對(duì)外漢語游戲型互動(dòng)教學(xué)模式探析[1]
本文關(guān)鍵詞:對(duì)外漢語游戲型互動(dòng)教學(xué)模式探析,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
統(tǒng)籌全局
,
充分考慮教學(xué)的每一要素 ,
,
在完成教學(xué)任務(wù)的同
本課題的學(xué)習(xí)者以外國成人留學(xué)生為主體 同國度不同的民族都有差異 。
,
他們來自不 、
時(shí)更要注重學(xué)生游戲?qū)W習(xí)的體驗(yàn)事的狀態(tài) 。
盡力改變學(xué)習(xí)是一件苦差 ,
,
具有不同的文化背景
,
人生觀
價(jià)值觀 ,
在游戲型互動(dòng)教學(xué)模式中 、
充分考慮了教學(xué)過程
因此
,
教師不能一廂情愿的自定教學(xué)目標(biāo)這不僅提高了學(xué)生的漢語表達(dá)能力 ,
而要
的環(huán)節(jié)設(shè)里以及教師
學(xué)生的活動(dòng)
,
注重師生之間的交互體 ,
與學(xué)生共同討論
,
,
增進(jìn) 。
驗(yàn)
。
互動(dòng)型游戲教學(xué)可大致劃分為制定教學(xué)目標(biāo) ,
游戲教學(xué)
,
了師生之間的了解和感情 , 。
更利于以后教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施
反思拓展三個(gè)環(huán)節(jié)
每一環(huán)節(jié)中教師和學(xué)生都有對(duì)應(yīng)的活動(dòng) ,
游戲型互動(dòng)教學(xué)的過程觀 互動(dòng)
游戲教學(xué)
,
師生深度
整個(gè)教學(xué)活動(dòng)有機(jī)組合
為師生提供了大量互動(dòng)交流的機(jī)會(huì) ,
對(duì)外漢語教學(xué)是一門語言教學(xué)播 。
更是中華文化的對(duì)外傳 ,
因此 ,
,
在對(duì)外漢語教學(xué)的課堂中
不僅要注重漢語知識(shí) 。
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中學(xué)知識(shí) ,
,
教師考慮得更多的是如何傳授教
的傳授
也要注重師生之間交流和文化信息的傳遞
在教學(xué)
導(dǎo)致學(xué)生原來己經(jīng)具備的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與個(gè)性感悟都難 。
中
,
學(xué)生漢語成績的提高是衡量該教學(xué)模式是否成功的一個(gè) ,
以得
到發(fā)揮
游戲型互動(dòng)教學(xué)模式在很大程度改變了這種狀 、
重要標(biāo)志
而游戲?qū)W習(xí)過程的愉快體驗(yàn)同樣重要
。
態(tài)
,
使教師與學(xué)生 。
學(xué)生與學(xué)生之間獲得了充分的 ,
、
深度的
游戲型互動(dòng)教學(xué)的目標(biāo)觀師生共同確定學(xué)習(xí)目標(biāo) 在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中 ,
互動(dòng)體驗(yàn)
游戲情景的展現(xiàn)
給整個(gè)教學(xué)營造了一個(gè)融洽的 。
通常是教師自定教學(xué)目標(biāo)
,
繼而 ,
教學(xué)氛圍
,
利于激發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣 ,
游戲任務(wù)是學(xué)習(xí)任務(wù)的 ,
整個(gè)教學(xué)過程都在以教師為中心的指揮下按部就班進(jìn)行著
外在表現(xiàn)形式
玩家在游戲攻略操作中互動(dòng)交流 ,
共同探究 ,
,
學(xué)生的主觀能動(dòng)性和參與性都得不到充分的發(fā)揮 互動(dòng)教學(xué)模式中 ,
。
在游戲型 ,
完成游戲任務(wù)
從而達(dá)到對(duì)知識(shí)的建構(gòu) ,
。
在這一環(huán)節(jié)中 ,
教
由教師和學(xué)生依據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn) 。
通過
師的活動(dòng)主要是進(jìn)入游戲與游戲任務(wù) ,
在游戲中扮演對(duì)應(yīng)的角色 ,
或參
共同討論
,
一起確定學(xué)習(xí)目標(biāo)并選擇合適的游戲 ,
教師的主 ,
要作用是激發(fā)學(xué)生的興趣
并為整個(gè)討論指引方向 ,
確保教
或給學(xué)生提供幫助和指導(dǎo) ,
或?qū)W(xué)生的游戲活 ,
學(xué)目標(biāo)不偏離教學(xué)大綱動(dòng)性 ,
。
學(xué)生在這一環(huán)節(jié)中
充分發(fā)揮其能
動(dòng)進(jìn)行組織和管理課堂游戲教學(xué)據(jù)游戲任務(wù)相互協(xié)作 ,, 。
師生之間進(jìn)行充分的互動(dòng)
有效的優(yōu)化 ,
實(shí)現(xiàn)真正意義上的以學(xué)生為主體 ,
這種師生共同討論 ,
學(xué)生在這一環(huán)節(jié)的活動(dòng)主要是進(jìn)入游戲 ,
根
后確定學(xué)習(xí)目標(biāo)的方式
有利于改變學(xué)生的心智模式
建立
扮演不同的角色 ,
通過分工合作 ,
,
自主探究或 ,
師生之間的共同愿望
。
不斷積累經(jīng)驗(yàn)
豐富知識(shí) 。
最終完成游戲任務(wù) ,
并在其中實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的建構(gòu) 生之間有機(jī)的配合 ,
在這一過程中
師生之間 ,
、
生
讓學(xué)生獲得了深度的互動(dòng)體驗(yàn) ,
使課堂 ,
教學(xué)升華到一個(gè)新境界 動(dòng)今月月尋挽目標(biāo)
能讓學(xué)生在游戲教學(xué)中喜學(xué)
好學(xué)
,
樂學(xué)
。
游戲型互動(dòng)教學(xué)模式中
,
游戲情景的展現(xiàn) ,
,
可以把學(xué)生
帶入一個(gè)蘊(yùn)涵著濃重中國文化氣息的環(huán)境 戲進(jìn)入落戲選娜角色
激發(fā)學(xué)習(xí)者對(duì)漢
語學(xué)習(xí)的興趣 的探索 組織活動(dòng)動(dòng)助飛拐供胭助 ,
,
符合對(duì)外漢語情景教學(xué)的需要 ,
游戲任務(wù)中 ,
強(qiáng)調(diào)玩家的參與
有利于調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性
形
成
以學(xué)習(xí)者為中心的教學(xué)模式 分工合作探究攀習(xí)習(xí)
游戲環(huán)境情節(jié)虛擬性 ,
,
有利
于讓學(xué)習(xí)個(gè)體獲得亞實(shí)踐體驗(yàn) 的原則
符合對(duì)外漢語實(shí)踐結(jié)合教學(xué) ,
游戲系統(tǒng)良好的協(xié)調(diào)性 ,
便于師生之間 。
、
學(xué)生之間
互動(dòng)學(xué)習(xí)豐留吸抽抽
師生互動(dòng)動(dòng)化皿體優(yōu)化
的深度互動(dòng)交流
符合對(duì)外漢語語言學(xué)習(xí)的特點(diǎn)
游戲型互動(dòng)教學(xué)的反思觀 延伸在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中 ,
師生共同反思并拓展
往往是新內(nèi)容授完之后 ,
,
教師或
讓學(xué)生做一些練習(xí)或?qū)Ρ竟?jié)課進(jìn)行簡單的小結(jié)的很少 。
對(duì)學(xué)生關(guān)注 “
在游戲型互動(dòng)教學(xué)模式中 ,
,
筆者提倡將互動(dòng)進(jìn)行 ,
”
圖
游戲型互動(dòng)教學(xué)模式基本結(jié)構(gòu)圖
到底
。
在這一環(huán)節(jié)中
學(xué)生之間
、
師生之間相互交流并總結(jié)
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