服裝品牌在電子游戲中的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值探析
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【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1EDSAC計(jì)算機(jī)造型(圖片來(lái)源于百度文庫(kù))
世界上第一款電子游戲于1952年面世,名稱(chēng)為為《OXO》,主題為井字棋,運(yùn)行平臺(tái)為真空管電腦,由A·S·道格拉斯(A·S·Douglas)在EDSAC1上編寫(xiě),距離現(xiàn)代電腦剛面世不足十年,僅作工作人員打發(fā)時(shí)間之用(如圖1)。1958年10月18日的美國(guó)物理學(xué)家威利·席根波森(Wi....
圖2電子游戲《Tennisfortwo》和其運(yùn)行的示波器(圖片來(lái)源于百度文庫(kù))
1958年10月18日的美國(guó)物理學(xué)家威利·席根波森(WilliamHiginbotham)制作出了在示波器2中使用的雙人網(wǎng)球游戲《TennisForTwo》(如圖2),但實(shí)際上的畫(huà)面卻比較類(lèi)似現(xiàn)代的氣墊臺(tái)。由玩家輪流利用操控器來(lái)?yè)羟蛑钡饺我庖环浇忧蚴 T诓剪斂撕N膰?guó)家實(shí)驗(yàn)....
圖3電子游戲《Spacewar》運(yùn)行機(jī)器PDP-1和其游戲畫(huà)面(圖片來(lái)源于《知乎日?qǐng)?bào)》)
1962年麻省理工學(xué)院(MIT)學(xué)生史蒂夫·拉塞爾(SteveRussell)設(shè)計(jì)出了模擬游戲《太空大戰(zhàn)》(SpaceWar),這是運(yùn)行在電腦上的第一款交互式打字游戲(如圖3)。這款同樣受限于硬件技術(shù),單一樸素的通過(guò)示波鏡產(chǎn)生圖像,2名玩家在用屏幕閃爍的亮點(diǎn)模擬出的宇宙繁星背....
圖4雅達(dá)利公司《PONG》運(yùn)行機(jī)器和其游戲畫(huà)面(圖片來(lái)源于《知乎日?qǐng)?bào)》)
世界上第一臺(tái)家用游戲主機(jī)MagnavoxOdyssey于1972年發(fā)布,該游戲機(jī)可接入電視使用,雅達(dá)利公司為其開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)了一款叫做《乒乓(Pong)》的游戲(如圖4)。第一臺(tái)《乒乓》主機(jī)被放置在一家酒吧里并大獲成功,這款游戲也第一次證明了電子游戲可以用來(lái)獲取經(jīng)濟(jì)效益,也見(jiàn)證了電子....
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