天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當前位置:主頁 > 管理論文 > 營銷論文 >

游戲化互動對品牌資產的影響研究

發(fā)布時間:2021-02-04 03:29
  游戲化營銷是指將游戲設計元素應用于營銷活動,使目標顧客產生類游戲的體驗,提高顧客服務價值并實現(xiàn)企業(yè)營銷目標。它是社會化媒體背景下營銷研究的新領域,為企業(yè)如何滿足“玩家一代”消費者的需求提供新的方向。從實踐層面看,國際上已經出現(xiàn)了三大知名“游戲化”解決方案提供商,為眾多企業(yè)提供游戲化管理和營銷咨詢服務,幫助企業(yè)激勵員工、吸引和凝聚顧客,實現(xiàn)顧客忠誠。在國內,騰訊、百度和阿里巴巴等互聯(lián)網企業(yè)也已經進行了眾多游戲化嘗試。從理論層面看,學者們開始將游戲化與營銷研究中的廣告管理、顧客管理和品牌管理等內容相結合,對游戲化營銷的概念、影響因素及影響結果展開了積極地探索。可是,大部分研究僅停留在游戲化營銷的概念層面,且多以質性研究為主,并沒有真正揭示游戲化營銷是如何對顧客的心理和行為產生影響,即游戲化營銷的完整作用機制。本研究圍繞游戲化互動對品牌資產的影響展開探討,在虛擬品牌社區(qū)背景下,分成以下幾個子議題逐步展開研究:①在虛擬品牌社區(qū)中,有哪幾類游戲化互動形式?分別包括哪些具體的游戲化元素?②顧客與游戲化元素之間的互動能否影響顧客與品牌之間的關系?是否能進一步對品牌資產產生影響?其作用機制是什么?③顧... 

【文章來源】:中南財經政法大學湖北省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:167 頁

【學位級別】:博士

【部分圖文】:

游戲化互動對品牌資產的影響研究


圖4-2?PLS-SEM中反映性-反映性二階測量模型??資料來源:Afthanorhan?(2004)?;?Wetzels?等(2009)??

結構圖,反映性,測量模型,形成性


顧客品牌契合的反映性一反映性二階測量模型

結構圖,反映性,形成性,測量模型


圖3顧客品牌契合的反映性_反映性二階測量模?

【參考文獻】:
期刊論文
[1]感知示能性在社會化媒體后續(xù)采納階段的調節(jié)效應初探[J]. 趙宇翔,朱慶華.  情報學報. 2013 (10)
[2]酒店社會資本、顧客契合及品牌資產關系研究[J]. 韓小蕓,袁靜.  中大管理研究. 2013(03)
[3]虛擬品牌社區(qū)顧客互動的驅動因素及對顧客滿意影響的實證研究[J]. 王永貴,馬雙.  管理學報. 2013(09)
[4]顧客契合:個人心理影響因素及對顧客忠誠感的影響[J]. 韓小蕓,余策政.  營銷科學學報. 2013(02)
[5]LISREL與PLS建模方法的分析與比較[J]. 李曉鴻.  科技管理研究. 2012(20)
[6]青少年感恩、基本心理需要與病理性網絡使用的關系[J]. 喻承甫,張衛(wèi),曾毅茵,葉婷,胡諫萍,李丹黎.  心理發(fā)展與教育. 2012(01)
[7]顧客品牌心理契約:品牌資產的心理源泉[J]. 張欣瑞,李晉生.  商業(yè)研究. 2009(11)
[8]基于心流體驗視角的在線消費者購買行為影響因素研究[J]. 陳潔,叢芳,康楓.  南開管理評論. 2009(02)
[9]企業(yè)信息系統(tǒng)需求分析中的用戶參與有效性研究[J]. 張素芳,劉建準,徐劉靖.  情報雜志. 2008(12)
[10]心理所有權對博客忠誠影響的實證研究[J]. 李海芹,張子剛,張旭波.  商場現(xiàn)代化. 2008(31)

碩士論文
[1]電子游戲音頻對玩家主觀卷入度的影響:游戲經驗的調節(jié)作用[D]. 張久林.西南大學 2014



本文編號:3017648

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/3017648.html


Copyright(c)文論論文網All Rights Reserved | 網站地圖 |

版權申明:資料由用戶f8d1c***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com