基于感覺統(tǒng)合的幼兒游戲設(shè)計(jì)研究
本文關(guān)鍵詞:基于感覺統(tǒng)合的幼兒游戲設(shè)計(jì)研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:感覺統(tǒng)合游戲設(shè)計(jì)是運(yùn)用教育活動(dòng)設(shè)計(jì)的一般原理,把感覺統(tǒng)合從一種臨床訓(xùn)練模式轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N教育活動(dòng)模式,從而構(gòu)成幼兒心理訓(xùn)練和運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的結(jié)合點(diǎn)。從感覺統(tǒng)合游戲設(shè)計(jì)的操作層面來講,通過利用感覺統(tǒng)合原理、感覺統(tǒng)合器材所固有的功能特點(diǎn)作為游戲設(shè)計(jì)的智慧資源和條件資源。 本研究以感覺統(tǒng)合原理為理論依據(jù),發(fā)揮感覺統(tǒng)合器材的功能,按照規(guī)則游戲的基本要素建構(gòu)幼兒游戲設(shè)計(jì)的理論設(shè)想,進(jìn)而通過行動(dòng)研究對游戲?qū)嵤┻^程進(jìn)行跟蹤考察。 本研究立足于幼兒園健康教育的創(chuàng)新,選擇幼兒園體育游戲作為基本范型,通過實(shí)踐去探索游戲設(shè)計(jì)的基本方法。為此,選擇滑板和羊角球兩個(gè)典型的感覺統(tǒng)合器材設(shè)計(jì)了兩組游戲,并在行動(dòng)過程中檢驗(yàn)、完善,以期對幼兒園游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)與指導(dǎo)實(shí)踐具有參考價(jià)值。 研究表明: (1)感覺統(tǒng)合游戲設(shè)計(jì)豐富了游戲內(nèi)容和形式;提升了游戲功能和作用。 (2)感覺統(tǒng)合游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于把感覺統(tǒng)合訓(xùn)練轉(zhuǎn)換為游戲過程,從幼兒感統(tǒng)技能發(fā)展水平出發(fā),找準(zhǔn)游戲設(shè)計(jì)突破口;從解讀感通器材的特點(diǎn)入手,創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境;從轉(zhuǎn)換感統(tǒng)訓(xùn)練程序切入,構(gòu)思開放性的游戲過程。 (3)感覺統(tǒng)合游戲設(shè)計(jì)要正確處理感覺統(tǒng)合對游戲的制約性問題。
【關(guān)鍵詞】:游戲設(shè)計(jì) 感覺統(tǒng)合 體育游戲 幼兒園健康教育
【學(xué)位授予單位】:湖南師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號(hào)】:G613.7
【目錄】:
- 摘要3-4
- ABSTRACT4-9
- 第一章 引言9-22
- 第一節(jié) 為何要研究游戲設(shè)計(jì)9-15
- 一、游戲設(shè)計(jì)的界定9-13
- 二、游戲設(shè)計(jì)特點(diǎn)13-14
- 三、體育游戲設(shè)計(jì)的特點(diǎn)14-15
- 第二節(jié) 為何根據(jù)感覺統(tǒng)合設(shè)計(jì)幼兒游戲15-22
- 一、感覺統(tǒng)合的界定15-16
- 二、感覺統(tǒng)合對幼兒園健康教育創(chuàng)新的價(jià)值16-22
- 第二章 研究目的與意義22-25
- 第一節(jié) 研究目的與內(nèi)容22-23
- 一、研究目的22
- 二、研究內(nèi)容22-23
- 第二節(jié) 研究意義23-25
- 一、理論意義23
- 二、實(shí)踐意義23-25
- 第三章 如何根據(jù)感覺統(tǒng)合設(shè)計(jì)游戲25-31
- 第一節(jié) 感覺統(tǒng)合器材的解讀25-26
- 一、滑板25
- 二、羊角球25-26
- 第二節(jié) 感覺統(tǒng)合技能的分解26-28
- 一、身體平衡技能26-27
- 二、身體協(xié)調(diào)技能27-28
- 第三節(jié) 感覺統(tǒng)合訓(xùn)練原理的依據(jù)28-31
- 一、尊重幼兒的個(gè)別差異29
- 二、尊重幼兒的游戲權(quán)利29-30
- 三、充分發(fā)揮感覺統(tǒng)合器材的作用——互動(dòng)30
- 四、遵循規(guī)則游戲的基本原理30-31
- 第四章 幼兒游戲設(shè)計(jì)的實(shí)踐探索31-49
- 第一節(jié) 幼兒自發(fā)游戲的觀察與分析31-34
- 一、滑板的自發(fā)游戲與分析31-33
- 二、羊角球的自發(fā)游戲與分析33-34
- 第二節(jié) 游戲方案的設(shè)計(jì)34-42
- 一、游戲目標(biāo)的適宜性34
- 二、游戲內(nèi)容的教育性34-35
- 三、游戲?qū)嵤┑娜の缎?/span>35-42
- 第三節(jié) 游戲?qū)嵤┻^程中發(fā)現(xiàn)的主要問題及改進(jìn)方案42-49
- 一、感覺統(tǒng)合對游戲設(shè)計(jì)的制約性問題42-43
- 二、滑板和羊角球游戲的實(shí)施過程與問題分析43-45
- 三、實(shí)施后問題的解決45-46
- 四、游戲設(shè)計(jì)所遵循的基本規(guī)范46-49
- 第五章 反思與結(jié)論49-51
- 第一節(jié) 反思49
- 一、活動(dòng)的銜接性49
- 二、各活動(dòng)環(huán)節(jié)時(shí)間控制49
- 三、活動(dòng)的重難點(diǎn)49
- 第二節(jié) 結(jié)論49-51
- 一、基于感覺統(tǒng)合原理和游戲設(shè)計(jì)原理設(shè)計(jì)游戲49
- 二、基于感覺統(tǒng)合設(shè)計(jì)游戲關(guān)鍵在于把感覺統(tǒng)合訓(xùn)練轉(zhuǎn)換為游戲過程49-50
- 三、基于感覺統(tǒng)合設(shè)計(jì)游戲要正確處理感覺統(tǒng)合對游戲的制約性問題50-51
- 結(jié)語51-52
- 參考文獻(xiàn)52-54
- 附錄54-60
- 攻讀學(xué)位期間的科研成果60-61
- 后記61-62
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):369081
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