數(shù)字游戲中的心理動作與認(rèn)知發(fā)展
本文關(guān)鍵詞:數(shù)字游戲中的心理動作與認(rèn)知發(fā)展,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:在數(shù)字游戲中,游戲者必然與游戲場景(內(nèi)容)、NPC、同伴或其他共同體進(jìn)行頻繁的交互,這種交互過程觸發(fā)、訓(xùn)練、豐富著游戲者的心理動作。心理動作具有很多表現(xiàn)形式,主要體現(xiàn)在大腦皮層神經(jīng)元的復(fù)雜反應(yīng)與傳遞下的"腦—手"協(xié)調(diào)與快速反應(yīng)、空間識別與空間認(rèn)知、心理旋轉(zhuǎn)能力的感悟等,它能夠促進(jìn)游戲者個(gè)體、團(tuán)隊(duì)、群體的認(rèn)知發(fā)展與分布式認(rèn)知的形成。
【作者單位】: 浙江廣播電視大學(xué);
【關(guān)鍵詞】: 數(shù)字游戲 心理動作 認(rèn)知 分布式認(rèn)知
【基金】:中國教育技術(shù)協(xié)會信息技術(shù)專業(yè)委員會2009年度重點(diǎn)課題“虛擬空間中的學(xué)習(xí)行為與認(rèn)知模式”(課題編號:B200657)研究成果之一
【分類號】:G434
【正文快照】: 數(shù)字游戲也稱電子游戲,是通過計(jì)算機(jī)編程、3D引擎、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)實(shí)現(xiàn)的一種虛擬交互游戲形式,包括PC平臺以及其它平臺上運(yùn)行的游戲。數(shù)字游戲是信息時(shí)代的產(chǎn)物,它借助于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)或平臺,為傳統(tǒng)意義上有時(shí)空限制的實(shí)體游戲(以道具和規(guī)則為代表)拓展出了一個(gè)全新的
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本文編號:498029
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