VR動(dòng)畫(huà)特性帶來(lái)的創(chuàng)作可能及其敘事方法研究
發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 16:52
VR技術(shù)的出現(xiàn)帶來(lái)了新的故事講述方式和呈現(xiàn)方式,作為一種新的敘事媒介,它得到了業(yè)界的廣泛關(guān)注。但時(shí)至今日,VR動(dòng)畫(huà)仍然處于探索階段,還未發(fā)展出屬于自己的敘事語(yǔ)法。VR動(dòng)畫(huà)中的沉浸式與交互式體驗(yàn),使傳統(tǒng)影像動(dòng)畫(huà)中部分?jǐn)⑹率址ǖ墓δ艿玫搅松罨透鼜?qiáng)的表現(xiàn),同時(shí)也因?yàn)閂R動(dòng)畫(huà)的這兩大特性,使動(dòng)畫(huà)敘事出現(xiàn)新的困難。文章從VR動(dòng)畫(huà)的特性出發(fā),探討VR動(dòng)畫(huà)敘事的新方法。
【文章來(lái)源】:藝術(shù)教育. 2020,(05)
【文章頁(yè)數(shù)】:5 頁(yè)
【部分圖文】:
元素空間關(guān)系的優(yōu)先級(jí)
本文編號(hào):3489183
【文章來(lái)源】:藝術(shù)教育. 2020,(05)
【文章頁(yè)數(shù)】:5 頁(yè)
【部分圖文】:
元素空間關(guān)系的優(yōu)先級(jí)
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