天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當前位置:主頁 > 教育論文 > 學科教育論文 >

基于虛擬現實的MOOC教學交互模式的研究與系統(tǒng)實現

發(fā)布時間:2017-03-19 00:07

  本文關鍵詞:基于虛擬現實的MOOC教學交互模式的研究與系統(tǒng)實現,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:以微課程為單位的全球化大規(guī)模開放在線課程MOOC (Massive Open Online Course)作為一種面向社會公眾的免費的、公開的、在線的學習模式被人們廣泛接受,對教育領域的改革與創(chuàng)新起到了巨大的推動作用。而虛擬現實技術在教育領域的應用也日漸成熟,并已廣泛應用于實驗仿真、模擬培訓、化學實驗等方面。本課題基于現代教育理念,重點研究如何將虛擬現實技術與MOOC教學模式相結合,模擬真實學習場景的MOOC學習交流平臺。本文對高,F有的教學模式進行了比較深入的分析,對目前虛擬現實技術的發(fā)展狀況,以及教育資源分布進行調查,確立將虛擬現實技術與MOOC結合的價值與可行性。通過對系統(tǒng)關鍵技術進行研究,根據MOOC虛擬交互中心的特點,對其進行相應的改進。在對碰撞檢測技術的研究中,本文通過對復雜物體進行分解或者為其添加空白子對象的方式,為其搭建對應的碰撞檢測器,以達到更為逼真的碰撞檢測效果,增強虛擬用戶在虛擬場景中的沉浸感與交互性;通過對現有中文分詞技術的研究,并且針對本文用來提取單句關鍵詞的需求,選擇了最大正向匹配分詞算法作為提取句子關鍵詞的基礎算法,并在傳統(tǒng)算法的基礎上增加了預分詞、基于TRIE索引樹詞典分詞和對分詞加權三個過程對算法進行了改進;在對問題關鍵詞的數據檢索過程中,本文在傳統(tǒng)的數據庫模糊查詢的基礎上,提出了利用關鍵詞的權重大小進行優(yōu)先查詢的策略,關鍵詞的權重越大,查詢的優(yōu)先級越高。最終將其與師生智能答疑模塊相結合,提高答疑模塊的質量和性能。最后根據對上述模塊的研究,設計開發(fā)MOOC虛擬交互中心,利用網絡爬蟲技術獲取現有MOOC教學平臺的教育資源,并將其嵌入到MOOC虛擬交互中心之中便于學習者取用。該系統(tǒng)運用虛擬現實帶來的沉浸感,交互性和構想感,更好的構建人們的學習興趣,以一種娛樂的方式幫助人們更好的理解并掌握所學知識,彌補現有MOOC教學模式的不足,增強學習過程中的交互性與實時性,是對現有MOOC教學模式的一次創(chuàng)新性改進,也是將先進科學技術運用到教育領域的一次大膽嘗試。
【關鍵詞】:MOOC 虛擬現實 三維建模 碰撞檢測 網絡通信 網絡爬蟲
【學位授予單位】:西南交通大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:G434
【目錄】:
  • 摘要6-7
  • ABSTRACT7-11
  • 第1章 緒論11-15
  • 1.1 課題研究背景及意義11
  • 1.2 MOOC研究現狀11-12
  • 1.3 虛擬現實技術研究現狀12-13
  • 1.4 課題研究內容13-14
  • 1.5 論文組織結構14-15
  • 第2章 論文相關技術與理論簡介15-20
  • 2.1 虛擬現實技術簡介15-17
  • 2.2 UNITY簡介17-18
  • 2.3 網絡爬蟲技術簡介18
  • 2.4 教學理論基礎18-20
  • 2.4.1 行為主義學習理論19
  • 2.4.2 建構主義學習理論19-20
  • 第3章 MOOC教學模式的研究20-27
  • 3.1 MOOC教學模式概述20
  • 3.2 MOOC教學模式研究20-22
  • 3.2.1 cMOOC教學模式21
  • 3.2.2 xMOOC教學模式21-22
  • 3.3 MOOC教學模式特點22-24
  • 3.4 MOOC教學模式的不足24-25
  • 3.5 MOOC虛擬交流中心25-27
  • 第4章 系統(tǒng)關鍵技術研究27-46
  • 4.1 三維建模技術27-29
  • 4.1.1 三維場景建模27-28
  • 4.1.2 三維人物建模28-29
  • 4.2 碰撞檢測技術29-33
  • 4.2.1 Unity碰撞檢測原理30
  • 4.2.2 改進的碰撞檢測技術30-32
  • 4.2.3 動態(tài)物體碰撞檢測32-33
  • 4.3 場景控制33-34
  • 4.3.1 相機的控制33-34
  • 4.3.2 人物行為控制34
  • 4.4 網絡通信技術34-36
  • 4.4.1 網絡通信設計34-35
  • 4.4.2 網絡通信實現35-36
  • 4.5 中文分詞技術36-46
  • 4.5.1 常見的中文分詞方法37
  • 4.5.2 最大正向匹配分詞算法37-39
  • 4.5.3 最大正向匹配分詞算法優(yōu)化39-44
  • 4.5.4 實驗及結果分析44-46
  • 第5章 MOOC虛擬交流中心設計與實現46-61
  • 5.1 MOOC虛擬交流中心開發(fā)環(huán)境與流程簡介46-47
  • 5.1.1 MOOC虛擬交流中心開發(fā)環(huán)境46
  • 5.1.2 MOOC虛擬交流中心開發(fā)流程46-47
  • 5.2 MOOC虛擬交流中心需求分析47-49
  • 5.2.1 MOOC虛擬交流中心需求分析47-48
  • 5.2.2 虛擬交流中心GUI設計48-49
  • 5.3 MOOC虛擬交流中心場景設計49-53
  • 5.3.1 師生答疑模塊場景設計49-51
  • 5.3.2 探索學習模塊場景設計51-52
  • 5.3.3 知識分享模塊場景設計52-53
  • 5.4 MOOC課程信息獲取子系統(tǒng)設計與實現53-59
  • 5.4.1 MOOC課程信息獲取子系統(tǒng)總體設計53-54
  • 5.4.2 頁面采集模塊54-55
  • 5.4.3 頁面分析模塊55-58
  • 5.4.4 數據存儲模塊58-59
  • 5.5 MOOC虛擬交流中心運行效果59-61
  • 結論與展望61-63
  • 致謝63-64
  • 參考文獻64-67
  • 攻讀碩士學位期間發(fā)表的論文67

【參考文獻】

中國期刊全文數據庫 前6條

1 洪德法;盧文喜;李偉;伊燕平;;三維虛擬校園系統(tǒng)的設計與實現[J];地理空間信息;2012年01期

2 郝丹;;MOOC:顛覆與創(chuàng)新?——第4次“中國遠程教育青年學者論壇”綜述[J];中國遠程教育;2013年11期

3 張清利;段紹輝;;以終身學習理念拓展遠程教育社會功能[J];北京廣播電視大學學報;2010年05期

4 張占龍,羅辭勇,何為;虛擬現實技術概述[J];計算機仿真;2005年03期

5 袁莉;斯蒂芬·鮑威爾;馬紅亮;;大規(guī)模開放在線課程的國際現狀分析[J];開放教育研究;2013年03期

6 蔚藍;;美國《國家教育技術規(guī)劃綱要》解答——美國教育技術辦公室主任卡倫·凱特在線訪談實錄(節(jié)選)[J];中國教育技術裝備;2011年14期

中國碩士學位論文全文數據庫 前2條

1 朱雨香;視景仿真技術的研究與實現[D];南京理工大學;2004年

2 黃南海;3D圖形引擎系統(tǒng)的研究與實現[D];武漢理工大學;2006年


  本文關鍵詞:基于虛擬現實的MOOC教學交互模式的研究與系統(tǒng)實現,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:255237

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/jiaoyulunwen/xuekejiaoyulunwen/255237.html


Copyright(c)文論論文網All Rights Reserved | 網站地圖 |

版權申明:資料由用戶06641***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com