Second Life教育應(yīng)用的現(xiàn)狀、問(wèn)題與趨勢(shì)
[Abstract]:At present, the application of 3D virtual world, represented by Second Life, in the field of education is more and more extensive, showing important specific value. This paper summarizes and combs the current situation of Second Life educational application by means of literature investigation, and analyzes the problems faced by the application of Second Life in educational practice. The author points out that the future development trend of. Second life educational application shows the following characteristics: the variety of subjects teaching is widely used in language, astronomy, medicine, commerce, art design, history and other subjects; The teaching practice forms are diversified, including virtual classroom, distance teaching, teaching experiment, skill training, virtual library, etc. Instructional activity design presents creativity, provides creative tools, and stimulates participants to create with the ownership protection policy of creation. However, the problems faced by Second Life educational applications include: high requirements for the hardware configuration to support the smooth operation of the system; the land for teaching applications needs to pay a certain amount of fees; the users' technical cognition load is high, and the demand for mastering the Second Life operation technology is strong. The lack of creativity of users, the lack of resources to support educational and teaching activities, the lack of morality and the lack of legal supervision and so on. In the future, the development of educational application of, Second Life needs to break through the bottleneck of technology and build a smooth application experience for users. In the aspect of users, we should improve the applied skills of teachers and students, cultivate the innovative consciousness of teachers and students, and provide more high quality resources for teaching. In teaching, we should pay attention to the differences of subjects and provide individualized teaching for students.
【作者單位】: 南京師范大學(xué)教育游戲研究中心;
【分類號(hào)】:TP391.9;G434
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