基于Gamification學(xué)習(xí)理念的英語聽力微課程設(shè)計研究
發(fā)布時間:2017-10-15 11:34
本文關(guān)鍵詞:基于Gamification學(xué)習(xí)理念的英語聽力微課程設(shè)計研究
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【摘要】:近年來國內(nèi)關(guān)于Gamification的研究不少,其中對于Gamification教學(xué)設(shè)計的研究主要圍繞教學(xué)游戲本身的設(shè)計展開,真正將Gamification學(xué)習(xí)理念融入課程教學(xué)設(shè)計中的研究幾乎沒有。本文圍繞英語聽力微課程的設(shè)計展開研究,探討Gamification學(xué)習(xí)理念對英語聽力微課程設(shè)計的啟示,厘清Gamification學(xué)習(xí)理念的英語聽力微課程學(xué)習(xí)過程與教學(xué)設(shè)計原則。
【作者單位】: 武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: Gamification 微課程 課程設(shè)計
【基金】:湖北省教育科學(xué)規(guī)劃專項資助重點課題“基于Gamification學(xué)習(xí)理念的英語聽力翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式構(gòu)建與應(yīng)用研究”(編號:2015ZA013)成果
【分類號】:G434;H319.3
【正文快照】: 一、引言微課程具有教學(xué)目標(biāo)明確、教學(xué)內(nèi)容指向性強(qiáng)、清晰簡單、時間短等特點,被認(rèn)為是翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式下最主要的課下自主學(xué)習(xí)資源。學(xué)習(xí)者在課前利用教師事先制作好的微課程進(jìn)行預(yù)習(xí),避免了傳統(tǒng)教學(xué)模式中預(yù)習(xí)只發(fā)生在淺層學(xué)習(xí)的尷尬局面,打破了傳統(tǒng)教學(xué)的時空限制,實現(xiàn)了
【相似文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條
1 ;別致的回文詩[J];花木盆景(花卉園藝);2002年02期
2 陳紅梅;論聽力微技巧的培養(yǎng)[J];廣西大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版);1999年S2期
3 朱曄菲;;初中英語聽力微技能培養(yǎng)的實踐與探索[J];中學(xué)生英語(初中版);2014年14期
4 ;[J];;年期
中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 林明o,
本文編號:1036899
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