淺析服務(wù)營銷產(chǎn)品管理——以嗶哩嗶哩為例
發(fā)布時間:2020-12-08 00:48
隨著互聯(lián)網(wǎng)的浪潮持續(xù)沖擊,各類視頻網(wǎng)站接連涌現(xiàn),競爭愈加激烈,在服務(wù)營銷的大環(huán)境下,傳統(tǒng)的服務(wù)營銷產(chǎn)品內(nèi)容結(jié)構(gòu)需要優(yōu)化,本文選取嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站-當(dāng)代年輕人文化火爆彈幕視頻平臺作為研究對象,通過嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品管理現(xiàn)狀,分析嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品策略問題,提出6點針對性的建議,積極探索服務(wù)營銷產(chǎn)品管理的發(fā)展,作為其他視頻網(wǎng)站發(fā)展的啟發(fā)。
【文章來源】:老字號品牌營銷. 2020年07期 第17-18頁
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、嗶哩嗶哩背景介紹
二、服務(wù)營銷產(chǎn)品現(xiàn)狀及優(yōu)勢分析
(一)包容性的產(chǎn)品內(nèi)容
(二)獨特的內(nèi)容產(chǎn)出模式
(三)主要盈利產(chǎn)品
(四)線上線下產(chǎn)品合力
三、嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品管理問題分析
(一)過度依賴游戲代理聯(lián)運業(yè)務(wù)
(二)原創(chuàng)內(nèi)容和彈幕質(zhì)量監(jiān)管不足
(三)版權(quán)產(chǎn)品內(nèi)容不足,商業(yè)化困難
四、嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品管理建議
(一)調(diào)整游戲業(yè)務(wù)占比,多元化發(fā)展
(二)增強對未成年保護的措施
(三)增強跨界合作,尋找正確商業(yè)化道路
(四)豐富產(chǎn)品內(nèi)容,擴大二次元社區(qū)
本文編號:2904161
【文章來源】:老字號品牌營銷. 2020年07期 第17-18頁
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、嗶哩嗶哩背景介紹
二、服務(wù)營銷產(chǎn)品現(xiàn)狀及優(yōu)勢分析
(一)包容性的產(chǎn)品內(nèi)容
(二)獨特的內(nèi)容產(chǎn)出模式
(三)主要盈利產(chǎn)品
(四)線上線下產(chǎn)品合力
三、嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品管理問題分析
(一)過度依賴游戲代理聯(lián)運業(yè)務(wù)
(二)原創(chuàng)內(nèi)容和彈幕質(zhì)量監(jiān)管不足
(三)版權(quán)產(chǎn)品內(nèi)容不足,商業(yè)化困難
四、嗶哩嗶哩服務(wù)營銷產(chǎn)品管理建議
(一)調(diào)整游戲業(yè)務(wù)占比,多元化發(fā)展
(二)增強對未成年保護的措施
(三)增強跨界合作,尋找正確商業(yè)化道路
(四)豐富產(chǎn)品內(nèi)容,擴大二次元社區(qū)
本文編號:2904161
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/2904161.html
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