云計(jì)算技術(shù)在動(dòng)漫渲染行業(yè)的應(yīng)用研究
發(fā)布時(shí)間:2018-05-13 05:05
本文選題:云計(jì)算 + 云渲染。 參考:《電視技術(shù)》2017年01期
【摘要】:當(dāng)前動(dòng)漫制作還主要沿用單機(jī)渲染的模式,面臨著效率低下、操控復(fù)雜、資源浪費(fèi)等弊端。為解決這些短板與瓶頸,以云計(jì)算在動(dòng)漫渲染行業(yè)的應(yīng)用入手,在闡述渲染、云計(jì)算、動(dòng)漫渲染的基礎(chǔ)上,提出了一種云渲染平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的方法,并從渲染平臺設(shè)計(jì)架構(gòu)、云渲染流程及關(guān)鍵技術(shù)等角度進(jìn)行闡述,試圖提供高效可靠的渲染管理及資源整合應(yīng)用模式。
[Abstract]:In order to solve these short boards and bottlenecks, in order to solve these short boards and bottlenecks, with the application of cloud computing in the animation rendering industry, a method of design and implementation of cloud rendering platform is proposed on the basis of rendering, cloud computing and animation rendering. And from the perspective of rendering platform design architecture, cloud rendering process and key technologies, this paper attempts to provide efficient and reliable rendering management and resource integration application mode.
【作者單位】: 四川傳媒學(xué)院;
【基金】:四川省教育廳自然科學(xué)重點(diǎn)科研項(xiàng)目(14ZA0317)
【分類號】:G124;TP3
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4 ;[J];;年期
,本文編號:1881767
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