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基于移動游戲的信用支付模式設計與應用研究

發(fā)布時間:2017-08-28 01:18

  本文關鍵詞:基于移動游戲的信用支付模式設計與應用研究


  更多相關文章: 商業(yè)模式 移動游戲 信用支付 雙邊市場


【摘要】:本文以研究移動游戲行業(yè)的支付模式為切入點,首先介紹本文所涉及的部分理論基礎,如信用制度、商業(yè)模式、雙邊市場等相關理論;然后開展外部環(huán)境分析,從游戲產(chǎn)業(yè)細化至移動游戲產(chǎn)業(yè),并介紹第三方支付發(fā)展情況;繼而從市場規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結構、產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)幾個方面進行內(nèi)部環(huán)境分析。 在對游戲行業(yè)各種支付模式進行SWOT分析之后,,針對存在的付費轉換率低問題,提出先玩后付的價值主張,設計以信用制度為基礎的支付模式,并根據(jù)商業(yè)模式構造進行逐項闡述,輔以一家創(chuàng)新企業(yè)作為示范介紹該模式的應用情況。 最后根據(jù)雙邊市場理論分析,得出信用支付的主要理論支撐在于通過不對稱定價模式,吸引雙邊市場加入合作,最終提高了雙邊市場的匹配率。
【關鍵詞】:商業(yè)模式 移動游戲 信用支付 雙邊市場
【學位授予單位】:上海交通大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:F49;F832.2
【目錄】:
  • 摘要2-3
  • ABSTRACT3-9
  • 第1章 緒論9-14
  • 1.1 研究的背景與意義9
  • 1.2 本文的理論基礎9-12
  • 1.2.1 信用制度的建立與發(fā)展9-10
  • 1.2.2 商業(yè)模式的創(chuàng)新與設計10-11
  • 1.2.3 雙邊市場的概念與特點11-12
  • 1.3 本文的論文架構12-14
  • 第2章 外部環(huán)境分析14-26
  • 2.1 游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析14-17
  • 2.1.1 產(chǎn)品形態(tài)14-15
  • 2.1.2 產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)15-16
  • 2.1.3 支撐體系16-17
  • 2.2 移動游戲發(fā)展與現(xiàn)狀17-22
  • 2.2.1 市場規(guī)模17-18
  • 2.2.2 用戶特性18-19
  • 2.2.3 消費習慣19-22
  • 2.3 第三方支付發(fā)展與現(xiàn)狀22-26
  • 2.3.1 市場規(guī)模22-23
  • 2.3.2 政治環(huán)境分析23-24
  • 2.3.3 經(jīng)濟環(huán)境分析24
  • 2.3.4 社會環(huán)境分析24-25
  • 2.3.5 技術環(huán)境分析25-26
  • 第3章 內(nèi)部環(huán)境分析26-35
  • 3.1 產(chǎn)業(yè)價值26
  • 3.2 市場規(guī)模26-27
  • 3.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析27-28
  • 3.4 消費者28
  • 3.5 支付方式28-30
  • 3.5.1 游戲點卡28-29
  • 3.5.2 短信支付29
  • 3.5.3 電信充值卡29
  • 3.5.4 銀行卡29-30
  • 3.6 結算渠道30-34
  • 3.6.1 電信運營商30-31
  • 3.6.2 金融機構31-32
  • 3.6.3 第三方支付32-34
  • 3.7 商家34-35
  • 第4章 信用支付模式的設計35-44
  • 4.1 現(xiàn)有支付模式弱項35-36
  • 4.1.1 關鍵的付費轉化率35
  • 4.1.2 稍縱即逝的付費沖動35-36
  • 4.2 產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)創(chuàng)新36-37
  • 4.2.1 信用支付概念的引入36
  • 4.2.2 分化調(diào)整的產(chǎn)業(yè)鏈36-37
  • 4.3 商業(yè)模式構造設計37-44
  • 4.3.1 客戶細分:具有消費意愿的新鮮用戶37-38
  • 4.3.2 價值主張:先玩后付的快捷體驗38
  • 4.3.3 渠道通路:游戲內(nèi)置與平臺合作38-39
  • 4.3.4 客戶關系:從自動化服務到助理服務39
  • 4.3.5 收入來源:支付交易的中間費用39-40
  • 4.3.6 核心資源:支付平臺與用戶信用40-41
  • 4.3.7 關鍵業(yè)務:交易結算與風險控制41-42
  • 4.3.8 重要合作:平臺運營商與金融機構42-43
  • 4.3.9 成本結構:管理費用與壞賬核銷43-44
  • 第5章 信用支付模式的應用44-55
  • 5.1 背景介紹:創(chuàng)新的業(yè)務模式44
  • 5.2 支付示范:便捷的支付體驗44-47
  • 5.3 還款示范:完善的還款方式47-49
  • 5.4 應用收益:交易額及付費用戶數(shù)量的提高49-53
  • 5.4.1 交易額變化49-50
  • 5.4.2 付費用戶數(shù)變化50-51
  • 5.4.3 支付方式變化51-53
  • 5.4.4 小結53
  • 5.5 風險提示:缺乏身份驗證及信用制度約束53
  • 5.6 模式分析:迎合雙邊客戶群體需求53-55
  • 第6章 支付模式的發(fā)展趨勢55-56
  • 參考文獻56-57
  • 致謝57-58
  • 攻讀學位期間發(fā)表的學術論文目錄58-60

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 劉子君;;我國個人信用體系建立方法研究[J];財會研究;2006年11期

中國博士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 王昭慧;基于雙邊市場理論的電信雙邊市場應用及規(guī)制研究[D];北京郵電大學;2009年



本文編號:746674

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