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智能手機上企業(yè)品牌傳播的新方式研究

發(fā)布時間:2017-09-05 23:33

  本文關(guān)鍵詞:智能手機上企業(yè)品牌傳播的新方式研究


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【摘要】:智能手機作為新興移動媒體正逐漸被企業(yè)廣泛應(yīng)用于品牌傳播,本文論述了企業(yè)利用智能手機進行品牌傳播的現(xiàn)狀,重點闡述了智能手機于企業(yè)進行品牌傳播的價值以及智能手機上企業(yè)品牌傳播的新方式。文章在第一部分較概括地介紹了企業(yè)利用智能手機進行品牌傳播的三種新方式,即利用“微信公眾平臺”進行品牌傳播、利用“智能手機企業(yè)客戶端”進行品牌傳播、利用智能手機游戲進行品牌傳播,隨后便分別對這三種方式進行系統(tǒng)論述。 首先,企業(yè)可以創(chuàng)建企業(yè)品牌“客服端”,文中通過案例論述了如何將微信公眾平臺打造成企業(yè)品牌的“客服端”,以及如何結(jié)合微信公眾平臺和企業(yè)線下推廣活動。同時本部分也闡述了如何將智能手機客戶端APP打造成“客服端”,以及相應(yīng)的推廣方式。本部分的意義在于使企業(yè)掌握一套實用的客服體系創(chuàng)建理念,同時規(guī)避企業(yè)在微信公眾平臺的使用中以及在手機客戶端使用中容易陷入的誤區(qū),,達到企業(yè)品牌與精準(zhǔn)用戶進行實時互動有效溝通的目的。 其次,企業(yè)可以升級“智能手機客戶端APP”為企業(yè)品牌“信息端”,文中論述了幾種利用手機客戶端APP的方式,包括由客戶到產(chǎn)品的企業(yè)品牌信息展示方式的設(shè)計方案、由客服到客戶的企業(yè)品牌服務(wù)交流模式的設(shè)計方案、由客戶到客戶的企業(yè)品牌社交網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計方案。同時列舉了企業(yè)在利用APP時應(yīng)該注意的問題。本部分的意義在于為企業(yè)提供企業(yè)手機客戶端的推廣及功能設(shè)計方案,同時提醒企業(yè)開發(fā)及使用手機客戶端的相關(guān)注意事項。 然后,企業(yè)可以開發(fā)智能手機“游戲端”,在這部分中,文章論述了企業(yè)如何在開發(fā)智能手機“游戲端”,如何在輕松愉快的游戲中潛移默化地達到宣傳企業(yè)品牌的效果。本部分的意義在于為企業(yè)提供開發(fā)手機游戲的設(shè)計思路及方案,同時提醒企業(yè)在開發(fā)智能手機“游戲端”時需要注意的問題。 最后,文章對以上企業(yè)利用智能手機進行品牌傳播的新方式進行了總結(jié),再一次強調(diào)了利用智能手機進行傳播的優(yōu)勢作用及企業(yè)利用智能手機進行品牌傳播的發(fā)展前景。
【關(guān)鍵詞】:智能手機 新方式 品牌傳播
【學(xué)位授予單位】:遼寧大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:F426.63;F273.2;F49
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • ABSTRACT5-9
  • 圖表目錄9-10
  • 緒論10-12
  • 0.1 研究背景10
  • 0.2 國內(nèi)外研究述評10-11
  • 0.3 研究方法11
  • 0.4 研究意義11-12
  • 1 企業(yè)運用智能手機進行品牌傳播的現(xiàn)狀12-20
  • 1.1 當(dāng)前企業(yè)進行品牌傳播時對智能手機的運用情況12-13
  • 1.2 企業(yè)運用智能手機進行品牌傳播的現(xiàn)有方式13-20
  • 1.2.1 企業(yè)運用“微信公眾平臺”進行品牌傳播13-16
  • 1.2.2 企業(yè)運用“智能手機客戶端 APP”進行品牌傳播16-18
  • 1.2.3 企業(yè)運用智能手機游戲進行品牌傳播18-20
  • 2 創(chuàng)建智能手機上企業(yè)品牌“客服端”20-29
  • 2.1 在“微信公眾平臺”服務(wù)號上創(chuàng)建“客服端”20-24
  • 2.1.1 “微信公眾平臺”服務(wù)號上“客服端”的設(shè)計方案20-22
  • 2.1.2 “微信公眾平臺”線上與線下活動配合研究22-24
  • 2.2 在企業(yè)“智能手機客戶端 APP”上創(chuàng)建“客服端”24-27
  • 2.2.1 “智能手機客戶端 APP”上“客服端”的設(shè)計方案24-25
  • 2.2.2 “智能手機客戶端 APP”上“客服端”的的推廣方式25-27
  • 2.3 創(chuàng)建企業(yè)品牌“客服端”應(yīng)注意的問題27-29
  • 2.3.1 用戶隱私安全問題27-28
  • 2.3.2 用戶參與體驗問題28
  • 2.3.3 企業(yè)期望值問題28-29
  • 3 升級“智能手機客戶端 APP”為企業(yè)品牌“信息端”29-32
  • 3.1 如何升級“智能手機企業(yè)客戶端”為企業(yè)品牌“信息端”29-30
  • 3.1.1 “由客戶到產(chǎn)品”的企業(yè)品牌展示方式的設(shè)計方案29
  • 3.1.2 “由客服到客戶”的企業(yè)品牌交流模式的設(shè)計方案29-30
  • 3.1.3 “由客戶到客戶”的企業(yè)品牌社交網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計方案30
  • 3.2 企業(yè)升級“手機客戶端”為企業(yè)品牌“信息端”應(yīng)注意的問題30-32
  • 3.2.1 讓用戶不信任你的 APP30-31
  • 3.2.2 重視用戶快開快關(guān)問題31
  • 3.2.3 簡化使用流程31
  • 3.2.4 制造“輕”應(yīng)用31-32
  • 4 開發(fā)智能手機企業(yè)品牌“游戲端”32-36
  • 4.1 如何開發(fā)智能手機企業(yè)品牌“游戲端”32-34
  • 4.1.1 智能手機企業(yè)品牌“游戲端”的設(shè)計方案32-33
  • 4.1.2 智能手機企業(yè)品牌“游戲端”的推廣渠道33-34
  • 4.2 開發(fā)智能手機企業(yè)品牌“游戲端”應(yīng)注意的問題34-36
  • 結(jié)束語36-37
  • 參考文獻37-39
  • 致謝39-40
  • 攻讀學(xué)位期間發(fā)表論文以及參加科研情況40-41

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 覃凱;;微信在企業(yè)營銷中的利與弊[J];電子商務(wù);2012年11期

2 劉迎華;;手機廣告的運作模式和產(chǎn)業(yè)鏈分析[J];通信世界;2007年41期

3 唐文龍;;規(guī)范“第五媒體”營銷[J];中國中小企業(yè);2008年05期



本文編號:800877

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