論中國神話題材動畫角色造型中的傳統(tǒng)繪畫元素
發(fā)布時間:2021-11-11 14:10
近些年我國動畫產業(yè)取得了長足的發(fā)展,但仍存在動畫角色設計思維桎梏、缺乏創(chuàng)新、技術水平不高等問題。基于如上背景,文章從傳統(tǒng)繪畫元素入手,以神話題材動畫為例,探討動畫角色設計,以期在傳承我國傳統(tǒng)文化元素基礎上,既要有藝術上的創(chuàng)新,也要符合動畫技術與市場規(guī)律,為動畫角色設計提供一點思路和借鑒,進而推動我國動畫產業(yè)良性可持續(xù)發(fā)展。
【文章來源】:大眾文藝. 2020,(16)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、中國神話題材動畫角色造型設計面臨的困境
(一)動畫角色造型設計思維桎梏
(二)動畫角色造型一味抄襲模仿
(三)動畫造型技術與國際水平存較大差距
二、傳統(tǒng)繪畫元素在神話題材動畫角色造型中的結合方式
(一)民間繪畫元素
(二)水墨繪畫元素
(三)宗教造像、壁畫元素
三、傳統(tǒng)繪畫元素在神話題材動畫角色造型中應用保障
四、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]傳統(tǒng)元素在動畫角色造型中的應用[J]. 韋婷婷. 大舞臺. 2013(05)
碩士論文
[1]論中國水墨元素在動畫角色設計中的運用[D]. 趙娜.西北大學 2012
[2]中國神話傳說角色動畫造型中的傳統(tǒng)繪畫元素研究[D]. 郝翰.西北大學 2012
本文編號:3488998
【文章來源】:大眾文藝. 2020,(16)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、中國神話題材動畫角色造型設計面臨的困境
(一)動畫角色造型設計思維桎梏
(二)動畫角色造型一味抄襲模仿
(三)動畫造型技術與國際水平存較大差距
二、傳統(tǒng)繪畫元素在神話題材動畫角色造型中的結合方式
(一)民間繪畫元素
(二)水墨繪畫元素
(三)宗教造像、壁畫元素
三、傳統(tǒng)繪畫元素在神話題材動畫角色造型中應用保障
四、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]傳統(tǒng)元素在動畫角色造型中的應用[J]. 韋婷婷. 大舞臺. 2013(05)
碩士論文
[1]論中國水墨元素在動畫角色設計中的運用[D]. 趙娜.西北大學 2012
[2]中國神話傳說角色動畫造型中的傳統(tǒng)繪畫元素研究[D]. 郝翰.西北大學 2012
本文編號:3488998
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3488998.html