幼兒園課程游戲化探究
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幼兒園課程游戲化探究
發(fā)布日期: 2015-08-17 發(fā)布:
2015年7期目錄 本期共收錄文章20篇
[摘要]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中強(qiáng)調(diào)了幼兒園教育的三個(gè)核心理念:生活、游戲、綜合。隨著社會(huì)的發(fā)展和教育水平的不斷進(jìn)步,人們對(duì)幼兒的教育已經(jīng)從傳統(tǒng)的智力開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)變?yōu)榈隆⒅、體、美綜合素質(zhì)的全面發(fā)展。通過(guò)游戲教育讓教學(xué)活動(dòng)游戲化,能夠幫助幼兒在游戲體驗(yàn)中收獲知識(shí),獲得成長(zhǎng)。本文就幼兒課程的游戲化進(jìn)行探究,以為幼兒教育課程改革提出自己的一些建議。
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[關(guān)鍵字]幼兒園;課程改革;游戲化;全面發(fā)展
【中圖分類號(hào)】G612
1 引言
現(xiàn)代幼兒教育的發(fā)展改革方向就是關(guān)注兒童發(fā)展的主體性,順應(yīng)兒童的自然發(fā)展,將兒童的發(fā)展整合到社會(huì)發(fā)展的需要中。筆者通過(guò)總結(jié)幼兒園教學(xué)實(shí)踐,對(duì)幼兒園教學(xué)游戲化進(jìn)行研究。改變傳統(tǒng)教育中對(duì)游戲化教學(xué)的片面認(rèn)識(shí),促進(jìn)幼兒教育教學(xué)與游戲融合,對(duì)游戲的教育價(jià)值進(jìn)行肯定。
2 教學(xué)游戲化特征分析
2.1 外部特征
2.1.1 幼兒自主選擇活動(dòng)內(nèi)容
教學(xué)活動(dòng)游戲化的基本特征條件就是教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容需要讓幼兒自己選擇。保證幼兒教學(xué)活動(dòng)能夠由幼兒自主選擇,需要滿足兩個(gè)方面:一是幼兒對(duì)自己的興趣愛(ài)好有充足的了解以能夠選擇自己熱愛(ài)的活動(dòng)主題;二是幼兒園能夠?yàn)橛變旱挠螒蚧顒?dòng)提供必要的物質(zhì)條件和安全保護(hù),確;顒(dòng)的順利實(shí)施。前者需要后者的支撐才能實(shí)現(xiàn),因此,幼兒園需要給兒童提供盡可能多的機(jī)會(huì)進(jìn)行選擇,否則自由選擇的可能性便無(wú)從談起。
2.1.2 幼兒自行決定活動(dòng)方式
在幼兒自主選擇游戲活動(dòng)的內(nèi)容之后,需要避免在幼兒教師在活動(dòng)開(kāi)展方式上作出限制,否則,在被限制的情況下開(kāi)展活動(dòng),會(huì)再次降低幼兒的自主性和興趣性。因此,在開(kāi)展活動(dòng)時(shí),要給幼兒充分的信任,切忌代辦、干預(yù),給幼兒充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性的空間。
2.1.3 活動(dòng)難度要與幼兒能力相適應(yīng)
如果游戲難度超出幼兒自身能力,導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成,可能會(huì)使幼兒產(chǎn)生焦慮緊張的心理,從而發(fā)生排斥、攻擊心理;如果游戲難度低于幼兒自身能力,那么任務(wù)就缺乏鍛煉的效果,不具備挑戰(zhàn)性,此時(shí)幼兒往往會(huì)表現(xiàn)出厭倦、無(wú)趣的行為。所以需要對(duì)活動(dòng)的難度進(jìn)行良好的把握,保證在幼兒能力范圍內(nèi),但需要通過(guò)努力才能完成任務(wù)目標(biāo)。
2.1.4 以活動(dòng)本身作為活動(dòng)目的
游戲之所以稱之為游戲,是因?yàn)橛螒虻哪康木陀螒蚧顒?dòng)本身,沒(méi)有任何其他追求目的,因此,教學(xué)游戲化的實(shí)現(xiàn)也必須符合這一特征,將活動(dòng)本身作為活動(dòng)目的,把所有的精力和時(shí)間集中在活動(dòng)本身中,而非最終獲得的獎(jiǎng)勵(lì)或榮譽(yù)。如此一來(lái)可以充分調(diào)動(dòng)幼兒參與其中的積極性和主動(dòng)性,進(jìn)行一種純游戲的體驗(yàn),而非競(jìng)賽。
2.2 內(nèi)在特征
2.2.1 幼兒個(gè)別化的存在
幼兒園個(gè)別化就是指在幼兒園課程游戲化教學(xué)中,認(rèn)識(shí)到每個(gè)幼兒都是獨(dú)特的、位移的,重視幼兒個(gè)體發(fā)展的差異。在教學(xué)中,尊重每一個(gè)幼兒,鼓勵(lì)他們?cè)谧约旱氖澜缰邪l(fā)現(xiàn)、探索屬于自己獨(dú)一無(wú)二、不可取代的意義和價(jià)值。課程游戲化以張揚(yáng)幼兒個(gè)性,獲得幼兒最大發(fā)展為目標(biāo),將幼兒的個(gè)體差異作為教學(xué)活動(dòng)生命活力的煥發(fā)契機(jī),讓幼兒獲得自由而充分的發(fā)展,綻放美麗的生命。幼兒個(gè)別化存在就是明確教育只是對(duì)人生命活動(dòng)的干預(yù),而非否認(rèn)人的主宰性。
2.2.2 幼兒主體性的發(fā)展
與幼兒個(gè)別化的存在緊密相連的是幼兒的主體性發(fā)展,兩者相互關(guān)聯(lián),相輔相成。
幼兒主體性發(fā)展就是指幼兒在活動(dòng)的主題、內(nèi)容、方式等方面具有自主選擇的權(quán)利,主觀能動(dòng)性得到充分的調(diào)動(dòng)。因此幼兒的心智發(fā)展還不成熟,具備強(qiáng)烈的模仿性和依附性。因此,在教學(xué)活動(dòng)安排中,需要教師主動(dòng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮主體性,在獲得知識(shí)的同時(shí),更促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng)。教學(xué)任務(wù)中需要明確的是,幼兒是具備獨(dú)立人格的具有創(chuàng)造性、主動(dòng)性的個(gè)體,而非知識(shí)灌輸?shù)膶?duì)象。
2.2.3 幼兒游戲性的體驗(yàn)
所謂游戲性體驗(yàn),就是指幼兒的主體情感。由于幼兒心智發(fā)展尚未成熟,因此幼兒的學(xué)習(xí)應(yīng)該是通過(guò)生活體驗(yàn)等獲取經(jīng)驗(yàn)知識(shí),課程的游戲化就是在這種充滿興趣的活動(dòng)中主動(dòng)地投入其中,獲得興奮、開(kāi)心的生理快感,并體驗(yàn)到目的達(dá)成的滿足感以及克服困難的成就感。
3 教學(xué)游戲化的理念
3.1 教育目標(biāo)
教學(xué)游戲化的教育目標(biāo)應(yīng)該蘊(yùn)含在教育環(huán)境中,而不要求必須落實(shí)到所謂的明文規(guī)定中。這時(shí)因?yàn)橛變簣@的教育目標(biāo)不適合簡(jiǎn)單的進(jìn)行量化。教學(xué)游戲化的教育目標(biāo)是以個(gè)體發(fā)展的短期目標(biāo)和長(zhǎng)期目標(biāo)的融合,需要通過(guò)幼兒的主體活動(dòng)來(lái)體現(xiàn)。
3.2 教育內(nèi)容
幼兒教學(xué)的游戲化需要開(kāi)放式的、主題化的進(jìn)行,通過(guò)實(shí)現(xiàn)幼兒獨(dú)立性、自主性和創(chuàng)造性的有機(jī)統(tǒng)一,,達(dá)到促進(jìn)幼兒主題性發(fā)展的最終目的。幼兒教育的游戲化是在幼兒自主探索環(huán)境中逐漸形成的,而無(wú)法進(jìn)行預(yù)設(shè)。通過(guò)開(kāi)放式的游戲特點(diǎn)、主題化的教學(xué)形式,實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容和游戲的動(dòng)態(tài)融合,反應(yīng)幼兒生活內(nèi)容的真實(shí)寫(xiě)照。
3.3 教育活動(dòng)的組織指導(dǎo)
為了充分發(fā)揮幼兒的主體性,在教學(xué)活動(dòng)的組織指導(dǎo)中,要實(shí)現(xiàn)小組化和個(gè)別化指導(dǎo),將每一個(gè)幼兒都看作獨(dú)立的個(gè)體,實(shí)現(xiàn)發(fā)展的個(gè)別性,尊重幼兒的學(xué)習(xí)發(fā)展差異,使幼兒能夠在游戲活動(dòng)中充分感受到自主性、主體性的游戲體驗(yàn)。
3.4 效果總結(jié)評(píng)估
通過(guò)作業(yè)、測(cè)試等方式進(jìn)行教學(xué)效果評(píng)估的手段不適合對(duì)幼兒進(jìn)行全面的、發(fā)展的、連續(xù)的測(cè)評(píng)。這種量化測(cè)評(píng)的方式很難反映出幼兒的情感和態(tài)度。因此,在對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)估時(shí),有認(rèn)真細(xì)致地記錄幼兒的日常表現(xiàn),包括身體、情緒、認(rèn)知、個(gè)性等多個(gè)維度,并且應(yīng)該重視幼兒的自身縱向?qū)Ρ,而非與他人的橫向?qū)Ρ龋怀鲇變旱膫(gè)別性差異。
4 教學(xué)游戲化的價(jià)值與意義
4.1 實(shí)現(xiàn)游戲的工具價(jià)值與精神價(jià)值的統(tǒng)一
在過(guò)去的幼兒教育中,通常以游戲來(lái)操控幼兒的注意力,維持教學(xué)秩序,或者作為一種獎(jiǎng)勵(lì)手段,游戲和教學(xué)是兩個(gè)獨(dú)立體。而教學(xué)游戲化,是將游戲的自主、愉悅精神滲透到教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,通過(guò)游戲的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),游戲和教學(xué)成為一個(gè)融合體,充分發(fā)揮了游戲的工具價(jià)值和精神價(jià)值。
4.2 實(shí)現(xiàn)教學(xué)知識(shí)、能力價(jià)值與過(guò)程、情感價(jià)值的平衡
傳統(tǒng)教學(xué)的典型特征是由教師主導(dǎo),注重認(rèn)知發(fā)展。教學(xué)的過(guò)程就是向幼兒傳授字還是的過(guò)程。這種教學(xué)過(guò)程中,幼兒是被動(dòng)地、填鴨式地接受知識(shí),而教學(xué)游戲化則不然。教學(xué)游戲化中,幼兒成為主導(dǎo)者,并能夠通過(guò)游戲活動(dòng)學(xué)習(xí)到知識(shí)和技能,不存在被動(dòng)的問(wèn)題。在保證教學(xué)任務(wù)完成的同時(shí),還能夠充分考慮到幼兒的主觀意愿和興趣,釋放了幼兒的情感,為幼兒的創(chuàng)造力提供了空間。
5 結(jié)語(yǔ)
總而言之,幼兒是祖國(guó)的未來(lái)和希望,在幼兒課程設(shè)置中,要不斷與時(shí)俱進(jìn),發(fā)展創(chuàng)新,通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)教育的改革和發(fā)展,不斷提升教育歷年,培養(yǎng)幼兒的綜合素質(zhì)。面對(duì)幼兒教育游戲化的發(fā)趨勢(shì),需要廣大幼兒工作者不斷探索,勇于變化,為幼兒的健康成長(zhǎng)提供良好的條件。
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本文關(guān)鍵詞:基于實(shí)證視角的幼兒教育本質(zhì)特征研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):141924
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