基于Unity3D的鐵路實(shí)訓(xùn)虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)
發(fā)布時(shí)間:2022-12-08 18:39
鐵路自動(dòng)化技術(shù)的發(fā)展,對(duì)鐵路工作人員不斷提出新的要求。為此結(jié)合鐵路培訓(xùn)實(shí)踐內(nèi)容及操作需求,采用三層架構(gòu)體系,基于Revit建筑建模軟件和Unity3D引擎,以HTC VIVE等硬件設(shè)備為基礎(chǔ),建立、導(dǎo)入并優(yōu)化3D模型搭建大地圖漫游場(chǎng)景,引入實(shí)時(shí)天氣、列車虛擬駕駛功能,采用級(jí)聯(lián)控制技術(shù)實(shí)現(xiàn)了站場(chǎng)調(diào)度與交互界面的同步映射,開發(fā)了鐵路仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)。通過進(jìn)行軟件使用測(cè)試。結(jié)果表明,系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了VR仿真駕駛、多視點(diǎn)站場(chǎng)調(diào)車模擬等培訓(xùn)內(nèi)容,降低了實(shí)訓(xùn)成本,具有較強(qiáng)的實(shí)踐應(yīng)用價(jià)值。
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【文章目錄】:
1 引言
2 系統(tǒng)架構(gòu)及設(shè)計(jì)流程
2.1 系統(tǒng)架構(gòu)
2.2 設(shè)計(jì)流程
3 場(chǎng)景搭建與需求分析
3.1 站場(chǎng)BIM模型構(gòu)建
3.1.1 站場(chǎng)規(guī)劃設(shè)計(jì)
3.1.2 參數(shù)化構(gòu)建車站模型
3.1.3 輕量化導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D
3.2 Unity3D環(huán)境搭建
3.2.1 構(gòu)建大地圖漫游場(chǎng)景
3.2.2 模擬實(shí)時(shí)天氣
3.2.3 鋪設(shè)鐵軌線路
4 系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)
4.1 列車虛擬駕駛
4.2 站場(chǎng)調(diào)度仿真
4.2.1 設(shè)計(jì)級(jí)聯(lián)控制面板
4.2.2 實(shí)現(xiàn)道岔變軌行為
4.2.3 實(shí)現(xiàn)列車?抗δ
4.2.4 系統(tǒng)完善及細(xì)節(jié)優(yōu)化
4.3 UI界面設(shè)計(jì)
4.3.1 主界面設(shè)計(jì)
4.3.2 虛擬駕駛界面設(shè)計(jì)
4.3.3 調(diào)度仿真界面設(shè)計(jì)
5 培訓(xùn)效果評(píng)估
6 結(jié)論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Unity3D的新疆哈薩克族刺繡技藝虛擬仿真系統(tǒng)[J]. 肖志強(qiáng),袁昌富,焦海峰. 現(xiàn)代電子技術(shù). 2019(10)
[2]基于Unity3D的ASD兒童認(rèn)知教育系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 谷學(xué)靜,張凱峰,郭宇承,王志良. 系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào). 2019(05)
[3]基于VR的抽水蓄能電站廠房可視化交互仿真及應(yīng)用[J]. 詹平,梅糧飛,詹天楊,葉銳. 武漢大學(xué)學(xué)報(bào)(工學(xué)版). 2019(05)
[4]基于Unity3D的交通事故虛擬再現(xiàn)系統(tǒng)研究[J]. 苗藝楠,申閆春. 計(jì)算機(jī)仿真. 2018(12)
[5]基于Unity 3D的大蒜全程生產(chǎn)技術(shù)數(shù)字模擬系統(tǒng)開發(fā)[J]. 張觀山,袁建強(qiáng),劉全程,李天華,吳彥強(qiáng),侯加林. 中國(guó)農(nóng)機(jī)化學(xué)報(bào). 2018(06)
[6]基于BIM技術(shù)的鐵路工程正向設(shè)計(jì)方法研究[J]. 徐博. 鐵道標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì). 2018(04)
[7]城市建筑物三維可視化逼真度優(yōu)化設(shè)計(jì)仿真[J]. 吳珊丹,魯曉波,閆鳳. 計(jì)算機(jī)仿真. 2017(01)
[8]虛擬現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國(guó)忠,彭曉蘭. 中國(guó)科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[9]一種顯式Hermite曲線插值方法[J]. 陳偉,蔡占川. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2016(08)
[10]基于Unity3d的鐵路信號(hào)設(shè)備虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研究[J]. 王文潤(rùn),王陽(yáng)萍,雍玖. 鐵道標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì). 2016(08)
本文編號(hào):3713915
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【文章目錄】:
1 引言
2 系統(tǒng)架構(gòu)及設(shè)計(jì)流程
2.1 系統(tǒng)架構(gòu)
2.2 設(shè)計(jì)流程
3 場(chǎng)景搭建與需求分析
3.1 站場(chǎng)BIM模型構(gòu)建
3.1.1 站場(chǎng)規(guī)劃設(shè)計(jì)
3.1.2 參數(shù)化構(gòu)建車站模型
3.1.3 輕量化導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D
3.2 Unity3D環(huán)境搭建
3.2.1 構(gòu)建大地圖漫游場(chǎng)景
3.2.2 模擬實(shí)時(shí)天氣
3.2.3 鋪設(shè)鐵軌線路
4 系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)
4.1 列車虛擬駕駛
4.2 站場(chǎng)調(diào)度仿真
4.2.1 設(shè)計(jì)級(jí)聯(lián)控制面板
4.2.2 實(shí)現(xiàn)道岔變軌行為
4.2.3 實(shí)現(xiàn)列車?抗δ
4.2.4 系統(tǒng)完善及細(xì)節(jié)優(yōu)化
4.3 UI界面設(shè)計(jì)
4.3.1 主界面設(shè)計(jì)
4.3.2 虛擬駕駛界面設(shè)計(jì)
4.3.3 調(diào)度仿真界面設(shè)計(jì)
5 培訓(xùn)效果評(píng)估
6 結(jié)論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Unity3D的新疆哈薩克族刺繡技藝虛擬仿真系統(tǒng)[J]. 肖志強(qiáng),袁昌富,焦海峰. 現(xiàn)代電子技術(shù). 2019(10)
[2]基于Unity3D的ASD兒童認(rèn)知教育系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 谷學(xué)靜,張凱峰,郭宇承,王志良. 系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào). 2019(05)
[3]基于VR的抽水蓄能電站廠房可視化交互仿真及應(yīng)用[J]. 詹平,梅糧飛,詹天楊,葉銳. 武漢大學(xué)學(xué)報(bào)(工學(xué)版). 2019(05)
[4]基于Unity3D的交通事故虛擬再現(xiàn)系統(tǒng)研究[J]. 苗藝楠,申閆春. 計(jì)算機(jī)仿真. 2018(12)
[5]基于Unity 3D的大蒜全程生產(chǎn)技術(shù)數(shù)字模擬系統(tǒng)開發(fā)[J]. 張觀山,袁建強(qiáng),劉全程,李天華,吳彥強(qiáng),侯加林. 中國(guó)農(nóng)機(jī)化學(xué)報(bào). 2018(06)
[6]基于BIM技術(shù)的鐵路工程正向設(shè)計(jì)方法研究[J]. 徐博. 鐵道標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì). 2018(04)
[7]城市建筑物三維可視化逼真度優(yōu)化設(shè)計(jì)仿真[J]. 吳珊丹,魯曉波,閆鳳. 計(jì)算機(jī)仿真. 2017(01)
[8]虛擬現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國(guó)忠,彭曉蘭. 中國(guó)科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[9]一種顯式Hermite曲線插值方法[J]. 陳偉,蔡占川. 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2016(08)
[10]基于Unity3d的鐵路信號(hào)設(shè)備虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)研究[J]. 王文潤(rùn),王陽(yáng)萍,雍玖. 鐵道標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì). 2016(08)
本文編號(hào):3713915
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