游戲IP電影的破次元營銷策略研究——以《大偵探皮卡丘》為例
【文章目錄】:
一、新型惡作劇營銷,IP形象引爆社群
二、破次元精準營銷,社交話題破圈傳播
(一)打破圈層文化,催生“萌”經濟
(二)深耕粉絲群體,挖掘粉絲經濟
三、跨屏引流,深化IP品牌價值
(一)線下主題萌展,造勢社交網絡
(二)品牌跨界聯(lián)合,擴大IP影響
【相似文獻】
相關期刊論文 前10條
1 徐照朋;;以電影《大偵探皮卡丘》為例分析當下游戲IP的影視化[J];傳媒論壇;2019年13期
2 駱珂;岳凱華;;《神探夏洛克》:新時代大偵探的“復活”[J];藝海;2016年12期
3 李興葉;;驚險片要重視刻畫人物 看《大偵探》所想到的[J];電影藝術;1988年12期
4 小K;卡通里的大偵探[J];青少年科技博覽;2004年05期
5 王漪璨;;后現(xiàn)代主義視閾下的《大偵探皮卡丘》[J];電影文學;2019年16期
6 蔣子羿;;論《大偵探皮卡丘》寶可夢世界觀的建構[J];傳播力研究;2019年30期
7 錢莉;;《大偵探皮卡丘》的接受美學分析[J];電影文學;2019年22期
8 ;《大偵探福爾摩斯》[J];電影;2012年01期
9 牛奶;;《神探夏洛克》:大偵探的崛起[J];大眾電影;2012年05期
10 lisa;;大偵探福爾摩斯[J];電影世界;2008年12期
相關碩士學位論文 前10條
1 程艷芳;動漫IP打造中的傳統(tǒng)經典IP重塑研究[D];浙江工業(yè)大學;2019年
2 邱益倩;產業(yè)融合背景下話劇IP影視化開發(fā)研究[D];華東政法大學;2019年
3 萬雪飛;非虛構作品IP的現(xiàn)狀與問題研究[D];南昌大學;2018年
4 張琪;消費文化視閾下的國產IP電影[D];吉林大學;2018年
5 祝琳婷;規(guī)訓權力視角下青春類IP電影研究[D];華南理工大學;2017年
6 趙歡;IP影視劇現(xiàn)存問題與對策研究[D];河北經貿大學;2018年
7 牛碩珂;IP電影的跨媒介敘事研究[D];黑龍江大學;2018年
8 徐夢影;視覺文化視野下IP劇《孤芳不自賞》的網評研究[D];四川師范大學;2018年
9 賈方方;新媒體傳播視野下校園題材影視IP的開發(fā)研究[D];華中師范大學;2018年
10 王晨陽;泛娛樂時代我國網絡文學IP轉化成影視作品的機制研究[D];東北師范大學;2018年
本文編號:2885040
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/2885040.html