高職動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的路徑探析
發(fā)布時間:2022-04-17 19:36
在當前虛擬現實(VR)產業(yè)快速發(fā)展和廣泛應用的背景下,高職動畫專業(yè)人才培養(yǎng)如何進行動畫專業(yè)課程體系的動態(tài)調整,是動畫專業(yè)是否適應新時代產業(yè)發(fā)展需求的關鍵所在。由于VR復合型專業(yè)人才極度匱乏以及動畫專業(yè)人才就業(yè)難,使得現階段高職院校動畫專業(yè)課程體系隨著VR行業(yè)發(fā)展而進行動態(tài)調整具有緊迫性;動畫與VR專業(yè)在課程體系上具有高度相似性、二者職業(yè)技能要求上具有交叉融合性,又使得這種調整可行性增強。調整的路徑如下:(一)增加VR語言程序設計、虛擬現實引擎開發(fā)、全景拍攝及處理等VR專業(yè)相關課程;(二)根據VR行業(yè)的實踐要求調整相關的教學內容;(三)積極推進校企合作,將VR企業(yè)實踐項目人融合課程教學;(四)"1+X"證書和VR技能大賽的融入。
【文章頁數】:3 頁
【文章目錄】:
一、動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的必要性和可行性
(一)動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的必要性
(二)動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的可行性
二、動畫專業(yè)課程體系動態(tài)調整的研究現狀
三、動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的路徑探析
(一)增加虛擬現實相關課程
(二)調整課程教學內容
(三)積極推進校企合作
(四)“1+X”證書和VR技能大賽的融入
結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]虛擬現實時代三維動畫改革對策[J]. 方慧. 山東工業(yè)技術. 2017(21)
[2]地方院校數媒藝術專業(yè)向虛擬現實藝術轉型的思考[J]. 屠玥. 電影新作. 2017(04)
碩士論文
[1]虛擬現實技術在高職院校動漫教學中的應用研究[D]. 楊婷婷.河北師范大學 2019
本文編號:3646148
【文章頁數】:3 頁
【文章目錄】:
一、動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的必要性和可行性
(一)動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的必要性
(二)動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的可行性
二、動畫專業(yè)課程體系動態(tài)調整的研究現狀
三、動畫專業(yè)課程體系隨VR產業(yè)發(fā)展動態(tài)調整的路徑探析
(一)增加虛擬現實相關課程
(二)調整課程教學內容
(三)積極推進校企合作
(四)“1+X”證書和VR技能大賽的融入
結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]虛擬現實時代三維動畫改革對策[J]. 方慧. 山東工業(yè)技術. 2017(21)
[2]地方院校數媒藝術專業(yè)向虛擬現實藝術轉型的思考[J]. 屠玥. 電影新作. 2017(04)
碩士論文
[1]虛擬現實技術在高職院校動漫教學中的應用研究[D]. 楊婷婷.河北師范大學 2019
本文編號:3646148
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