交互式三維網(wǎng)格表面細(xì)節(jié)生成和編輯系統(tǒng)
本文選題:三維模型 + 紋理 ; 參考:《浙江大學(xué)》2017年碩士論文
【摘要】:多媒體技術(shù)的發(fā)展,使得電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域內(nèi)對(duì)三維模型的需求逐漸增加。現(xiàn)階段構(gòu)建三維模型的方法是使用建模工具或者通過(guò)三維掃描。使用工具建模需要用戶(hù)具有豐富的建模經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)階段的桌面級(jí)三維掃描設(shè)備在精度上存在瑕疵并且很難進(jìn)行交互式操作。圖像擁有精細(xì)內(nèi)容,容易獲得與生成。可以通過(guò)編輯圖像生成細(xì)節(jié),在三維模型表面上應(yīng)用位移紋理貼圖來(lái)生成具有精細(xì)表面細(xì)節(jié)的復(fù)雜三維模型。本文構(gòu)建了通過(guò)編輯圖像生成網(wǎng)格表面細(xì)節(jié)的系統(tǒng),具有實(shí)時(shí)性。用戶(hù)通過(guò)圖像編輯細(xì)節(jié)和高度信息,使用貼花映射到三維模型表面,然后應(yīng)用位移貼圖來(lái)生成細(xì)節(jié)。位移貼圖需要對(duì)三維模型進(jìn)行細(xì)分,帶來(lái)頂點(diǎn)數(shù)和面片數(shù)的大大增加,降低實(shí)時(shí)性。本文提出一種基于GPU的自適應(yīng)曲面細(xì)分算法,能夠減少點(diǎn)和面片數(shù)量,避免大量無(wú)用計(jì)算,滿(mǎn)足實(shí)時(shí)交互要求。
[Abstract]:With the development of multimedia technology, the demand for 3D models in film, game, virtual reality and other fields is increasing. At this stage, the method of building 3D model is to use modeling tools or through three-dimensional scanning. Modeling with tools requires rich experience in modeling; at present, desktop level 3D scanning devices have defects in accuracy and are difficult to operate interactively. Images have fine content, easy to get and generate. By editing the image to generate the details, the displacement texture mapping can be applied on the surface of the 3D model to generate the complex 3D model with fine surface details. In this paper, a system for generating grid surface details by editing images is constructed, which is real-time. The user edits details and height information from the image, maps them to the surface of the 3D model using the decals, and then uses the displacement map to generate the details. The displacement mapping needs to subdivide the 3D model, which leads to the increase of the number of vertices and the number of facets, and reduces the real-time performance. In this paper, an adaptive surface subdivision algorithm based on GPU is proposed, which can reduce the number of points and patches, avoid a large number of useless calculations, and meet the requirements of real-time interaction.
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類(lèi)號(hào)】:TP391.41
【參考文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):2093994
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