概念
2.3.2 角色造型數(shù)據(jù)分析的步驟與方法
2.3.3 角色造型數(shù)據(jù)分析的作用與意義
3 經(jīng)典動畫角色造型所得數(shù)據(jù)統(tǒng)計
3.1 經(jīng)典動畫影片的定位
3.1.1 影片票房收入
3.1.2 影片所獲獎項
3.1.3 影片受眾喜愛度及影響力
3.2 經(jīng)典動畫角色造型人物類數(shù)據(jù)
3.3 經(jīng)典動畫角色造型動物類數(shù)據(jù)
3.4 經(jīng)典動畫角色造型幻想類數(shù)據(jù)
4 經(jīng)典動畫角色造型數(shù)據(jù)描述性分析
4.1 人物角色形體的塑造
4.1.1 基礎(chǔ)人體結(jié)構(gòu)構(gòu)造
4.1.2 人物年齡層的設(shè)計定位
4.1.3 人物性格特征的塑造與表現(xiàn)
4.2 動物角色形體的塑造
4.2.1 基礎(chǔ)動物結(jié)構(gòu)構(gòu)造
4.2.2 不同種類動物的設(shè)定與塑造
4.3 幻想類角色形體的塑造
4.3.1 結(jié)構(gòu)的塑造
4.3.2 形態(tài)的塑造
4.4 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析應(yīng)用方法
4.4.1 角色分析所得數(shù)值概括組合設(shè)計
4.4.2 提取關(guān)鍵要素重組再造設(shè)計
5 數(shù)據(jù)分析方法在動畫造型設(shè)計中的實踐
5.1 畢業(yè)設(shè)計作品構(gòu)思
5.1.1 設(shè)計靈感來源
5.1.2 作品設(shè)計思路
5.2 經(jīng)典造型數(shù)據(jù)分析的設(shè)計應(yīng)用
5.2.1 結(jié)合應(yīng)用
5.2.2 創(chuàng)新應(yīng)用
5.3 作品展示
6 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄
攻讀學(xué)位期間發(fā)表文章
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺論中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及對策建議[J]. 毛珍珍. 淮海工學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版). 2011(11)
[2]中國畫論,動畫美學(xué)的“他山之石”——中國畫論中的動畫美學(xué)思想研究構(gòu)想[J]. 李明,金燕,唐雪蓮. 阿壩師范高等?茖W(xué)校學(xué)報. 2009(01)
[3]美國動畫角色造型圖解式的視覺特性[J]. 張靜,孫斌. 藝術(shù)探索. 2009(01)
[4]中國動畫的原創(chuàng)困境及其成因分析[J]. 周濤. 云南藝術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2008(03)
[5]戲曲藝術(shù)對中國動畫的美學(xué)啟示[J]. 賀希. 西北美術(shù). 2008(02)
[6]從《魔比斯環(huán)》看全CG動畫電影及其制作流程[J]. 徐正則. 現(xiàn)代電影技術(shù). 2007(02)
本文編號:3061601
【文章來源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁數(shù)】:131 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
1 緒論
1.1 課題研究的背景及現(xiàn)狀
1.1.1 研究的背景
1.1.2 研究的現(xiàn)狀
1.2 課題研究的內(nèi)容和意義
1.2.1 研究的內(nèi)容
1.2.2 研究的意義
1.3 課題研究的方法與創(chuàng)新
1.3.1 研究的方法
1.3.2 研究的創(chuàng)新
2 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析法
2.1 動畫角色造型概述
2.1.1 動畫角色造型的概念
2.1.2 動畫角色造型的作用與意義
2.1.3 研究對象——極具感染力的歐美動畫角色造型
2.2 中國動畫造型設(shè)計的現(xiàn)狀及癥結(jié)
2.2.1 中國動畫造型設(shè)計的發(fā)展及現(xiàn)狀
2.2.2 臨摹學(xué)習(xí)感性繪制后的問題所在
2.3 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析法
2.3.1 數(shù)據(jù)分析的概念
2.3.2 角色造型數(shù)據(jù)分析的步驟與方法
2.3.3 角色造型數(shù)據(jù)分析的作用與意義
3 經(jīng)典動畫角色造型所得數(shù)據(jù)統(tǒng)計
3.1 經(jīng)典動畫影片的定位
3.1.1 影片票房收入
3.1.2 影片所獲獎項
3.1.3 影片受眾喜愛度及影響力
3.2 經(jīng)典動畫角色造型人物類數(shù)據(jù)
3.3 經(jīng)典動畫角色造型動物類數(shù)據(jù)
3.4 經(jīng)典動畫角色造型幻想類數(shù)據(jù)
4 經(jīng)典動畫角色造型數(shù)據(jù)描述性分析
4.1 人物角色形體的塑造
4.1.1 基礎(chǔ)人體結(jié)構(gòu)構(gòu)造
4.1.2 人物年齡層的設(shè)計定位
4.1.3 人物性格特征的塑造與表現(xiàn)
4.2 動物角色形體的塑造
4.2.1 基礎(chǔ)動物結(jié)構(gòu)構(gòu)造
4.2.2 不同種類動物的設(shè)定與塑造
4.3 幻想類角色形體的塑造
4.3.1 結(jié)構(gòu)的塑造
4.3.2 形態(tài)的塑造
4.4 動畫角色造型數(shù)據(jù)分析應(yīng)用方法
4.4.1 角色分析所得數(shù)值概括組合設(shè)計
4.4.2 提取關(guān)鍵要素重組再造設(shè)計
5 數(shù)據(jù)分析方法在動畫造型設(shè)計中的實踐
5.1 畢業(yè)設(shè)計作品構(gòu)思
5.1.1 設(shè)計靈感來源
5.1.2 作品設(shè)計思路
5.2 經(jīng)典造型數(shù)據(jù)分析的設(shè)計應(yīng)用
5.2.1 結(jié)合應(yīng)用
5.2.2 創(chuàng)新應(yīng)用
5.3 作品展示
6 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄
攻讀學(xué)位期間發(fā)表文章
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺論中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及對策建議[J]. 毛珍珍. 淮海工學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版). 2011(11)
[2]中國畫論,動畫美學(xué)的“他山之石”——中國畫論中的動畫美學(xué)思想研究構(gòu)想[J]. 李明,金燕,唐雪蓮. 阿壩師范高等?茖W(xué)校學(xué)報. 2009(01)
[3]美國動畫角色造型圖解式的視覺特性[J]. 張靜,孫斌. 藝術(shù)探索. 2009(01)
[4]中國動畫的原創(chuàng)困境及其成因分析[J]. 周濤. 云南藝術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2008(03)
[5]戲曲藝術(shù)對中國動畫的美學(xué)啟示[J]. 賀希. 西北美術(shù). 2008(02)
[6]從《魔比斯環(huán)》看全CG動畫電影及其制作流程[J]. 徐正則. 現(xiàn)代電影技術(shù). 2007(02)
本文編號:3061601
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