關(guān)于3DSMAX基礎(chǔ)課程在不同設(shè)計(jì)領(lǐng)域的教學(xué)設(shè)計(jì)對(duì)比研究
發(fā)布時(shí)間:2021-06-14 12:58
3DSMAX軟件的應(yīng)用范圍十分廣泛,在藝術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)領(lǐng)域中,室內(nèi)外設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等等,都會(huì)運(yùn)用到3DSMAX軟件。作為3DSMAX基礎(chǔ)課程的教學(xué)設(shè)計(jì)十分重要,需要在分析探索各個(gè)專業(yè)領(lǐng)域特點(diǎn)、人才技能需求的基礎(chǔ)上,進(jìn)行3DSMAX課程的教學(xué)設(shè)計(jì)。在3DSMAX基礎(chǔ)教學(xué)階段,需要有側(cè)重的進(jìn)行講解,如果在基礎(chǔ)教學(xué)階段,想要面面俱到,每個(gè)模塊都進(jìn)行詳細(xì)講解,便會(huì)出現(xiàn)諸多問(wèn)題。
【文章來(lái)源】:大眾文藝. 2017,(15)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
一、3DSMAX在游戲設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
(一) 游戲場(chǎng)景模型制作:
(二) 基礎(chǔ)游戲武器模型制作:建議選取結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單游戲武器原畫進(jìn)行參考制作, 結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)明且對(duì)稱。
(三) 復(fù)雜結(jié)構(gòu)游戲武器模型制作:
(四) 展UV:
二、3DSMAX在室內(nèi)外設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
(一) 建;A(chǔ)項(xiàng)目:40課時(shí)左右, 需要設(shè)計(jì)多個(gè)子案例項(xiàng)
(二) 燈光材質(zhì)部分:
(四) 后期處理部分:
三、3DSMAX在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
四、3DSMAX在動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
五、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3ds max在現(xiàn)代教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 何建之. 黑龍江高教研究. 2010(07)
[2]3dsMAX建模及其在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用[J]. 翟旭峰,朱杰杰,潘志庚. 計(jì)算機(jī)仿真. 2004(04)
[3]AutoCAD在3DSMAX建筑造型中的應(yīng)用[J]. 周佶. 南京建筑工程學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2001(01)
本文編號(hào):3229881
【文章來(lái)源】:大眾文藝. 2017,(15)
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
一、3DSMAX在游戲設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
(一) 游戲場(chǎng)景模型制作:
(二) 基礎(chǔ)游戲武器模型制作:建議選取結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單游戲武器原畫進(jìn)行參考制作, 結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)明且對(duì)稱。
(三) 復(fù)雜結(jié)構(gòu)游戲武器模型制作:
(四) 展UV:
二、3DSMAX在室內(nèi)外設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
(一) 建;A(chǔ)項(xiàng)目:40課時(shí)左右, 需要設(shè)計(jì)多個(gè)子案例項(xiàng)
(二) 燈光材質(zhì)部分:
(四) 后期處理部分:
三、3DSMAX在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
四、3DSMAX在動(dòng)畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)方向的教學(xué)設(shè)計(jì)
五、結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]3ds max在現(xiàn)代教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 何建之. 黑龍江高教研究. 2010(07)
[2]3dsMAX建模及其在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用[J]. 翟旭峰,朱杰杰,潘志庚. 計(jì)算機(jī)仿真. 2004(04)
[3]AutoCAD在3DSMAX建筑造型中的應(yīng)用[J]. 周佶. 南京建筑工程學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2001(01)
本文編號(hào):3229881
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/guanggaoshejilunwen/3229881.html
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